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Minor Update - 06-04-2026
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Recarregamento ativo Recarregamento ativo é um quick-time event que só vem do item de weapon Recarregamento Ativo: enquanto recarrega, aperta Recarregar na hora em que o marcador bate na faixa destacada da barra pra terminar o reload na hora e ganhar uma rajada curta de cadência, lifesteal de bala e velocidade de movimento. Acerta isso numa luta e é dano e sustain de graça; erra e você só recarrega normal, sem prejuízo nenhum. +3 Itens ativos vs. passivos A maioria dos itens da loja é passiva: compra, encaixa no slot, e os atributos e efeitos se aplicam sozinhos. Itens ativos são diferentes — cada um é uma habilidade extra amarrada a Z, X, C ou V com cooldown próprio, e como só tem quatro teclas você roda no máximo quatro ativos de uma vez. Boons (atributos por nível) Boons são os ganhos de atributo de graça que seu herói recebe automaticamente só de acumular almas — Vida extra, dano de weapon, dano de melee e (pros casters) Espírito. São o motivo de farmar te deixar mais forte antes mesmo dos itens entrarem em cena, e nunca podem ser tirados de você. +6 Builds e o navegador de builds Uma build é o plano inteiro de um herói num lugar só: a função, a ordem de habilidades, quais itens comprar e mais ou menos quando, onde vão suas Imbuições e quais escolhas você troca por confronto. O navegador de builds é a ferramenta dentro do jogo pra achar, favoritar, criar e publicar esses planos, e a build que você seleciona alimenta os itens sugeridos ali dentro da loja. +10 Bullet resist e spirit resist (armor) Bullet resist e spirit resist são cortes percentuais no dano que você toma: bullet resist amacia arma e melee, spirit resist amacia habilidades. Cada um é um pool separado, e escolher o que combina com o que realmente tá te matando é uma das maiores viradas de sobrevivência do jogo. Dash-jump e slides O dash-jump cancela um dash num pulo pra te arremessar muito mais longe que o dash sozinho; encadear esse lançamento num slide e num slide-jump carrega a velocidade por muito menos stamina que dashar duas vezes. É assim que os heróis escorregadios rotacionam, desviam de tiro e escapam das lutas. +2 Dash, air dash e pulo no ar O dash é um passo-rajada rápido em qualquer direção; dá pra soltar um do chão, soltar um no meio do ar, e tocar um pulo no ar extra pra resetar sua trajetória. Cada movimento custa uma carga de stamina, então o jogador que guarda uma na reserva pro desvio é o que ganha a luta. Flex slots Flex slots são quatro espaços de item extras por cima dos seus 12 espaços base, e diferente dos base eles seguram um item de qualquer coluna. Você não compra eles — seu time ganha eles destruindo Guardiões, Walkers e um Santuário inimigos, e cada desbloqueio é compartilhado entre os seis de vocês.

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