deadlock.io
Gerakan·Peta

Zipline

Zipline mempercepat rotasi jauh, tetapi jalurnya terlihat dan mudah ditebak. Berangkat dengan aman dan memilih titik turun sama pentingnya dengan kecepatan. Meluncur langsung ke lane yang dikuasai lawan dapat menyerahkan inisiatif yang ingin kamu raih.

Ringkasan

Baca tujuan lebih dahulu

Lihat lane dan posisi lawan terdekat sebelum naik. Rencanakan titik lompat agar mendarat di samping perlindungan, bukan di atas target yang hendak dilawan. Jika rute diawasi, berjalan untuk sebagian pendekatan dapat menjaga kejutan dan menghindari tembakan yang menjatuhkanmu.

Latih saat turun

Gunakan tombol zipline dan lompat untuk mengulang kedatangan yang sama sampai bisa mendarat lalu bertindak dengan pasti. Dijatuhkan mempunyai konsekuensi damage dan kontrol tersendiri. Jangan menganggap zipline jalan keluar gratis ketika lawan sudah menembaki posisimu.

Sumber
Data dan APIAPI

identity

id
mechanic_ziplines
slug
ziplines
category
movement
flowStage
macro
aliases
zipline, ziplines, hyperline, transit line, jalur transit, tali, express line, zip dash, fast travel, tali luncur, naik zipline
sourcePath
manual:mechanics/ziplines
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z