Melemparkan pisau yang memberikan efek pendarahan pada musuh. Setiap musuh yang terkena akan memperbesar akumulasi dan mengulang durasi pendarahan, menyebabkan pendarahan meningkat pada setiap akumulasi.
Live
Shiv tidak suka bermain adil. Itulah sebabnya, dia mengandalkan taktik serang dan kabur untuk melemahkan musuhnya sebelum dia kembali untuk membunuh mereka.
Pisau Gerigi
→
Iris dan Potong
→
Pertumpahan Darah
→
Serangan Mematikan
ult at lvl 6
Melemparkan pisau yang memberikan efek pendarahan pada musuh. Setiap musuh yang terkena akan memperbesar akumulasi dan mengulang durasi pendarahan, menyebabkan pendarahan meningkat pada setiap akumulasi.
Dash ke depan, memberikan damage kepada musuh di sepanjang jalur. Musuh yang terkena serangan akan mengalami pengurangan Spirit Resist. Debuff ini dapat diakumulasi.
Hanya mendapat sebagian dari damage yang diterima dan menerima sisanya dari waktu ke waktu. Aktifkan untuk menghapus sebagian damage yang tertangguh.
Shiv itu bruiser-assassin dive solo-lane yang dirancang buat nge-snowball dari pick yang kepisah, bukan buat jadi jangkar di 5v5. Dia poke pakai Serrated Knives, narik target sampai di bawah garis eksekusi Killing Blow, lompat masuk buat ngehapus dia, terus reset cooldown tiap kill dan nge-chain ke korban berikutnya. Dia hybrid condong Spirit: pisau sama eksekusinya nge-scale sama Spirit, sementara Spreadshot dan melee yang ngisi bar Rage-nya. Pilih dia buat nge-farm side lane dan ngehapus carry yang udah fed; kerumitannya medium (3/5) tapi gak pemaaf, soalnya seluruh hero ini hidup-mati tergantung dive di momen yang pas.
Shiv itu raja lane. Spreadshot maunya point-blank, jadi pakai Serrated Knives buat poke dari jauh, amanin last hit yang gak kejangkau gun, dan ambil deny pas lagi reload. Slice and Dice itu tombol trade-and-bail kamu — dash masuk ngambil sepotong HP, dash keluar sebelum mereka bales. Bloodletting yang menangin trade panjang: burst yang kamu telen itu ditunda, bukan ilang, jadi kamu bisa berdiri di war, ngambil kill, baru nyembuhin bar-nya lagi. Jangan over-dive tanpa Rage kebanjur dan Bloodletting siap, dan hormatin gank plus raja-raja S-tier patch ini. First buy condong ke Jarak Dekat buat trade point-blank plus Spirit murah biar bleed dan ambang eksekusi kamu nyala lebih awal.
Max-in Slice and Dice buat uptime dash-nya — itu alat rotasi kamu dan emas banget di Urn king-of-the-hill, di mana bisa re-engage dan peel keluar berkali-kali itu yang menangin titik. Begitu Penyusutan nyala, kamu mulai roaming buat nge-gank musuh yang over-extend dan kepisah: nabung Rage di skirmish, terus masuk pakai pisau, dash, eksekusi. War modal Bloodletting plus Curi HP Spirit, dan bersihin bar yang ditunda pakai active atau disengage bersih begitu kill-nya udah aman. Ubah tiap pick jadi tower atau objektif sebelum musuh sempet ngumpul ngerubutin kamu.
Kamu jadi assassin Spirit yang lumayan tebel dan suka nge-flank backline. Tempelin Peningkatan Eksposur sama bleed yang udah numpuk ke satu squishy, Killing Blow buat ngehapus dia, reset, chain ke berikutnya. Jangan kepaku ke tank frontline — value kamu itu pick, plus anti-heal (Penyusutan / Kutukan Penyembuhan) lawan komp sustain. Killing Blow di level max ngasih ambang eksekusi lebih tinggi dan move speed full-Rage, dan potongan -10 base HP buat semua hero di patch ini diam-diam bikin tiap target lebih cepet jatuh di bawah garis. Kalau kamu gak bisa flank bersih, kontribusimu turun, jadi draft dan posisikan diri buat ngisolasi satu carry tiap war.
