Membanting tongkatmu ke tanah, Pulling musuh ke tanah dan memberikan Melee Damage. Bantingan membuat gelombang kejut yang memberikan Spirit Damage dan menerapkan Knock Up.
Live
Penghancuran
→
Serudukan Kuat
→
Mabuk
→
Jerat Rantai
ult at lvl 6
Membanting tongkatmu ke tanah, Pulling musuh ke tanah dan memberikan Melee Damage. Bantingan membuat gelombang kejut yang memberikan Spirit Damage dan menerapkan Knock Up.
Menyeruduk ke arah musuh dan <melemparkan musuh ke udara bersama dengan Billy. Cooldown dikurangi sebesar 50% saat benturan.
Pasif:Serangan jarak dekat memulihkan amunisi dan memberikan efek kehancuran pada korban selama 7s dtk.
Merantai musuh terdekat denganmu. Musuh yang terikat tidak dapat menggunakan skill gerakan dan menerima perlambatan berat saat mereka menarik rantai. Setelah penundaan, tarik semua musuh ke Billy dan berikan Spirit Damage. Rantai akan putus jika Billy kehilangan jarak pandang untuk beberapa saat.
Billy itu bruiser jarak dekat yang main dari weapon dan doyan nempel di muka musuh: dia masuk pakai Rising Ram, nyelipin melee di antara 30 peluru magasinnya, dan passive Blasted-nya isi ulang seluruh magasin cuma dari satu melee sambil numpuk Wrecked. Win condition-nya: pilih target prioritas, terus isolasi satu carry atau ranté satu rombongan sekaligus pakai Chain Gang yang nge-mute movement skill di meta yang penuh mobilitas ini. Dia hero dive complexity 3/5 buat kamu yang pengen war, bukan poke.
Mainin lane dari jarak jauh pakai gun Close Range kamu sampai Blasted level 2, karena di situ pola trade kamu baru jalan. Begitu nyala, trade pakai pola 1-3-1: light melee, burst gun, light melee, biar magasin isi ulang di tengah trade dan kamu out-sustain lawan lane. JANGAN buka pakai heavy melee ke lawan yang jago, di-parry di situ langsung mati. Amanin last hit pakai gun karena wave clear bawaan kamu lemah, dan duetin sama partner tipe brawl kayak Dynamo, Kelvin, Ivy, atau Drifter. Beli pertama Curi HP Jarak Dekat sama Amunisi Monster; tambah Tembakan Restoratif atau Ritual Penyembuhan kalau kamu kena poke terus. Takutin kiter jarak jauh kayak Talon, Vindicta, sama Geist, dan hati-hati sama duelist yang doyan parry kayak Abrams.
Ini puncaknya Billy. Dengan Chain Gang udah ada plus beberapa item cooldown dan charge, kamu jadi ganker terbaik di map: Rising Ram masuk, Bashdown, terus ult buat ngunci si squishy. Abis lane, farm jungle musuh — Blasted bikin kamu sustain lewatin camp gratis. Roam dan paksa pick, terus rebut capture circle Urn-nya, di mana sustain lifesteal kamu plus tarikan Chain Gang itu juara buat clear dan nahan ring. Isi Daya Cepat itu spike beneran pertama kamu; Rampas Spirit bikin shockwave Bashdown nyolong resist jadi kamu sekalian lebih tebel dan mukul lebih sakit.
Di late, Billy itu bruiser semi-frontline tapi kamu flank, bukan facecheck. Ketebelan kamu kondisional — datengnya dari melee lifesteal sama proc Blasted, jadi kamu cuma tebel selama beneran lagi mukul orang. Pencet Blasted active sebelum dive buat empower weapon dan boost max-HP, terus ult buat ngapus satu carry atau ngunci-pencar satu tim yang ngumpul buat followup-mu. Scaling heavy-melee yang nge-carry kamu di sini: Pukulan Penghancur bikin slam Bashdown jadi nuke karena di upgrade ketiga dia keitung melee. Lengkapin pakai Lintah, Kegilaan, sama item survivability kayak Colossus atau Peramal Kevlar.
