Mengeluarkan cairan pembakar, memberikan Spirit Damage, menerapkan perlambatan, dan melumuri target dengan napalm.
Live
Infernus memiliki banyak cara untuk memberikan damage dari waktu ke waktu, seperti membakar musuh sebelum membunuh mereka. Karena kecepatan Infernus yang luar biasa, musuh tidak dapat kabur dari kobaran apinya.
Napalm
→
Jalur Api
→
Luka Bakar
→
Tarian Api
ult at lvl 6
Mengeluarkan cairan pembakar, memberikan Spirit Damage, menerapkan perlambatan, dan melumuri target dengan napalm.
Dash ke depan, mendapatkan Slow Resistance saat meninggalkan jejak api yang memberikan Spirit DPS. TahanMove Forwardsaat dash aktif untuk melakukan dash lebih jauh.
Senjata yang mengenai target membangun efek terbakar, memberikan Spirit DPS. Skill mereset durasi dasar efek terbakar.
Menjadi bom aktif, memberikan Spirit Damage dan menerapkan Stun ke semua musuh terdekat setelah penundaan. Setelah dilakukan, Tarian Api tidak bisa diinterupsi.
Infernus itu bruiser DoT yang damage-nya makin lama makin sakit — dia gak nge-burst kamu langsung mati, tapi dibakar pelan-pelan sambil dia sustain lebih lama dari kamu. SMG-nya bukan sumber damage, itu cuma korek api: tiap peluru numpuk Afterburn, Napalm nyiram musuh pakai api, dan seluruh kit-nya scaling dari Spirit — jadi souls hampir semua masuk ke Spirit, weapon dikit aja buat nyebarin burn. Complexity 1 dan resmi dikasih label ramah pemula, dia hero pertama yang mantap — bakar musuh, dash masuk-keluar, biarin DoT yang kerja.
Kamu menang lane dari konsistensi, bukan burst, soalnya Afterburn butuh beberapa peluru biar full ramp. Tembak terus satu target jangan di-tap — burn-nya tetep jalan walau musuh udah kabur dari pandangan, jadi nembak sebentar aja udah untung. Pakai Napalm buat ngamanin last hit, rebut deny, dan refresh burn di antara reload. Flame Dash itu tombol selamat kamu: dash keluar pas di-dive, atau nembus wave creep biar jejak apinya nyicil HP mereka. Ambil poin Afterburn lebih awal — upgrade 1-AP-nya bikin damage burn naik kira-kira tiga kali lipat di sekitar 1.000 souls, momen Infernus baru beneran nyala. Beli beberapa item Spirit murah plus sedikit HP/regen biar gak gampang mati; kamu squishy sebelum punya lifesteal, jadi hati-hati sama dive awal dari hero burst dan jangan over-extend ngejar kill.
Di sini Infernus mulai hidup. Rush Peluru Beracun (Toxic Bullets) — bleed %-max-HP plus heal-cut-nya, ditumpuk di atas Afterburn, bikin tank sama healer gak nahan dan kebakaran di tiap trade panjang. Tambah Curi HP Spirit biar brawl DoT-nya beneran nyembuhin kamu, dan imbue Napalm pakai Isi Ulang Quicksilver biar gak pernah kehabisan peluru di tengah war. Sekarang rajin rotasi: ult AoE kamu jago banget buat clear atau rebut titik yang penuh musuh, jadi Flame Dash lanjut Concussive Combustion bikin kamu bisa lompat ke titik king-of-the-hill Urn, nyolong camp neutral, atau rebut Guardian. Pisahin target yang sendirian, bakar, terus mundur — apinya yang nyelesaiin abis kamu disengage.
Di late, kamu jadi mesin DoT teamfight beneran. Tugasnya simpel: masuk ke gerombolan musuh, lempar Napalm dan ult buat ngebakar semua, terus kite pakai move speed penuh sambil mereka kebakaran. Tumpuk spirit shred — Pencabik Spirit plus Peningkatan Eksposur — biar burn-mu nembus langsung resist Spirit musuh, bukan mentok di situ-situ aja, dan tambah Pantulan biar Afterburn sama Peluru Beracun nyebar dari satu target ke seluruh grup. Timbun Spirit mentah pakai Spirit Tak Terbatas biar tiap tick makin sakit. Karena kamu harus masuk buat nempelin api, simpan Dinding Agung atau Pergeseran Fana biar selamat pas commit, dan beli Penghambat (Inhibitor) kalau tim butuh lockdown buat carry yang kabur.