Rantai kill inti: numpuk stack Serrated Knives, Slice and Dice nembus target buat masangin slow-nya sekaligus nutup jarak, terus Killing Blow begitu tick bleed nurunin dia di bawah ambang — kill-nya reset cooldown, jadi pilih dulu target kedua dan lompat lagi. Di skirmish 2 target, tahan dulu buat full Rage: pisau mantul ke musuh kedua dan nge-slow dua-duanya, dan Slice and Dice nyiptain echo yang nge-double-dip damage dash, nyiapin eksekusi back-to-back. Anggep Bloodletting alat engage — dive masuk, bunuh cepet, terus aktifin (atau Pergeseran Fana keluar) dan out-heal bar yang ditunda pakai Curi HP Spirit atau Lintah. Penyusutan itu lem buat eksekusi yang dijamin: anti-heal-nya nahan target nyembuhin diri balik ke atas garis sementara DoT sama slow-nya numpuk sama bleed dan ngisi Rage. Lawan squishy mobile, lapisin Peluru Pelambat atau Roboh biar escape dash-atau-terbang mereka gak bisa ngehindarin lompatan kamu.
Shiv pesta pora lawan hero yang gak mobile atau squishy yang gak bisa ngerespon bleed-and-execute: Venator, Rem, Bebop, Holliday, sama Sinclair semuanya santapan dive. Dia kesusahan lawan pick anti-dive dan yang ngelambatin permainan yang ngehukum engage jelek — Seven, Graves, sama McGinnis, yang kebetulan juga S-tier patch ini. Secara umum dia cuma punya segelintir matchup enak, jadi ini hero draft-and-disiplin: pilih dia lawan carry rakus yang gak mobile, hindari dia kalau musuh punya tembok CC dan zoning, dan jangan pernah masuk dive yang gak bisa kamu reset buat keluar.
Jarak Dekat ngubah Spreadshot point-blank jadi ancaman trade lane beneran, sementara Spirit murah mompa bleed pisaumu dan narik ambang eksekusi jadi lebih awal. Ekstra Stamina ngebahanin dash hit-and-run; Ritual Penyembuhan ngulur trade cukup lama biar damage tertunda Bloodletting kerasa gratis.
Penyusutan itu inti yang disepakatin semua: anti-heal plus DoT yang numpuk sama bleed, ngisi Rage, dan nahan target yang kabur tetep di bawah garis eksekusi. Kerentanan Mistis nge-amp tiap tick pisau dan pelet, Curi HP Spirit bikin pisaumu nyembuhin dive, dan Kompresi Cooldown ngasih lebih banyak uptime dash dan eksekusi.
Peningkatan Eksposur naikin amp kamu makin lama kamu nempel di satu target yang lagi bleeding, ngubah dive jadi hapusan. Selamat sama Lintah bikin kamu beneran berani masuk; Spirit Tak Terbatas sama Spirit Meluap nge-spike bleed, eksekusi, sama tekanan Spreadshot kamu; Cooldown Super nge-chain reset lebih cepet.
Kutukan Penyembuhan lawan bruiser sustain kalau Penyusutan aja kurang. Pergeseran Fana buat ngehindarin combo dan ngebiarin bar Bloodletting yang ditunda abis dengan aman. Roboh buat narik kabur-kaburan kayak Vindicta atau Venator ke tanah biar Killing Blow nyangkut, dan Tak Terhentikan buat maksa masuk kebal CC jadi eksekusi bersih.
Shiv Weapon atau Spirit?
Hybrid condong Spirit. Serrated Knives sama Killing Blow nge-scale sama Spirit, jadi build Spirit Power sama sustain dulu; Spreadshot dan melee fungsinya buat ngisi Rage, last hit, sama nyolong HP point-blank. Selipin beberapa item gun hybrid kayak Peluru Pelambat atau Spirit Meluap.
Shiv enak buat pemula?
Kerumitannya medium (3/5). Lempar pisau itu gampang; skill-nya ada di tau kapan harus dive — ngatur timing Rage, ambang eksekusi, sama bar tertunda Bloodletting. Dia ngehukum dive yang salah timing, jadi dia kurang pemaaf dibanding first pick yang lebih tebel.
Gimana cara main Killing Blow yang bener?
Jangan pernah dipakai buat buka. Tumpuk bleed, slow, sama Penyusutan buat ndorong target di bawah ambang, baru lompat buat eksekusi. Skill ini reset tiap kill, jadi siapin target kedua dari awal, dan max-in buat ambang lebih tinggi sama move speed full-Rage.
Shiv worth dipilih di 2026?
Sebagai assassin snowball solo, iya; sebagai jangkar teamfight, enggak. Sekarang dia tier bawah (win rate sekitar 46%) tapi high-agency — mantep lawan squishy gak mobile kayak Venator sama Rem, berat lawan S-tier anti-dive meta kayak Seven, Graves, sama McGinnis.
Shiv, seorang anggota setia "Perhimpunan Baxter" (organisasi pemburu monster internasional), berkelana di daratan Amerika Utara untuk membasmi makhluk yang memangsa manusia.
Meskipun sifatnya kurang sopan dan jejak kriminal pada masa lalunya membuat beberapa anggota Komunitas yang lebih tradisional waspada, tidak seorang pun meragukan kemampuannya.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.