deadlock.io
Infernus Live

Infernus

~52.3% WR ~5.0% pick
Mudah New-player friendly Tembakan Beruntun ArsonisMudah MeledakPembakar Karet

Infernus memiliki banyak cara untuk memberikan damage dari waktu ke waktu, seperti membakar musuh sebelum membunuh mereka. Karena kecepatan Infernus yang luar biasa, musuh tidak dapat kabur dari kobaran apinya.

Signature abilities4
Napalm Jalur Api Luka Bakar Tarian Api ult at lvl 6
Ability 1
Napalm
25s
Instant cast

Mengeluarkan cairan pembakar, memberikan Spirit Damage, menerapkan perlambatan, dan melumuri target dengan napalm.

1
Charges
6s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
20m
Cast range
1AP Charges +1
2AP Efek Napalm: +0% Curi HP — Lifesteal Percent Hero +15%
5AP Efek Napalm: +16% Damage Diterima dan 0% Penyembuhan — Incoming Damage Percent From Caster +17%, Healing received penalty -33%, Regen penalty -33%
Ability 2
Jalur Api
38s
Instant cast

Dash ke depan, mendapatkan Slow Resistance saat meninggalkan jejak api yang memberikan Spirit DPS. TahanMove Forwardsaat dash aktif untuk melakukan dash lebih jauh.

0.2s
Cast delay
3s
Duration
20m
Speed Burst Speed
30
DPS
1AP Cooldown -12s
2AP +4s dtk. Durasi Jejak dan +30 DPS — DPS +20, Ground Flame Duration +1s
5AP Mengaktifkan 0 Isi Daya Skill dengan 0s dtk. waktu Pengisian — Charges +2, Charge cooldown +14s
Passive
Luka Bakar

Senjata yang mengenai target membangun efek terbakar, memberikan Spirit DPS. Skill mereset durasi dasar efek terbakar.

14
DPS
3s
Burn Duration Base
3s
Burn Duration
0%
Outgoing Tech Damage Percent
1AP DPS +16
2AP Efek Terbakar: 0% Damage Spirit — Outgoing Tech Damage Percent -35%
5AP +Afterburn Duration Max dtk. Durasi Terbakar Maks. — Burn Duration +3s
Ability 4
Tarian Api
165s
Instant cast

Menjadi bom aktif, memberikan Spirit Damage dan menerapkan Stun ke semua musuh terdekat setelah penundaan. Setelah dilakukan, Tarian Api tidak bisa diinterupsi.

12m
Radius
3.25s
Explode Delay
125
Damage
1.25s
Status Effect Stun
1AP Damage +100
2AP 165s dtk. Cooldown dan +0% Curi HP Ledakan — Cooldown -75s, Life Steal Percent On Hit +100%
5AP +1.25s dtk. Durasi Stun dan +12m m Radius — Stun duration +0.9s, Radius +10m
Guidehow to play

Infernus itu bruiser DoT yang damage-nya makin lama makin sakit — dia gak nge-burst kamu langsung mati, tapi dibakar pelan-pelan sambil dia sustain lebih lama dari kamu. SMG-nya bukan sumber damage, itu cuma korek api: tiap peluru numpuk Afterburn, Napalm nyiram musuh pakai api, dan seluruh kit-nya scaling dari Spirit — jadi souls hampir semua masuk ke Spirit, weapon dikit aja buat nyebarin burn. Complexity 1 dan resmi dikasih label ramah pemula, dia hero pertama yang mantap — bakar musuh, dash masuk-keluar, biarin DoT yang kerja.

Early game

Kamu menang lane dari konsistensi, bukan burst, soalnya Afterburn butuh beberapa peluru biar full ramp. Tembak terus satu target jangan di-tap — burn-nya tetep jalan walau musuh udah kabur dari pandangan, jadi nembak sebentar aja udah untung. Pakai Napalm buat ngamanin last hit, rebut deny, dan refresh burn di antara reload. Flame Dash itu tombol selamat kamu: dash keluar pas di-dive, atau nembus wave creep biar jejak apinya nyicil HP mereka. Ambil poin Afterburn lebih awal — upgrade 1-AP-nya bikin damage burn naik kira-kira tiga kali lipat di sekitar 1.000 souls, momen Infernus baru beneran nyala. Beli beberapa item Spirit murah plus sedikit HP/regen biar gak gampang mati; kamu squishy sebelum punya lifesteal, jadi hati-hati sama dive awal dari hero burst dan jangan over-extend ngejar kill.

