deadlock.io
Vyper Live

Víbora

~49.9% WR ~7.0% pick
Easy Disparo rápido AtiradoraEscorregadiaRatatatatata

Com uma arma poderosa (e um veneno letal para acompanhá-la), a Víbora pode escorregar até a retaguarda inimiga e assassinar alvos prioritários com uma chuva de balas.

Signature abilities4
Adaga Serrada Veneno Letal Escorregadia Bola Petrificante ult at lvl 6
Ability 1
Adaga Serrada
10s
Instant cast

Arremessa uma adaga, causando Spirit Damage e desaceleração. Cada adaga subsequente que atingir o mesmo alvo acumula o Spirit Damage e o desaceleração.

2
Charges
4s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
50
Damage
1AP Charges +1
2AP Ao atingir: 0% de resistência balística e 0% de resistência balística por acúmulo — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Per Stack -6%
5AP +3 acúmulos máximos Ao atingir: reembolsa 0% da recarga — Cooldown Refund Percent +55%, Max stacks +2
Ability 2
Veneno Letal
28s
Press

Injeta um alvo com veneno letal. Após um atraso, o veneno entra em ação, causando dano espiritual. O dano aumenta proporcionalmente à vida faltante do alvo. O veneno letal ignora o bloqueio de dano de Petrificar.

10m
Cast range
20↑0.65
Venom Min Damage
140↑2.79
Venom Max Damage
0%
Venom Missing Health Damage Percentage
1AP Venom Max Damage +31.5
2AP 0% de redução de cura e 28s de recarga — Regen penalty -40%, Healing received penalty -40%, Cooldown -12s
5AP As balas também aplicam Veneno Letal — Build Up Per Shot +4.5
Passive
Escorregadia

Você desliza uma distância maior, pode subir desníveis deslizando e vira mais rápido enquanto desliza.

15
Slide Scale
1AP Slide Scale +20
2AP Vigor +2
5AP Ao deslizar: ganha 0 de barreira por 0s — Buff duration +5s, Combat barrier +180, Cooldown +8s, Combat barrier +0.6
Ability 4
Bola Petrificante
90s
Instant cast

Lança uma bola explosiva. Ao explodir, ela desacelera e causa dano espiritual a todos os inimigos na área. Acertos diretos causam dano espiritual adicional e petrificam os alvos. As unidades petrificadas bloqueiam todo o dano sofrido, mas não podem agir.

0.1s
Cast delay
8m
Radius
2s
Status Effect Petrify
50
Damage
1AP Petrify Damage +49.5
2AP Cooldown -25s
5AP +2s de petrificação. Petrifica todos os inimigos na área — Petrify Duration +1s
Guidehow to play

A Víbora é uma carry de flanco escorregadia montada em torno de uma SMG rápida de longo alcance e um execute baseado em vida faltando. Ela se enfia na backline mole, segura um slide-spray contínuo em um alvo prioritário enquanto as Screwjab Daggers acumulam dano e slow, e aí Petrifying Bola mais Lethal Venom finalizam qualquer um que tentar sair. Ela é carry de weapon primeiro com um pingo de spirit — a arma faz o trabalho, mas o one-shot de Petrify pra Venom é o que transforma um pick em kill. Tem complexidade 1 marcada, então é fácil de pegar, mas o tech de munição infinita com slide-cancel e saber quando NÃO usar o Petrify dão a ela um teto de skill de verdade. Com −10 de vida base nesse patch, ela não tem defesa nenhuma no kit, então posicionamento é tudo: entra por último, pela lateral, nunca primeiro.

Early game

A Víbora é uma valentona de lane de verdade. A arma rápida tem alcance e volume gigantes, então pokeia com balas, ganha a corrida de last hit e deny e intercala as Screwjab Daggers pra chipar e dar slow antes de qualquer all-in — cada dagger no mesmo alvo acumula mais dano e slow, então as trocas longas favorecem você. NÃO gasta o Lethal Venom com a vida cheia; ele escala com a vida faltando do alvo, então é finalizador, não abertura. Segura até eles já estarem arrancados. Disparo Restaurador é um sustain de lane excelente nela porque ela acerta muita bala, e se você esquivar de poke bem o suficiente pra pular o Rito de Cura, você snowballa mais rápido com itens de dano puro. As primeiras compras puxam pra weapon com um pingo barato de spirit: Munição Mata-Monstro pra corrida de last hit, Balas de Alta Velocidade pra SMG pokear limpo no alcance da lane, Disparo Restaurador pra ter mais sustain, e Espírito Adicional mais Explosão Mística pra daggers e Venom já morderem. Respeita qualquer um que consiga te interromper antes do seu dano subir.

