Meluncur ke arah musuh dalam area kerucut di depanmu, memberikan Spirit Damage. Jika musuh berada dalam jarak yang dekat, memberikan bonus Melee Damage.
Live
Cabikan
→
Penanda Penguntit
→
Aroma Darah
→
Malam Abadi
ult at lvl 6
Meluncur ke arah musuh dalam area kerucut di depanmu, memberikan Spirit Damage. Jika musuh berada dalam jarak yang dekat, memberikan bonus Melee Damage.
Mengirimkan penanda yang menyebabkan pendarahan pada target pertama, memberikan Spirit DPS. Saat musuh mengalami pendarahan kamu dapat mengaktifkan Penanda Penguntit untuk muncul di belakang mereka dalam sekejap.
When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.
Mengelilingi hero musuh terdekat dalam kegelapan yangsangat membatasi jarak pandang musuh dari unit di sekitarnya. Musuh yang terkena terlihat sebentar dan terisolasi selama durasi. Kamu mendapatkan Bonus Sprint Speed.
Drifter itu assassin flank damage Weapon yang dibikin buat berburu satu target dalam satu waktu. Dia nge-mark musuh yang lagi sendirian, teleport ke punggungnya terus ngabisin satu clip Spreadshot sebelum tim sempet nge-peel, terus kabur bawa kill. Win condition-nya nge-snowball dari kill bersih ke backliner sama farmer yang lagi sendiri — dia gak bakal menang war 5v5 yang adil, jadi commit cuma pas gak ada yang bisa bales. Complexity 3: hasilnya semua ada di pemilihan target, timing Mark sama positioning, bukan di mekanik mentah.
Main lane kayak gun-laner yang punya tombol panik. Last hit sama deny pakai Spreadshot, dan pakai Rend buat last hit/deny aman — pita bonus jarak dekatnya pas banget nyatu sama Jarak Dekat (Close Quarters) sama Point Blank, jadi dia juga menang trade point-blank. Jangan buang-buang Stalker's Mark buat 'engage' di awal; tahan dia sebagai penutup trade atau jalan kabur. Drifter squishy (755 HP) tapi cepet (gerak 6.9), jadi beli sustain kayak Ritual Penyembuhan sama Curi HP Jarak Dekat, jaga HP tetep penuh, dan incar buat keluar lane terus nge-gank begitu HP-nya udah aman. Hati-hati sama brawler tebel sama siapa pun yang punya burst point-blank di pita jarak dekat.
Ini jendela Drifter. Roam pas Bloodscent nyala — musuh HP rendah ninggalin jejak darah yang bisa kamu lacak ngeliterin tembok sama nembus asap. Pick andalannya: poke pakai Stalker's Mark, biarin bleed-nya nge-tick, aktifin lagi buat muncul di belakang target, Rend terus ngabisin Spreadshot dari point-blank. Buru farmer solo sama support yang lagi rotasi, pilih war yang kamu mulai sendiri, dan disengage sebelum bala bantuan mereka datang. Dash Kinetik, Point Blank sama Peluru Pelambat ngubah tiap tangkapan jadi kill; Curi HP Peluru nahan kamu tetep hidup sepanjang dive.
Di teamfight kamu assassin flank, bukan frontliner. Buka pakai Eternal Night ke kerumunan musuh: ini bikin mereka buta jadi gak bisa saling liat (gak ada peel, gak ada heal, gak ada follow) dan nge-flag semuanya sebagai isolated, yang bikin amp isolation sama Bloodscent kamu aktif walau tim mereka lagi ngumpul. Mark carry-nya, burst, reset. Jangan pernah face-check tim yang lagi ngumpul tanpa ult — kalau gak ada yang sendirian, seluruh value Drifter ilang. Meriam Kaca sama Kegilaan bikin kamu bisa one-shot carry yang udah di-mark; Tenunan Bayangan sama Lintah bikin kamu bisa ngatur ulang sudut flank sekaligus survive trade-nya.