Mid game

Di sini Infernus mulai hidup. Rush Peluru Beracun (Toxic Bullets) — bleed %-max-HP plus heal-cut-nya, ditumpuk di atas Afterburn, bikin tank sama healer gak nahan dan kebakaran di tiap trade panjang. Tambah Curi HP Spirit biar brawl DoT-nya beneran nyembuhin kamu, dan imbue Napalm pakai Isi Ulang Quicksilver biar gak pernah kehabisan peluru di tengah war. Sekarang rajin rotasi: ult AoE kamu jago banget buat clear atau rebut titik yang penuh musuh, jadi Flame Dash lanjut Concussive Combustion bikin kamu bisa lompat ke titik king-of-the-hill Urn, nyolong camp neutral, atau rebut Guardian. Pisahin target yang sendirian, bakar, terus mundur — apinya yang nyelesaiin abis kamu disengage.

Late game

Di late, kamu jadi mesin DoT teamfight beneran. Tugasnya simpel: masuk ke gerombolan musuh, lempar Napalm dan ult buat ngebakar semua, terus kite pakai move speed penuh sambil mereka kebakaran. Tumpuk spirit shred — Pencabik Spirit plus Peningkatan Eksposur — biar burn-mu nembus langsung resist Spirit musuh, bukan mentok di situ-situ aja, dan tambah Pantulan biar Afterburn sama Peluru Beracun nyebar dari satu target ke seluruh grup. Timbun Spirit mentah pakai Spirit Tak Terbatas biar tiap tick makin sakit. Karena kamu harus masuk buat nempelin api, simpan Dinding Agung atau Pergeseran Fana biar selamat pas commit, dan beli Penghambat (Inhibitor) kalau tim butuh lockdown buat carry yang kabur.

Combo & trik

Napalm lanjut Concussive Combustion: lempar Napalm dulu biar slow-nya nge-lem musuh di tempat, baru ult — begitu keluar gak bisa di-interrupt, jadi gak ada yang bisa keluar dari radius bom. Flame Dash lanjut Concussive itu engage andalan dan cara paling bersih buat turun ke titik yang lagi direbutin. Inget tiap cast skill nge-refresh base burn kamu, jadi selipin Napalm di antara reload biar Afterburn tetep full uptime walau kamu lagi berhenti nembak. Isi Ulang Quicksilver yang di-imbue ke Napalm kasih kamu reload gratis plus fire rate begitu di-cast, ngobatin masalah 'kehabisan ammo di tengah war'. Pencabik Spirit, Peningkatan Eksposur, dan Kerentanan Mistis digabung bikin tiap tick burn makin naik, bukan mentok. Dan Fragmen Gema bikin kamu bisa double-cast Concussive Combustion buat ledakan kedua di war yang padat.

Buildbuy order matters
Laning1600

Spirit murah buat nguatin Napalm sama Afterburn, charge Napalm kedua buat double burn dan clear wave, plus sedikit HP biar selamat di fase squishy.

Mid game3200

Peluru Beracun spike prioritas — bleed %-max-HP dan heal-cut di atas burn bikin tank meleleh. Curi HP Spirit buat sustain brawl, Quicksilver di Napalm biar peluru gak abis, Durasi Super sebagai spike Spirit gede pertama kamu.

Late game6400

Pencabik Spirit sama Peningkatan Eksposur ngancurin resist biar burn cuek sama Spirit Resilience, Pantulan nyebar api ke seluruh gerombolan, Spirit Tak Terbatas dan Gema Mistis numpuk Spirit AoE, dan Penghambat ngunci war.

Situasional4000

Kutukan Penyembuhan lawan komp healing/lifesteal tebel, Pergeseran Fana atau Kulit Logam biar selamat dari fokus pas baru commit ult, Roboh buat ngancing target licin di dalam api kamu, Armor Spirit lawan lineup spirit-burst, Fragmen Gema buat nge-cast ulang bom kamu.

Tips & tricks
Tembak terus satu target, jangan di-tap — Afterburn naik bertahap dari beberapa peluru dan tetep jalan walau musuh udah lepas dari pandangan.
Tiap cast skill nge-refresh base burn, jadi selipin Napalm di antara reload biar apinya full uptime walau kamu lagi isi peluru.
Lempar Napalm sebelum ult: slow-nya nahan musuh di radius ledakan, dan Concussive Combustion gak bisa di-interrupt begitu keluar.
Peluru Beracun itu pelumer tank-dan-healer — heal-cut plus bleed %-max-HP-nya numpuk langsung di atas Afterburn.
Jangan nekat nahan delay ledakannya — simpan Pergeseran Fana atau Dinding Agung dan pakai nembus CC mereka pas bom lagi nge-charge.
Pakai Pantulan, nembak satu badan nempelin Afterburn sama Peluru Beracun ke semua yang deket — SMG single-target kamu jadi pemantik AoE.
Common questions

Infernus bagus buat pemula?

