Zipline
Zipline mempercepat rotasi jauh, tetapi jalurnya terlihat dan mudah ditebak. Berangkat dengan aman dan memilih titik turun sama pentingnya dengan kecepatan. Meluncur langsung ke lane yang dikuasai lawan dapat menyerahkan inisiatif yang ingin kamu raih.
Baca tujuan lebih dahulu
Lihat lane dan posisi lawan terdekat sebelum naik. Rencanakan titik lompat agar mendarat di samping perlindungan, bukan di atas target yang hendak dilawan. Jika rute diawasi, berjalan untuk sebagian pendekatan dapat menjaga kejutan dan menghindari tembakan yang menjatuhkanmu.
Latih saat turun
Gunakan tombol zipline dan lompat untuk mengulang kedatangan yang sama sampai bisa mendarat lalu bertindak dengan pasti. Dijatuhkan mempunyai konsekuensi damage dan kontrol tersendiri. Jangan menganggap zipline jalan keluar gratis ketika lawan sudah menembaki posisimu.
Data dan APIAPI
identity
- id
- mechanic_ziplines
- slug
- ziplines
- category
- movement
- flowStage
- macro
- aliases
- zipline, ziplines, hyperline, transit line, jalur transit, tali, express line, zip dash, fast travel, tali luncur, naik zipline
- sourcePath
- manual:mechanics/ziplines
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z