Napalm lanjut Concussive Combustion: lempar Napalm dulu biar slow-nya nge-lem musuh di tempat, baru ult — begitu keluar gak bisa di-interrupt, jadi gak ada yang bisa keluar dari radius bom. Flame Dash lanjut Concussive itu engage andalan dan cara paling bersih buat turun ke titik yang lagi direbutin. Inget tiap cast skill nge-refresh base burn kamu, jadi selipin Napalm di antara reload biar Afterburn tetep full uptime walau kamu lagi berhenti nembak. Isi Ulang Quicksilver yang di-imbue ke Napalm kasih kamu reload gratis plus fire rate begitu di-cast, ngobatin masalah 'kehabisan ammo di tengah war'. Pencabik Spirit, Peningkatan Eksposur, dan Kerentanan Mistis digabung bikin tiap tick burn makin naik, bukan mentok. Dan Fragmen Gema bikin kamu bisa double-cast Concussive Combustion buat ledakan kedua di war yang padat.
Spirit murah buat nguatin Napalm sama Afterburn, charge Napalm kedua buat double burn dan clear wave, plus sedikit HP biar selamat di fase squishy.
Peluru Beracun
Peningkatan Spirit
Isi Ulang Quicksilver
Kerentanan Mistis
Curi HP Spirit
Durasi Super
Peluru Beracun spike prioritas — bleed %-max-HP dan heal-cut di atas burn bikin tank meleleh. Curi HP Spirit buat sustain brawl, Quicksilver di Napalm biar peluru gak abis, Durasi Super sebagai spike Spirit gede pertama kamu.
Pencabik Spirit sama Peningkatan Eksposur ngancurin resist biar burn cuek sama Spirit Resilience, Pantulan nyebar api ke seluruh gerombolan, Spirit Tak Terbatas dan Gema Mistis numpuk Spirit AoE, dan Penghambat ngunci war.
Kutukan Penyembuhan lawan komp healing/lifesteal tebel, Pergeseran Fana atau Kulit Logam biar selamat dari fokus pas baru commit ult, Roboh buat ngancing target licin di dalam api kamu, Armor Spirit lawan lineup spirit-burst, Fragmen Gema buat nge-cast ulang bom kamu.
Infernus bagus buat pemula?
Iya — dia complexity 1 dan resmi dikasih label ramah pemula. Cara mainnya simpel (bakar musuh, dash masuk-keluar) dan DoT-nya pemaaf, jadi dia hero pertama yang pas banget direkomendasiin.
Infernus itu weapon atau spirit?
Hybrid yang condong ke Spirit. Afterburn, Napalm, dan ult semuanya scaling dari Spirit, jadi mayoritas souls masuk Spirit; weapon dipakai secukupnya aja (Peluru Beracun, Pantulan) buat nempelin dan nyebarin burn. Infernus full-gun itu off-meta.
Harus rush apa di Infernus?
Satu poin Afterburn plus Spirit murah di awal — upgrade Afterburn 1-AP bikin burn naik kira-kira tiga kali lipat di sekitar 1.000 souls. Habis itu Peluru Beracun sama Curi HP Spirit sebagai spike mid pertama, lanjut Durasi Super.
Gimana main Concussive Combustion yang bener?
Dia ada wind-up tapi gak bisa di-interrupt begitu di-cast, jadi commit aja nembus CC musuh — paling enak abis Napalm atau Flame Dash udah ngunci mereka di jarak melee. Simpan Pergeseran Fana atau Dinding Agung kalau kamu nyangka bakal difokus selama delay ledakannya.
Seperti kebanyakan remaja lainnya, Infernus berjiwa liar, pemberontak, dan impulsif. Namun, tidak seperti kebanyakan remaja lainnya, Infernus adalah makhluk dari dunia lain yang memiliki kekuatan supernatural untuk mengendalikan api. Singkatnya, masa mudanya dipenuhi pembakaran, pembunuhan, dan penyingkiran barang bukti yang tidak sedikit. Namun, itu cerita masa lalu. Sekarang, setelah beranjak dewasa, Infernus mulai banyak melunak. Dia menikmati pekerjaannya di bar sambil mendengarkan musik live dan mengobrol dengan orang-orang yang menarik. Meskipun begitu, dia tidak akan segan menggunakan kemampuannya jika ada pengunjung bar yang sembrono dan kasar.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.