Burst inti: Rising Ram (ngelempar target sekaligus kamu ke atas), terus Bashdown ke target yang lagi melayang, terus light melee buat nge-proc Blasted biar magasin langsung isi ulang plus dapet Wrecked, terus muntahin magasin close-range mepet di muka; Ram lagi kalau cooldown-nya balik. Weave melee-reload: buang 30 peluru, terus ranté light melee buat reload lewat Blasted daripada reload manual yang lemot, jadi DPS kamu gak pernah putus — dan nyampur light melee sama gun bikin kamu lolos dari hukuman parry. Wombo: Chain Gang ke tim yang ngumpul biar dash mereka ke-mute, jatuhin Gelombang Es buat slow AoE, tarik, terus bersihin pakai gun. Scaling heavy-melee: di Bashdown level 3 dia jadi melee, jadi Pukulan Penghancur sama Serangan Jarak Dekat nge-scale slam-nya dan dobel proc stack Blasted di hit berat. Trik escape: arahin Rising Ram ke atas terus loncat buat meroket ke high ground atau kabur dari gank — dia juga nembus tembok Paradox tanpa kena silence.
Inti sustain plus melee-trade. Curi HP Jarak Dekat nyembuhin tiap weave, Isi Daya Ekstra ngasih Bashdown kedua, Serangan Spirit nambah damage slam, Amunisi Monster ngeringanin clear-nya yang lemah, dan Jarak Dekat nge-amp gun yang emang selalu nembak mepet.
Power spike plus lockdown. Penyerang Nyawa itu big buy paling aman (weapon, heavy-melee, sama heal buat weave-nya), Isi Daya Cepat itu spike beneran pertama, Rampas Spirit nuker resist lewat shockwave, dan Point Blank bikin kamu makin kuat di kill range.
Scaling bruiser heavy-melee. Pukulan Penghancur nge-nuke slam Bashdown dan numpuk Blasted, Lintah sama Kegilaan itu spike weapon dan sustain yang hampir tiap game dibeli, dan Colossus atau Peramal Kevlar ngasih HP biar kamu bisa nahan durasi Chain Gang.
Armor Peluru lawan komp gun, Armor Spirit lawan caster. Roboh buat anti-terbang (Vindicta, Talon), Tak Terhentikan biar bisa channel ult nembus CC, Peluru Beracun buat anti-heal, dan Batu Teleportasi atau Penyegar buat kabur dari kiter atau nembak Chain Gang kedua.
Billy itu weapon atau spirit?
Hybrid yang condong weapon. Build gun, melee, sama survivability, dan ambil item spirit kayak Isi Daya Ekstra, Serangan Spirit, sama Isi Daya Cepat buat burst Bashdown sama cooldown — bukan cangkang caster penuh. Blasted bikin M1 hemat ammo banget sampai kamu gak pernah butuh build Spirit Tak Terbatas.
Billy bagus buat pemula?
Enggak, dia complexity 3/5. Hitbox Bashdown yang dua bagian, risiko di-parry pas melee, sama ngatur line of sight Chain Gang itu semua butuh jam terbang, dan spam heavy melee bakal cepet dihukum.
Gimana main Chain Gang yang bener?
Pakai ke kerumunan atau buat ngunci satu carry di tengah war, jangan pernah ke musuh yang kepencar. Jaga mereka tetep keliatan (line of sight) atau ranté-nya putus, taro Bashdown atau Gelombang Es duluan buat tarikannya, dan pertimbangin Tak Terhentikan biar gak keinterupsi pas channel. Penyegar ngasih kamu dua.
Gimana biar gak mati mulu kena parry di early?
Jangan buka pakai heavy melee. Trade pakai pola 1-3-1, pancing parry-nya pakai light melee sama gun, dan beli Curi HP Jarak Dekat plus sustain daripada all-in ke melee mentah.
Billy adalah bola putih yang penuh amarah dan mudah marah terhadap... apa pun. Mungkin karena para polisi. Mungkin karena regulasi sihir. Mungkin karena layanan buruk di warung gyro di pusat kota (Bukan, bukan yang warung yang enak. Yang satunya lagi.)
Jangan tanya ke Billy tentang kepala kambing.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.