Pick inti: poke Stalker's Mark → tunggu bleed nge-tick → aktifin lagi buat TP ke belakang → Rend (pita bonus jarak dekat) → Spreadshot point-blank. Mark paling gampang nyangkut abis kamu maksa mereka ngabisin stamina/dash. Chain: TP ke belakang → langsung Dash Kinetik buat nge-refresh damage Weapon sekaligus batalin reload → tumpahin satu clip penuh ke punggung mereka. Buka pakai stealth: invis Tenunan Bayangan → Mark dari stealth → TP → Peredam on-hit ngunci jalan kabur mereka dan mereka mati sebelum efeknya hilang. Teamfight: mulai pakai Eternal Night buat ngebutain + ngisolasi grup, terus bunuh target paling berharga sambil Bloodscent nge-amp kill-nya.
Menangin pita jarak dekat sambil jaga HP penuh buat ambush: damage Weapon flat plus bullet-shield tepat di jarak tempurnya, burst murah buat Spreadshot, plus sustain hijau biar bisa keluar lane buat nge-gank.
Ubah tiap tangkapan jadi kill. Point Blank itu spike Weapon-nya, Dash Kinetik nambah burst abis TP sekaligus batalin reload, Peluru Pelambat nempel ke target low yang kabur buat Bloodscent, dan Curi HP Peluru nge-carry kamu sepanjang dive.
Muatan assassin. Meriam Kaca one-shot carry yang sendirian, Tenunan Bayangan ngasih invis gratis buat ngatur ulang sudut tiap war, Peredam nutup jalan kabur target begitu kamu muncul, Kegilaan numpuk sama amp HP-rendah Bloodscent, dan Lintah nahan kamu tetep hidup pas nge-dive masuk.
Beli sesuai matchup: Pengurang Debuff sama Tak Terhentikan buat nge-dive nembus rantai CC, Pergeseran Fana buat kabur dari dive yang gagal atau nge-dodge ult, Roboh sama Kutukan Pelambat buat ngunci target mobile yang licin kayak Vyper atau Mirage.
Drifter weapon apa spirit?
Weapon, titik — dia assassin Spreadshot yang hidupnya di pita jarak dekat. Spirit cuma muncul sebagai utility atau imbue (kayak Peluru Merkuri) sama beli-an counter, gak pernah jadi jalur damage utama.
Drifter cocok buat pemula?
Nggak. Dia complexity 3: flanker yang ngandelin timing sama positioning, dan jadi beban mati kalau ketangkep pas musuh ngumpul atau salah milih target. Belajar dasar-dasarnya dulu pakai hero yang lebih forgiving.
Gimana cara main Eternal Night yang bener?
Pakai sebagai pembuka, bukan jalan kabur. Jatuhin ke kerumunan musuh buat ngebutain mereka sekaligus nge-flag mereka isolated, terus burst target paling berharga sambil Bloodscent sama amp isolation kamu ngasih damage ekstra. Buang-buang buat kabur itu ngebuang identitas teamfight dia.
Kenapa aku kalah terus pakai Drifter?
Hampir selalu karena kamu nge-dive musuh yang lagi ngumpul atau HP penuh. Dia nge-snowball dari pick ke target yang sendirian sama low — tangkep mereka pas sendiri, eksekusi, terus disengage sebelum sisa timnya rotasi.
Seorang vampir kuno yang berkeliaran di daratan Amerika, monster tanpa nama yang dikenal sebagai The Drifter, telah memangsa banyak makhluk hidup selama beberapa generasi.
Tidak seperti kebanyakan vampir, Drifter tidak menyukai perhiasan, atau gelar, dan sangat benci terhadap hukum dan tradisi vampir. Penolakan untuk mengikuti aturan yang ada ini telah membuatnya menjadi sosok yang mencolok di antara para Bangsawan Amerika Utara. Namun, walaupun Viscount dan Elders sangat menginginkannya untuk dieksekusi, Drifter tetap melakukan apa pun yang dia suka...
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.