Kapasitor
6400
0.2s
Efek
Meluncurkan proyektil yang memberikan damage, menerapkan perlambatan besar yang akan pulih seiring waktu, mencegah penggunaan Stamina dan memberikan efek Bungkam terhadap item dan skill berbasis gerakan.
Bonus
Pasif
0.2s
Pelurumu memiliki peluang untuk memberikan efek kejut pada target. Efek kejut akan memantul ke musuh terdekat.
Aktif
40s
Item aktif: pasang pada tombol lalu tekan untuk menggunakannya (Z/X/C/V).
5%
Tingkat Tembakan
43↑0.19
Damage Kejut
20%
Peluang Aktivasi
6
Lompatan Maks.
10m
Radius Lompatan
100
Damage
60%
Kecepatan Gerakan Maks.
3s
Durasi Perlambatan
Ringkasan
Simpan proyektil untuk lawan yang pelariannya menghalangi kill. Kunci gerak memberi tim kesempatan menyusul, tetapi tidak membungkam semua kemampuan tempur. Pilih pendekatan yang bisa bertahan dari perlawanan sasaran di tempatnya.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 53,2%
- Pembelian
- 142.137
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Komponen Peluru Tesla
3200 +3200
Tingkat Tembakan
5%
0.8/1k
Damage Kejut
43↑0.19
6.7/1k
Peningkatan
Komponen
Item
Kapasitor6400
Kapasitor6400
Spirit
Cooldown40s
Damage Kejut43↑0.19
Damage saat Melompat43↑0.19
Frekuensi Maks.0.2s
Radius Lompatan10m
Mekanik terkait
Riwayat perubahan3
05-27-2025 Update27 Mei 2025
- Bullets: Fixed various bugs with stat stealing and Kapasitor/Debuff Remover
05-19-2025 Update20 Mei 2025
- Active damage reduced from 200 to 100
- Damage reduced from 45 to 40
05-11-2025 Update11 Mei 2025
- Cooldown increased from 30s to 40s
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_capacitor
- slug
- capacitor
- token
- upgrade_capacitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_chain_lightning
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 40s |
| Damage | Damage | 100 |
| Durasi Perlambatan | SlowDuration | 3s |
| Tingkat Tembakan | BonusFireRate | 5% |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Kejut | DamagePerChain | 43 · ↑0.19 |
| Damage saat Melompat | BonusPerChain | 43 · ↑0.19 |
| Frekuensi Maks. | ProcCooldown | 0.2s |
| Kecepatan Gerakan Maks. | MaxSlowPercent | 60% |
| Lompatan Maks. | ChainCount | 6 |
| Peluang Aktivasi | ProcChance | 20% |
| Penundaan Penggunaan Skill | AbilityCastDelay | 0.2s |
| Radius Lompatan | ChainRadius | 10m |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Peluang Aktivasi +5, Tingkat Tembakan +15, Damage Kejut +25, Cooldown -32, Damage +25 |
