deadlock.io
Abrams Live

Abrams

~51.3% WR ~6.6% pick
Mudah Shotgun TankPetarungSerudukan

Abrams memiliki kekuatan dan kemampuan untuk memimpin dari garis depan, serta dapat menyerbu ke tengah-tengah musuh dan membuat mereka terpecah belah. Saat musuh menyia-nyiakan peluru mereka untuk menyerangnya, rekan satu tim di belakangnya dapat menyerang dengan bebas.

Signature abilities4
Renggut Jiwa Tabrak Serang Tahan Banting Benturan Seismik ult at lvl 6
Ability 1
Renggut Jiwa
42s
Instant cast

Menguras health musuh di sekitar, memberikan Spirit DPS dan Healing dari porsi damage yang diberikan.

4s
Duration
8m
Radius
22↑0.6
DPS
70%
Healing from damage
1AP Cooldown -20s
2AP Duration +2s
5AP +8m m Radius dan +22 DPS dengan penskalaan Spirit yang ditingkatkan — DPS +18, DPS +0.12, Radius +3m
Ability 2
Tabrak Serang
33s
Instant cast

Menyerang, Pulling musuh yang kamu kenai. Mendorong hero ke tembok akan menerapkan Stun. Jika kamu bertabrakan dengan hero, maka gerakanmu akan dipercepat selama menyerang.

1.4s
Duration
30↑1.4
Damage
0.3s
Status Effect Stun
1AP Menerapkan 0% Perlambatan selama 0% dtk. — Slow +40%, Slow duration +3%
2AP Saat Menabrak Tembok: +0.3s dtk.Durasi Stun — Stun duration +0.8s
5AP 33s dtk. Cooldown Saat Bertabrakan dengan Hero: +0 Damage Senjata untuk 0s dtk. — Cooldown -20s, Weapon Damage Bonus +1.5, Weapon Power Increase Duration +6s
Passive
Tahan Banting

Mendapatkan bonus atribut pertahanan. Menerima damage memberikan Regen sementara dari porsi damage yang diterima.

13%
Regen Incoming Damage Percent
20s
Regen Incoming Damage Duration
1AP Bonus Max Health +200
2AP Melee Lifesteal +18%
5AP +0% Pertahanan Debuff dan +13% Damage yang Dipulihkan — Regen Incoming Damage Percent +8%, Pertahanan Debuff +20%
Ability 4
Benturan Seismik
185s
Instant cast

Melompat tinggi ke udara sebelum menghantam tanah, memberikan Spirit Damage dan menerapkan Stun.

0s
Status Effect Unstoppable
100↑2.33
Damage
1.6s
Status Effect Stun
1AP Cooldown -35s
2AP Stun duration +0.8s
5AP Saat skill digunakan, menjadi Tak Terhentikan selama 0s dtk. dan +9m m Radius Benturan — Immunity Duration +6s, Impact Radius +6m
Guidehow to play

Abrams itu tank-brawler frontline yang keras kepala: dia dive ke tengah tim musuh, makan semua cooldown mereka, dan susah banget mati sambil backline kamu nge-clean up. Cara menangnya simpel — deketin jarak, pin satu target ke tembok, terus berdiri di tengah war di mana Siphon Life sama Infernal Resilience terus nyembuhin dia. Dia damage sponge dan inisiator, bukan carry — dan dengan complexity 1 plus sustain bawaan yang ngemaafin kesalahan, dia hero paling enak buat belajar macro Deadlock.

Early game

Fase laning itu titik lemah Abrams — dia gak punya burst, jadi fokus farm bersih aja. Nge-last hit dan deny pakai shotgun (clip 9 peluru, jarak dia ya cuma point-blank) dan jangan jalan ke poke terbuka dari Talon, Vindicta, atau Seven. Ambil 1 poin Shoulder Charge plus 1 Infernal Resilience dulu: charge buat engage/escape kamu, dan resilience-nya ngubah trade jadi temp HP. Begitu ada musuh over-extend, charge dia ke tembok terdekat buat stun gratis → heavy melee → shotgun mepet muka. Beli pertama murni sustain: Pemulihan Ekstra biar HP penuh terus di antara trade, Tembakan Restoratif (di-buff patch ini) biar satu tembakan shotgun nyembuhin kamu, plus Jarak Dekat dan Curi HP Jarak Dekat biar pola point-blank kamu nyembuhin diri sendiri.

Mid game

Ini spike-nya Abrams. Max Siphon Life sama Shoulder Charge dan kamu jadi inisiator beneran: Charge → pin ke tembok buat stun → heavy melee → shotgun di muka mereka. Rotasi ke tiap war dan dive target paling squishy — tugas kamu makan cooldown musuh dan ngancurin formasi mereka biar teman bisa nge-farm dari kekacauannya. Beli Peluru Berongga dan Berserker biar war beneran nge-scale senjata kamu (sustain kamu jaga HP di atas 65%, jadi Peluru Berongga nyala terus, dan Berserker makin gede tiap kali kamu ketembak). Bagi Armor Peluru sama Armor Spirit buat meta Juni yang berat Spirit, dan ambil Kecepatan Abadi biar kiter gak bisa nge-slow kamu lepas dari target.

