Penyusutan
3200
30s20m12s
Efek
Menerapkan damage seiring waktu ke target, memberikan damage berdasarkan status health mereka saat ini.
Damage dari Penyusutan tidak mematikan dan tidak diterapkan pada aktivasi item.
Bonus
Aktif
30s
Item aktif: pasang pada tombol lalu tekan untuk menggunakannya (Z/X/C/V).
8
Kekuatan Spirit
65
Health
1.95%↑0
Damage Pendarahan
-50%
Pemulihan yang diterima
20m↑0.1
Jangkauan Skill
12s
Durasi
Ringkasan
Terapkan awal pada sasaran sehat yang akan terus ditekan. Damage berdasarkan nyawa saat ini menurun nilainya seiring nyawa berkurang dan tidak bisa menyelesaikan kill sendiri. Sisakan tembakan atau sumber damage lain untuk akhir pertukaran.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 46,8%
- Pembelian
- 68.735
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Kekuatan Spirit
8
2.5/1k
Health
65
20.3/1k
Spirit
Cooldown30s
Durasi12s
Jangkauan Skill20m↑0.1
Damage Pendarahan1.95%↑0
Mekanik terkait
Riwayat perubahan23
Minor Update - 09-16-202616 Sep 2026
- DPS reduced by 25%
- Duration increased by 20%
06-17-2025 Update17 Jun 2025
- Fix potential prediction issue on guns, causing clients' spread to potentially decay faster
05-27-2025 Update27 Mei 2025
- Damage no longer procs item effects (like Penderitaan)
05-21-2025 Update21 Mei 2025
- Cast range spirit scaling reduced from 0.13 to 0.1
- Damage reduced from 2.5% to 2.4%
- Damage spirit scaling reduced from 0.00465 to 0.0038
05-19-2025 Update20 Mei 2025
- Damage reduced from 2.75% to 2.5%
- Cooldown increased from 24s to 30s
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_rupture
- slug
- decay
- token
- upgrade_rupture
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 30s |
| Durasi | AbilityDuration | 12s |
| Jangkauan Skill | AbilityCastRange | 20m · ↑0.1 |
| Health | BonusHealth | 65 |
| Kekuatan Spirit | TechPower | 8 |
| Damage Pendarahan | DotHealthPercent | 1.95% · ↑0 |
| Pemulihan yang diterima | HealAmpReceivePenaltyPercent | -50% |
| Penundaan Penggunaan Skill | AbilityCastDelay | 0.1s |
| Regenerasi kesehatan | HealAmpRegenPenaltyPercent | -50% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Kekuatan Spirit +12, Health +90, Pemulihan yang diterima -20, Regenerasi kesehatan -20, Damage Pendarahan +.375, Cooldown -10 |