deadlock.io
Crushing Fists

Pukulan Penghancur

Senjata ·Tier 4 · Passive
6400 5s
What it does

Melee Damage milikmu akan memulihkan amunisi dan menerapkan akumulasi debuff pertahanan peluru pada musuh. Serangan jarak dekat berat memberikan akumulasi ganda.

Jika target mencapai akumulasi maksimum, mereka akan terkena stun.

Innate
Passive 5s

Serangan Jarak Dekat Beratmu selanjutnya terhadap musuh memberikan damage yang ditingkatkan.

Passive

Passive — works automatically once bought.

60%
Melee Distance Scale
22%
Melee damage
12%
Pertahanan Peluru
25
Bonus Heavy Melee Damage
15
Light Melee Ammo
-4%
Bullet Resist Reduction
6
Max stacks
0.5s
Stun duration
8s
Debuff duration
When to buy & tricks

Pukulan Penghancur itu payoff Weapon Tier 4 gede buat hero yang emang suka mukul. Tiap hit melee ngisi ulang ammo kamu dan nempelin debuff bullet-resist yang numpuk di target, heavy melee ngasih dua stack sekaligus, dan pas max stack musuh kena stun. Dia ngubah nyelipin melee di sela tembakan dari sekadar gaya jadi alat damage dan lockdown beneran — tapi cuma kalau kamu cukup sering melee biar stack-nya gak ilang.

Kapan beli

Ini beli build-around late game, bukan stat stick yang di-slot asal. Kamu mau ini di hero yang doyan melee — Abrams, Bebop, Lash — atau di siapa pun yang udah pakai Melee Charge dan demen dive ke backline. Isi ulang ammo-nya ngasih reward buat pola gun-melee-gun, jadi paling bersinar di war panjang dan tower dive yang harusnya bikin kamu reload. Kalau war kamu murni poke jarak jauh dan gak pernah masuk jarak pukul, skip aja dan masukin 6400-nya ke raw weapon atau Spirit damage.

Cara pakai

Heavy melee itu mesinnya: tiap pukulan charged ngasih dua stack, jadi satu heavy plus beberapa hit light naikin stack target ke stun dengan cepet — mantap buat ngunci carry yang mau kabur atau nge-peel musuh dari teammate. Debuff bullet-resist-nya itu team buff yang nyamar: numpuk di target prioritas dan peluru seluruh tim kamu jadi lebih nyakitin. Pasangin sama Melee Lifesteal (Curi HP Jarak Dekat) atau Lifestrike (Penyerang Nyawa) biar dive yang ngebangun stack itu juga bikin kamu tetep hidup di tengah keramaian.

Heavy melee = 2 stack. Buka pakai pukulan charged buat ngebut ke stun ketimbang nyatok pelan-pelan pakai light hit.
Debuff resist-nya bantu seluruh tim — fokus tembak target yang udah kamu pukulin.
Manfaatin isi ulang ammo dari melee buat skip reload pas lagi dive: tembak sampe kosong, pukul, lanjut nembak.
Item yang ke-proc dari light melee kayak Spirit Snatch (Rampas Spirit) lebih sering jalan; Pukulan Penghancur worth-nya di build heavy-melee, jadi pilih salah satu dan komit.

Pukulan Penghancur worth gak?

Di build melee beneran, iya — stun dan shred resist-nya kuat. Di hero yang jarang mukul ini jebakan; kamu cuma dapet ammo, debuff, dan stun kalau melee kamu masuk, dan stack-nya ilang kalau kamu berhenti.

Kenapa orang lebih milih Lifestrike atau Spirit Snatch?

Item-item itu ke-proc dari light melee, yang cocok buat lebih banyak hero, sementara Pukulan Penghancur ngandelin heavy melee buat naikin stack. Dia lebih sempit — paling pas di hero yang emang dibangun khusus buat mukul dan main di jarak heavy-melee.

Built by
Best with Yamato ~57.7%
build share · win rate when built
Performance
~46.4% Win rate
26.4% Build rate
+3.8 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Serangan Jarak Dekat 1600 +4800
Pertahanan Peluru 12% 1.9/1k
Light Melee Ammo 15 2.3/1k
Bullet Resist Reduction -4% -0.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Upgrades from
This item
Pukulan Penghancur6400
Spirit scaling
Cooldown5s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_crushing_fists
slug
crushing-fists
token
upgrade_crushing_fists
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterMelee
componentIds
upgrade_melee_charge
upgradeIds

properties (12)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown5s
Stun durationStunDuration0.5s
Pertahanan PeluruBulletResist12%
Bonus Heavy Melee DamageBonusHeavyMeleeDamage25
Bullet Resist ReductionBulletResistReduction-4%
Debuff durationDebuffDuration8s
Heavy Melee MultiplierHeavyMeleeMultiplier2%
Light Melee AmmoLightMeleeAmmo15
Light Melee StacksLightMeleeStacks1
Max stacksMaxStacks6
Melee damageBonusMeleeDamagePercent22%
Melee Distance ScaleMeleeDistanceScale60%

Peningkatan

lvlAPupgrades
11Melee Distance Scale +40, Pertahanan Peluru +12, Melee damage +15, Bullet Resist Reduction -4, Bonus Heavy Melee Damage +15