Serangan Jarak Dekat
Serangan Jarak Dekat Beratmu selanjutnya terhadap musuh memberikan damage yang ditingkatkan.
Passive — works automatically once bought.
Serangan Jarak Dekat, item Weapon mid-tier yang dibangun di sekitar satu ayunan: Heavy Melee berikutnya ke musuh masuk dengan tambahan damage gede, plus dia nambah damage melee flat, jangkauan ayunan berat yang lebih panjang, dan sedikit bullet resist di atasnya. Ini beli jangkar buat gameplan punch / heavy-melee mana pun — hero yang menang war dengan nyerbu masuk dan nyambungin pukulan berat, bukan ngalahin kamu dari tembakan — dan dia upgrade jadi Pukulan Penghancur, jadi slot-nya terus nge-scale sampai late game.
Kapan beli
Beli begitu kamu commit ke build melee/punch: Abrams, Lash, Bebop, dan Ivy semuanya ngubah serbuan masuk jadi burst beneran pakai item ini, dan jangkauan ekstranya bikin ayunan berat jauh lebih gampang nyambung. Sejak patch terakhir, bonus heavy-melee-nya juga ngalir ke hero yang skill-nya keitung heavy melee, jadi dia kerja ganda di kit kayak gitu. Skip di pure gun carry yang gak pernah ngayun berat — buat mereka slot-nya kebanyakan mati, dan item weapon damage atau fire rate biasa lebih berguna.
Trik & sinergi
Heavy Melee punya wind-up yang panjang dan kebaca, jadi jangan buang charge-nya ke war yang baru mulai — simpen dulu, cairin pas target gak bisa ngehindar: tepat abis stun, hook, slow, atau wall-pin Abrams. Ini cuma satu pukulan yang di-empower, terus harus recharge, jadi bikin berarti, jangan ngayun tiap CD jadi. Item ini numpuk natural sama sisa paket melee-nya (Curi HP Jarak Dekat ngubah pukulan empower-nya jadi heal gede, dan bullet resist-nya bikin kamu tetep hidup sambil maju), dan jangkauan yang lebih panjang bikin kamu bisa nyambung dari tepat di luar tempat musuh ngira ayunannya bakal nyampe.
Serangan Jarak Dekat worth gak?
Di build punch / heavy-melee dan hero yang nyiapin ayunannya pakai CC — Abrams, Lash, Bebop, Ivy — worth, ini bagian inti dan build jadi Pukulan Penghancur. Di gun carry yang gak pernah heavy melee, cuma buang slot.
Kapan sih bonusnya beneran kepicu?
Dia nge-empower Heavy Melee berikutnya (ayunan yang di-charge) ke musuh — satu pukulan gede, terus recharge. Daratin pas mereka gak bisa kabur: abis stun, tarikan, slow, atau wall-pin.
Best with Ivy
~57%
Serangan Jarak Dekat1600
- Added a new T2 Weapon item, Serangan Jarak Dekat
- Passive: Increases your heavy melee charge distance by 40%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_melee_charge
- slug
- melee-charge
- token
- upgrade_melee_charge
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_crushing_fists
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 5s |
| Pertahanan Peluru | BulletResist | 6% |
| Bonus Heavy Melee Damage | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Melee damage | BonusMeleeDamagePercent | 10% |
| Melee Distance Scale | MeleeDistanceScale | 50% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Melee Distance Scale +30, Pertahanan Peluru +12, Bonus Heavy Melee Damage +15 |