Mid game

O spike da Víbora chega lá pelos 10–15 minutos, quando Rajada de Balas e um amp de spirit ficam online. Rajada de Balas é O item que define a Víbora — ele transforma a arma rápida em burst que escala com spirit e estica seu loop de slide. Caça picks nas lanes laterais e na jungle: desliza de flanco, acumula daggers num alvo, amolece com Vulnerabilidade Mística, mete bala até uns 40–50% de vida e aí injeta o Lethal Venom pra que o estouro atrasado seja o finalizador. Balas Vampíricas te deixam divar e ficar no spray, e o Recarregamento Célere mantém a rajada sem interrupção. O slide dela é premium pra Urna king-of-the-hill reformulada — ela rotaciona mais rápido que quase todo mundo, e uma Bola não-direta zoneia o círculo de captura inteiro. Escolhe as brigas que você começa; não se deixa pegar brigando no aberto antes do kit subir.

Late game

No late, a Víbora é uma carry híbrida completa: slide-spray quase infinito alimentado por Frenesi e Exposição Crescente, Magnum Mercurial ligando arma e spirit, e o Petrify prendendo a melhor fuga ou ameaça do inimigo. A win condition dela é entrar na briga por último e pela lateral, segurar um spray contínuo no alvo prioritário enquanto as daggers e a Exposição aumentam o spirit que ele toma, aí Petrify-Venom no instante em que ele tentar recuar. Ela não tem escudo, cura nem invulnerabilidade no kit, então sobreviver vem do posicionamento mais um flex defensivo — Troca Etérea é o botão de 'ai, não' que ela não tem de outro jeito. Nunca abre a briga; deixa sua frontline entrar e aí se enfia e limpa a backline.

Combos e truques

Petrify → Lethal Venom é o one-shot marca registrada: acerta uma Petrifying Bola direta num alvo que foge ou prioritário e aí injeta o Venom. O Venom ignora o bloqueio de dano do Petrify e escala com a vida faltando, então ele detona pro kill mesmo com o cara congelado. Mas o Petrify bloqueia TODO dano — o seu e o do time — então nunca dá Bola num alvo baixo que seu time tá bursteando, a não ser que você emende o Venom na hora; senão você reseta a vida dele e salva o inimigo. O slide é sua economia de munição: a arma não gasta munição enquanto você desliza, então encadear slides (treina slide → jump-cancel → slide) dá um spray contínuo e um corpo difícil de acertar. Se você fica sem munição toda hora, é porque não tá deslizando o suficiente. Sempre acumula daggers em UM alvo primeiro — as repetições somam dano, slow e shred — e casa com Vulnerabilidade Mística antes de comprometer a arma. Cronometra o Venom pra uns 40–50% de vida e alimenta a detonação com Explosão Mística ou Exposição Crescente. Por fim, trata a Bola como zona, não só como stun: um acerto não-direto desacelera e dá dano num grupo inteiro pra dar peel num dive ou segurar um choke, então guarda o petrify direto pro único alvo que importa.

Buildsbuy order matters
Fase de lane1600

Ganha a corrida de last hit e deny e tem mais sustain que a lane. Core de weapon mais um pingo barato de spirit pra Screwjab Daggers e Lethal Venom já morderem antes do nível 6.

Mid game3200

O power spike da Víbora. Rajada de Balas converte a arma rápida e escala com spirit, Vulnerabilidade Mística engorda as daggers e o Venom, lifesteal e reload te mantêm divando, e Velocidade Resiliente mantém suas cadeias de slide fluindo.

Late game6400

Casco de carry híbrido. Frenesi e Exposição Crescente aumentam os sprays longos, Magnum Mercurial e Tiro Debilitante na Cabeça empurram a arma, e Troca Etérea é o botão de pânico que falta no kit dela.

Situacional4000

Troca pela matchup: Quebra-Magias contra a meta de spirit-burst, Balas Tóxicas contra tanks e sustain, Pele de Aço contra comps de arma, Redutor de Malefícios contra CC pesado, Nocaute pra prender um assassino escorregadio que você não consegue acertar de Bola.

Tips & tricks
Slide = munição infinita: a arma não gasta munição enquanto você desliza, então encadeia slides e slide-cancel pra manter um spray contínuo em vez de recarregar no meio da briga.
Lethal Venom escala com a vida faltando — nunca abre com ele. Arranca o alvo pra uns ~40–50% primeiro, aí injeta pra que o estouro atrasado seja o finalizador.
O Petrify bloqueia TODO dano. Não dá Bola num alvo baixo que seu time tá bursteando, a não ser que você emende o Venom na hora, que fura o bloqueio.
Acumula as Screwjab Daggers em UM alvo antes de comprometer a arma — as repetições somam dano, slow e shred, e casam perfeitamente com Vulnerabilidade Mística.
Usa uma Bola não-direta como zona: ela desacelera e dá dano num grupo inteiro pra dar peel num dive ou segurar o círculo da Urna. Guarda o petrify direto pro único alvo que importa.
Você não tem defesa no kit. Entra nas brigas por último e pela lateral, e mantém a Troca Etérea pronta como seu botão de fuga.
Common questions

Víbora de weapon ou de spirit?