Iya — dia complexity 1 dan resmi dikasih label ramah pemula. Cara mainnya simpel (bakar musuh, dash masuk-keluar) dan DoT-nya pemaaf, jadi dia hero pertama yang pas banget direkomendasiin.

Infernus itu weapon atau spirit?

Hybrid yang condong ke Spirit. Afterburn, Napalm, dan ult semuanya scaling dari Spirit, jadi mayoritas souls masuk Spirit; weapon dipakai secukupnya aja (Peluru Beracun, Pantulan) buat nempelin dan nyebarin burn. Infernus full-gun itu off-meta.

Harus rush apa di Infernus?

Satu poin Afterburn plus Spirit murah di awal — upgrade Afterburn 1-AP bikin burn naik kira-kira tiga kali lipat di sekitar 1.000 souls. Habis itu Peluru Beracun sama Curi HP Spirit sebagai spike mid pertama, lanjut Durasi Super.

Gimana main Concussive Combustion yang bener?

Dia ada wind-up tapi gak bisa di-interrupt begitu di-cast, jadi commit aja nembus CC musuh — paling enak abis Napalm atau Flame Dash udah ngunci mereka di jarak melee. Simpan Pergeseran Fana atau Dinding Agung kalau kamu nyangka bakal difokus selama delay ledakannya.

Profilevs roster
Health 83 Mobility 36 Burst 54 Sustain 30 Range 46 Ammo 72
Health 830
Regen 2/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 52.4
Sustained 29.2
Range 55 m
Ammo 27
Primary weapon
Olok-Olok
Tembakan Beruntun
52.4
DPS
5.5
Damage peluru
9.5rps
Kecepatan tembak
27
Amunisi
2.3s
Reload
29.2
Sustained DPS
142
Shots to down
26.06s
Time to kill
86
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m18m55m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Seperti kebanyakan remaja lainnya, Infernus berjiwa liar, pemberontak, dan impulsif. Namun, tidak seperti kebanyakan remaja lainnya, Infernus adalah makhluk dari dunia lain yang memiliki kekuatan supernatural untuk mengendalikan api. Singkatnya, masa mudanya dipenuhi pembakaran, pembunuhan, dan penyingkiran barang bukti yang tidak sedikit. Namun, itu cerita masa lalu. Sekarang, setelah beranjak dewasa, Infernus mulai banyak melunak. Dia menikmati pekerjaannya di bar sambil mendengarkan musik live dan mengobrol dengan orang-orang yang menarik. Meskipun begitu, dia tidak akan segan menggunakan kemampuannya jika ada pengunjung bar yang sembrono dan kasar.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history34
  • Bullet size increased from 3 to 4
  • Tarian Api T3 increased from +0.75s Stun Duration to +0.9s
  • Jalur Api DPS spirit scaling reduced from 1.0 to 0.7
  • Jalur Api DPS now does half damage to objective
  • Luka Bakar DPS increased from 12 to 14
  • Luka Bakar T1 DPS increased from +14 to +16
  • Tarian Api T2 increased from +85% Explosion Lifesteal to +100%
  • Tarian Api T2 increased from -65s Cooldown to -75s
  • Reload time reduced from 2.491 to 2.25
  • Jalur Api speed now moves faster by the same amount of speed above your base
  • Tarian Api T2 increased from +65% Explosion Lifesteal to +85%
  • Napalm damage reduced from 46 to 40
  • Napalm damage spirit scaling increased from 0.3 to 0.6
  • Napalm amplified damage taken reduced from 20% to 16%
  • Napalm T2 lifesteal increased from 10% to 15%
  • Jalur Api DPS spirit scaling increased from 0.8 to 1.0
  • Luka Bakar buildup is now 10% slower on body shots
  • Napalm T3 damage amp reduced from +20% to +17%
  • * Infernus: Bullet damage growth per boon reduced from 0.12 to 0.08
  • * Infernus: Jalur Api T2 reduced from +35 to +30
  • * Infernus: Luka Bakar T1 reduced from -25% Spirit Damage to -20%
  • * Infernus: Luka Bakar T3 reduced from +28 DPS to +26
  • Jalur Api DPS reduced from 33 to 30
  • Jalur Api T2 reduced from +37 DPS to +35
Raw data & APIopen JSON from the client
infernusslug1heroIdinfernocodeName1complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt