Serangan Balik
800
Efek
Saat berhasil Menangkis Hero musuh, Menyembuhkan diri sendiri sebesar damage yang ditangkis dan mengembalikan damage itu pada target, sekaligus mendapatkan damage yang ditingkatkan untuk sementara.
Bonus
Pasif
Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.
18%
Pertahanan Jarak Dekat
75
Health
30%
Bonus Damage
6s
Durasi Buff
Ringkasan
Pilih jika lawan berulang kali menawarkan pukulan berat yang memang bisa kamu parry. Pertahanan berhasil memberi pemulihan dan jendela balasan. Membeli tanpa melatih timing dapat membiarkan manfaat utama kosong, terutama ketika lawan kembali memakai spell dan senjata.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 48,6%
- Pembelian
- 99.074
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Pertahanan Jarak Dekat
18%
22.5/1k
Health
75
93.8/1k
Spirit
Damage yang Ditangkis sebagai Penyembuhan100%
Mekanik terkait
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_melee_rebuttal
- slug
- rebuttal
- token
- upgrade_melee_rebuttal
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Melee
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Health | BonusHealth | 75 |
| Bonus Damage | BonusDamagePercent | 30% |
| Cooldown Tangkisan | ParryCooldownReduction | 1.75% |
| Damage yang Ditangkis sebagai Penyembuhan | ParrySuccessHealPercentage | 100% |
| Durasi Buff | BuffDuration | 6s |
| Pertahanan Jarak Dekat | MeleeResistPercent | 18% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown Tangkisan +0.5, Pertahanan Jarak Dekat +22, Bonus Damage +20, Health +150 |