Late game

Di late game, Abrams jadi frontline yang nyaris gak bisa dibunuh. Seismic Impact itu pembuka war sekaligus alat peel kamu — lompat ke backline yang ngumpul, idealnya abis CC dari teman atau pas Tak Terhentikan (Unstoppable) nyala biar kamu gak bisa di-stun di udara. Dengan Infernal Resilience, Siphon Life, plus capstone tank (Juggernaut, Jiwa Reinkarnasi, Colossus) kamu survive di atas semua orang, yang bikin kamu badan terbaik di game ini buat jaga lingkaran Urn versi king-of-the-hill yang baru — tinggal berdiri di situ dan hidup. Pukulan Penghancur ngubah pin tembok kamu jadi nuke heavy melee. Satu aturan: jangan pernah ngejar kiter di tanah terbuka; pilih engage dari balik cover.

Combo & trik

Combo pin tembok: Shoulder Charge musuh ke medan → stun → heavy melee (diperkuat Pukulan Penghancur / Serangan Jarak Dekat + Serangan Spirit) → shotgun mepet. Pin-nya ngasih kamu waktu buat seluruh rangkaian, jadi cari war dekat tembok dan lorong. Lockdown pakai ult: Seismic Impact udah nge-CC pas mendarat — tumpuk Roboh atau Kutukan Pelambat biar backline gak bisa kabur, dan pencet Tak Terhentikan duluan biar kamu gak ke-stun di tengah lompatan. Patch baru bikin Abrams bisa pakai item selama Seismic Impact: Lompatan Anggun di tengah ult bisa nge-reposition titik hempasan kamu buat manjangin engage (di forum dibilang mungkin bug, tapi di server live jalan). Sengaja kena tembak — Berserker, Peningkatan Ketahanan, sama Infernal Resilience semua ngasih reward kalau kamu berdiri di tengah tim, jadi di-fokus malah literally bikin kamu makin kuat.

Buildbuy order matters
Laning1600

Murni sustain biar lane tanpa burst gak pernah ngehukum kamu. Tembakan Restoratif nyembuhin tiap tembakan shotgun, Jarak Dekat nguatin jangkauan point-blank kamu, Curi HP Jarak Dekat ngebiayain heavy melee abis pin tembok, dan Serangan Spirit nambah power murah ke charge dan pukulan kamu.

Mid game3200

Bikin war nge-scale senjata kamu. Peluru Berongga nyala terus karena sustain kamu jaga HP di atas 65%; Berserker makin kuat tiap kena damage. Armor Peluru sama Armor Spirit bikin kamu magnet yang tebel, Kecepatan Abadi ngalahin slow, dan Serangan Jarak Dekat nge-supercharge heavy melee abis pin.

Late game6400

Frontline abadi plus nuke pin tembok. Pukulan Penghancur sama Point Blank ngunci dan ngehapus target di depan muka, Spirit Meluap ngasih reward buat tetap di war, dan Juggernaut + Jiwa Reinkarnasi bikin kamu badan terbaik buat jaga Urn. Masukin Tak Terhentikan sebelum engage biar kiter gak bisa nge-peel kamu.

Situasional4000

Tech sesuai matchup. Peluru Beracun atau Kutukan Penyembuhan matiin komp sustain (Lash, Bebop, Infernus). Kulit Logam buat dive backline yang berat senjata, Kutukan Pelambat / Roboh / Serangan Siluman ngunci kiter kayak Vindicta dan Talon, dan Dinding Agung nge-peel buat kamu atau teman yang lagi dive.

Tips & tricks
Cari war dekat tembok dan lorong — Shoulder Charge ke medan itu stun gratis yang nyiapin seluruh combo melee-ke-shotgun kamu.
Jangan buka Seismic Impact mentah ke tim yang nyebar. Mendaratin ke kumpulan musuh abis CC atau pas Tak Terhentikan nyala, dan anggap dia alat peel/ngerusak formasi sama pentingnya kayak damage.
Kamu lemah lawan kiter jarak jauh (Seven, Vindicta, Grey Talon) — beli Kecepatan Abadi plus alat gap-close, engage dari cover, dan jangan pernah ngejar di lane terbuka.
Jaga HP di atas 65%: Infernal Resilience sama Siphon Life jaga HP kamu penuh, yang bikin bonus damage Weapon dari Peluru Berongga sama shred bullet-resist-nya nyala permanen.
Di-fokus itu bagus buat kamu — Berserker, Peningkatan Ketahanan, sama Infernal Resilience semua ngubah damage masuk jadi power, jadi mending dive ke tengah daripada nge-poke.
Jaga musuh tetap di dalam aura Siphon Life. Rekatin mereka ke kamu pakai Penyerang Nyawa atau slow biar field heal-and-drain-nya terus jalan buat keuntungan kamu.
Common questions

Abrams cocok buat pemula?

