deadlock.io
Melee Charge

Serangan Jarak Dekat

Senjata ·Tier 2 · Passive
1600 5s
What it does

Serangan Jarak Dekat Beratmu selanjutnya terhadap musuh memberikan damage yang ditingkatkan.

Innate
Passive 5s

Passive — works automatically once bought.

50%
Melee Distance Scale
10%
Melee damage
6%
Pertahanan Peluru
25
Bonus Heavy Melee Damage
When to buy & tricks

Serangan Jarak Dekat, item Weapon mid-tier yang dibangun di sekitar satu ayunan: Heavy Melee berikutnya ke musuh masuk dengan tambahan damage gede, plus dia nambah damage melee flat, jangkauan ayunan berat yang lebih panjang, dan sedikit bullet resist di atasnya. Ini beli jangkar buat gameplan punch / heavy-melee mana pun — hero yang menang war dengan nyerbu masuk dan nyambungin pukulan berat, bukan ngalahin kamu dari tembakan — dan dia upgrade jadi Pukulan Penghancur, jadi slot-nya terus nge-scale sampai late game.

Kapan beli

Beli begitu kamu commit ke build melee/punch: Abrams, Lash, Bebop, dan Ivy semuanya ngubah serbuan masuk jadi burst beneran pakai item ini, dan jangkauan ekstranya bikin ayunan berat jauh lebih gampang nyambung. Sejak patch terakhir, bonus heavy-melee-nya juga ngalir ke hero yang skill-nya keitung heavy melee, jadi dia kerja ganda di kit kayak gitu. Skip di pure gun carry yang gak pernah ngayun berat — buat mereka slot-nya kebanyakan mati, dan item weapon damage atau fire rate biasa lebih berguna.

Trik & sinergi

Heavy Melee punya wind-up yang panjang dan kebaca, jadi jangan buang charge-nya ke war yang baru mulai — simpen dulu, cairin pas target gak bisa ngehindar: tepat abis stun, hook, slow, atau wall-pin Abrams. Ini cuma satu pukulan yang di-empower, terus harus recharge, jadi bikin berarti, jangan ngayun tiap CD jadi. Item ini numpuk natural sama sisa paket melee-nya (Curi HP Jarak Dekat ngubah pukulan empower-nya jadi heal gede, dan bullet resist-nya bikin kamu tetep hidup sambil maju), dan jangkauan yang lebih panjang bikin kamu bisa nyambung dari tepat di luar tempat musuh ngira ayunannya bakal nyampe.

Heavy Melee kebaca banget — simpen charge-nya buat pukulan yang pasti kena abis CC, jangan dibuang ke duel yang masih bebas.
Bonusnya sekarang berlaku ke hero yang skill-nya keitung heavy melee, jadi kit punch dapet nilai ekstra.
Jangkauan melee dan bullet resist-nya kepake sebagai passive bahkan di antara ayunan empower — kamu gak cuma bayar buat satu pukulannya doang.
Jangan jual pas mid game: item ini upgrade jadi Pukulan Penghancur, jadi slot-nya nge-scale bukannya basi.

Serangan Jarak Dekat worth gak?

Di build punch / heavy-melee dan hero yang nyiapin ayunannya pakai CC — Abrams, Lash, Bebop, Ivy — worth, ini bagian inti dan build jadi Pukulan Penghancur. Di gun carry yang gak pernah heavy melee, cuma buang slot.

Kapan sih bonusnya beneran kepicu?

Dia nge-empower Heavy Melee berikutnya (ayunan yang di-charge) ke musuh — satu pukulan gede, terus recharge. Daratin pas mereka gak bisa kabur: abis stun, tarikan, slow, atau wall-pin.

Built by
Best with Ivy ~57%
build share · win rate when built
Performance
~48.4% Win rate
20.0% Build rate
+0.4 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Pertahanan Peluru 6% 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Serangan Jarak Dekat1600
Upgrades into
Spirit scaling
Cooldown5s
Related mechanics
Update history1
06-20-2024 Update20 Jun 2024
  • Added a new T2 Weapon item, Serangan Jarak Dekat
  • Passive: Increases your heavy melee charge distance by 40%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_melee_charge
slug
melee-charge
token
upgrade_melee_charge
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterMelee
componentIds
upgradeIds
upgrade_crushing_fists

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown5s
Pertahanan PeluruBulletResist6%
Bonus Heavy Melee DamageBonusHeavyMeleeDamage25
Melee damageBonusMeleeDamagePercent10%
Melee Distance ScaleMeleeDistanceScale50%

Peningkatan

lvlAPupgrades
11Melee Distance Scale +30, Pertahanan Peluru +12, Bonus Heavy Melee Damage +15