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Economia

Almas

Almas financiam compras e evolução do herói, então ganhar é só metade da decisão. Você também precisa de uma rota segura para coletar e de uma chance de transformar a renda em algo útil para a próxima luta.

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Últimos golpes

O último golpe em soldados não é mais a condição para gerar almas em Deadlock. A disputa prática passou para estar perto, recolher o prêmio no chão e vencer o orbe voador. Dicas baseadas apenas na obrigação antiga perdem essa mudança.

Use a onda para escolher posição

Finalize soldados quando isso melhora a onda, prepara uma rotação ou abre um orbe que pode garantir. Não aceite uma troca ruim só pela última bala. Uma posição melhor pode deixar você coletar enquanto o inimigo não consegue chegar.

Pratique a coleta completa

Numa rota calma, veja um soldado morrer, identifique o orbe voador e depois entre no alcance do prêmio no chão. Repita com cobertura. O exercício conecta mira e movimento e evita ganhar um tiro, mas abandonar o restante da renda.

Orbes de almas e negações

O orbe voador cria uma disputa curta por recompensa; o orbe no chão é outra coleta. Distinguir os dois evita mirar no que seu time não pode roubar enquanto a verdadeira janela de negação desaparece.

Prepare o tiro antes da subida

Guarde munição quando um soldado estiver perto de morrer e leve a mira para o caminho esperado do orbe. Escolha cobertura com visão da recompensa. Recarregar durante cada morte oferece chances ao rival mesmo com bom dano na onda.

Proteja a renda sem exagerar

Garanta um orbe aliado se o inimigo puder disputá-lo e procure o dele quando sua coleta estiver segura. Uma negação que custa muita vida pode afastar você de várias recompensas seguintes. Os prêmios no chão ainda exigem aproximação depois.

Níveis e investimentos

O nível indica a faixa de preço do item, não se ele resolve seu próximo problema. Bônus de investimento dependem também do gasto por categoria. Compare a compra completa à luta necessária em vez de escolher só o nível mais alto que pode pagar.

Escolha uma tarefa imediata

Defina se o próximo item traz dano, acesso, recuperação ou resposta ao controle. Um ativo pequeno pode permitir uma luta que uma compra grande de atributos ainda perde. Confira componentes para encaixar a melhoria no inventário existente.

Aproveite categorias sem persegui-las às cegas

Arma, vitalidade e espírito recompensam gastos de formas distintas, sem um bônus simples e idêntico por item. Um limite de categoria pode desempatar escolhas. Não deve substituir uma resposta urgente à ameaça real do inimigo.