Cocok banget — complexity-nya 1, gak ada combo yang ribet di-eksekusi, dan sustain bawaannya ngemaafin kesalahan positioning. Dia hero paling enak buat belajar macro dan teamfight Deadlock.

Abrams Weapon atau Spirit?

Gun-bruiser itu build standar yang lebih kuat: shotgun plus Peluru Berongga / Berserker plus item tank. Ada jalur Spirit 'slowburn' (Semburan Mistis, Denyut Siksaan, Peningkatan Spirit) yang nge-scale di late, tapi lebih lemah dan lebih lambat.

Gimana cara mendaratin Seismic Impact?

Jangan lompat ke tim yang nyebar. Pakai abis engage atau CC, atau pas Tak Terhentikan nyala biar gak ke-stun di udara, arahin hempasannya ke kumpulan musuh, dan hargai efek ngerusak formasinya sama kayak damage-nya.

Apa patch −10 HP dasar matiin Abrams?

Nggak. Semua hero kehilangan 10 HP, dan resistance, scaling temp-HP, plus lifesteal-nya bikin dia masih relatif tank. Data sekarang naro dia kira-kira A-tier dengan win rate sekitar 50–51%.

Profilevs roster
Health 68 Mobility 16 Burst 49 Sustain 93 Range 14 Ammo 11
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 51.5
Sustained 48.5
Range 40 m
Ammo 9
Primary weapon
Kasus Selesai
Shotgun
51.5
DPS
3.6×9
Damage peluru
1.6rps
Kecepatan tembak
9
Amunisi
0.4s
Reload
48.5
Sustained DPS
25
Shots to down
15.79s
Time to kill
15
Weak-spot shots
292
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m17m40m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Lugas, keras kepala, dan suka minum; Detektif Abrams telah menjadi bagian tak terpisahkan dari tim investigasi New York selama bertahun-tahun. Dari pencurian karya seni, orang hilang, hingga pembunuhan ritual; Abrams tidak hanya menangani segala kasus yang diberikan kepadanya... dia memecahkannya.

Hari-hari biasa yang diisi dengan membuntuti pasangan yang selingkuh berakhir saat dia membuka pintu kantornya dan menemukan The Tome di atas mejanya.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Tahan Banting T1 changed from "+1.5 Health Regen" to "+200 Max Health"
  • Tahan Banting T2 changed from "200 Max Health" to "+18% Curi HP Jarak Dekat" (40% effective vs non-heroes)
  • Benturan Seismik T2 increased from +0.7s Stun Duration to +0.8s
  • Benturan Seismik T3 Tak Terhentikan duration increased from 5s to 6s
  • Renggut Jiwa heal reduced from 80/40% to 70/35%
  • Fixed speed coming out of canceling Tabrak Serang being too high when hitting a hero
  • Melee damage per boon increased by 10%
  • Renggut Jiwa range increased from 7.5m to 8m
  • Renggut Jiwa T3 range reduced from +3.5m to +3m
  • Tahan Banting T3 increased from +7% Damage Regenerated to +8%
  • Benturan Seismik impact height increased from 4m to 6m
  • Bullet damage reduced from 3.86+0.13/boon to 3.6+0.1/boon
  • Renggut Jiwa DPS reduced from 29 to 22
  • Renggut Jiwa range reduced from 10m to 7.5m
  • Renggut Jiwa is now circular rather than just in front of him
  • Renggut Jiwa range no longer increases with Spirit Power
  • Gun Falloff range reduced from 20m-46m to 17m-40m
  • Bullet damage growth reduced from +0.154 to +0.13
  • Renggut Jiwa T3 reduced from +31 DPS to +20 DPS and Increased Spirit Scaling (+0.12)
  • Fixed Tabrak Serang T1 triggering from non-heroes
  • Benturan Seismik damage increased from 55 to 75
  • Tabrak Serang cooldown reduced from 37s to 33s
  • Tabrak Serang T3 reduced from -22s Cooldown to -18s
  • Benturan Seismik T3 duration increased from 3s to 4s
  • * Abrams: Renggut Jiwa damage and spirit scaling reduced by 10%
  • * Abrams: Renggut Jiwa heal ratio increased by 10%
  • * Abrams: Tabrak Serang T1 changed from +25% Weapon Power to +20 Bullet Damage Per Shot (results in a weaker followup melee hit)
  • Tahan Banting damage regenerated increased from 12% to 13%
Raw data & APIopen JSON from the client
abramsslug6heroIdatlascodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt