Pukulan Penghancur
Melee Damage milikmu akan memulihkan amunisi dan menerapkan akumulasi debuff pertahanan peluru pada musuh. Serangan jarak dekat berat memberikan akumulasi ganda.
Jika target mencapai akumulasi maksimum, mereka akan terkena stun.
Serangan Jarak Dekat Beratmu selanjutnya terhadap musuh memberikan damage yang ditingkatkan.
Passive — works automatically once bought.
Pukulan Penghancur itu payoff Weapon Tier 4 gede buat hero yang emang suka mukul. Tiap hit melee ngisi ulang ammo kamu dan nempelin debuff bullet-resist yang numpuk di target, heavy melee ngasih dua stack sekaligus, dan pas max stack musuh kena stun. Dia ngubah nyelipin melee di sela tembakan dari sekadar gaya jadi alat damage dan lockdown beneran — tapi cuma kalau kamu cukup sering melee biar stack-nya gak ilang.
Kapan beli
Ini beli build-around late game, bukan stat stick yang di-slot asal. Kamu mau ini di hero yang doyan melee — Abrams, Bebop, Lash — atau di siapa pun yang udah pakai Melee Charge dan demen dive ke backline. Isi ulang ammo-nya ngasih reward buat pola gun-melee-gun, jadi paling bersinar di war panjang dan tower dive yang harusnya bikin kamu reload. Kalau war kamu murni poke jarak jauh dan gak pernah masuk jarak pukul, skip aja dan masukin 6400-nya ke raw weapon atau Spirit damage.
Cara pakai
Heavy melee itu mesinnya: tiap pukulan charged ngasih dua stack, jadi satu heavy plus beberapa hit light naikin stack target ke stun dengan cepet — mantap buat ngunci carry yang mau kabur atau nge-peel musuh dari teammate. Debuff bullet-resist-nya itu team buff yang nyamar: numpuk di target prioritas dan peluru seluruh tim kamu jadi lebih nyakitin. Pasangin sama Melee Lifesteal (Curi HP Jarak Dekat) atau Lifestrike (Penyerang Nyawa) biar dive yang ngebangun stack itu juga bikin kamu tetep hidup di tengah keramaian.
Pukulan Penghancur worth gak?
Di build melee beneran, iya — stun dan shred resist-nya kuat. Di hero yang jarang mukul ini jebakan; kamu cuma dapet ammo, debuff, dan stun kalau melee kamu masuk, dan stack-nya ilang kalau kamu berhenti.
Kenapa orang lebih milih Lifestrike atau Spirit Snatch?
Item-item itu ke-proc dari light melee, yang cocok buat lebih banyak hero, sementara Pukulan Penghancur ngandelin heavy melee buat naikin stack. Dia lebih sempit — paling pas di hero yang emang dibangun khusus buat mukul dan main di jarak heavy-melee.
Best with Yamato
~57.7%
Pukulan Penghancur6400
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_crushing_fists
- slug
- crushing-fists
- token
- upgrade_crushing_fists
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- upgrade_melee_charge
- upgradeIds
- —
properties (12)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 5s |
| Stun duration | StunDuration | 0.5s |
| Pertahanan Peluru | BulletResist | 12% |
| Bonus Heavy Melee Damage | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -4% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Heavy Melee Multiplier | HeavyMeleeMultiplier | 2% |
| Light Melee Ammo | LightMeleeAmmo | 15 |
| Light Melee Stacks | LightMeleeStacks | 1 |
| Max stacks | MaxStacks | 6 |
| Melee damage | BonusMeleeDamagePercent | 22% |
| Melee Distance Scale | MeleeDistanceScale | 60% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Melee Distance Scale +40, Pertahanan Peluru +12, Melee damage +15, Bullet Resist Reduction -4, Bonus Heavy Melee Damage +15 |