Core de carry de weapon com um pingo de spirit. Monta a arma primeiro — Rajada de Balas é quase obrigatória — depois adiciona amp de spirit (Vulnerabilidade Mística, Exposição Crescente, Magnum Mercurial) pra suas daggers e o execute do Lethal Venom escalarem. Híbrido bate spirit puro no jogo atual.

Víbora é boa pra iniciante?

Pra começar sim — ela é complexidade 1 e a arma rápida carrega muito jogo. Mas o tech de munição infinita com slide-cancel e saber quando NÃO usar o Petrify são um teto de skill de verdade, então ela é fácil de jogar e difícil de dominar.

Por que minha arma vive ficando sem munição?

Porque você não tá deslizando o suficiente. O Slither da Víbora dá muito uptime de slide, e a arma não consome munição deslizando — encadeia slides pra continuar atirando. Rajada de Balas estica o loop, e é por isso que a maioria dos jogadores corre nele.

Por que minha ult pareceu salvar o inimigo?

O acerto direto da Petrifying Bola bloqueia todo dano que entra, então se seu time tava finalizando um alvo baixo, você acabou de resetar ele. Ou emenda sua própria Bola com Lethal Venom (que fura o bloqueio) mais arma, ou segura a Bola pra prender quem corre ou dar peel num diver.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 51 Burst 96 Sustain 91 Range 12 Ammo 66
Health 780
Regen 2/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 4
Burst DPS 94
Sustained 48.2
Range 33 m
Ammo 24
Primary weapon
O Chocalho
Disparo rápido
94
DPS
6.6
Bullet damage
14.3rps
Fire rate
24
Ammo
1.6s
Reload
48.2
Sustained DPS
119
Shots to down
14.66s
Time to kill
72
Weak-spot shots
158
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m15m33m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Quando o assunto é infringir a lei, não ser pego é vital. Mas ninguém avisou a Víbora disso. Porém, se tem algo que ela é melhor do que ser presa, é fugir da cadeia.

Tendo cumprido pena em todas as principais prisões da região metropolitana de Nova Iorque, a Víbora montou uma rede impressionante de bandidos de rua que lhe devem uma. Ela também montou uma rede impressionante de bandidos de rua que adorariam vê-la morta, mas a Víbora prefere se concentrar no lado positivo de tudo.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Adaga Serrada T2 bullet resist per stack from -5% to -6%
  • Adaga Serrada T3 now also increases max stacks by 2
  • Veneno Letal cooldown increased from 24s to 28s
  • Veneno Letal T2 increased from -8s Cooldown to -12s
  • Veneno Letal cast range reduced from 15m to 10m and now scales with boons (0.2)
  • Fixed Balas Perfurantes doing damage through Petrify
04-10-2026 Update11 de abr. de 2026
  • Adaga Serrada no longer takes you out of RMB zoom
  • Adaga Serrada charge time reduced from 4.5s to 4.0s
  • Sliding uphill now allows for lateral movement
  • Escorregadia slide distance increased from +10% to +15%
01-30-2026 Update30 de jan. de 2026
  • Veneno Letal Max Venom damage reduced from 165 to 140
  • Veneno Letal Max Damage now happens at 30% HP instead of 25%
  • Veneno Letal cooldown increased from 20s to 24s
  • Veneno Letal T2 now also reduces cooldown by 8s
  • Adaga Serrada T3 increased from 40% Charge Cooldown to 55%
11-21-2025 Update21 de nov. de 2025
  • Health per boon increased from 33 to 35
10-24-2025 Update24 de out. de 2025
  • * Víbora: Adaga Serrada spirit scaling increased from 0.65/0.33 to 0.8/0.4
10-02-2025 Update02 de out. de 2025
  • * Víbora: Adaga Serrada has been reworked
  • * Víbora: Adaga Serrada now stacks in both damage and slows the more daggers you hit against the same target
  • * Víbora: Adaga Serrada is now charge-based, with a 4.5s time between charges. Starts with 2 charges.
  • * Víbora: Adaga Serrada damage changed from 50 (+1) to 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
  • * Víbora: Adaga Serrada has a max stack of 3 (shows in overhead)
09-04-2025 Update04 de set. de 2025
  • Falloff min range increased from 13m to 15m
  • Adaga Serrada spirit scaling increased from 0.74 to 1.0
  • Screwjab dagger cooldown reduced from 10s to 9s
  • Adaga Serrada T3 increased from +1s Slow Duration to +2s
  • Veneno Letal cooldown reduced from 26s to 20s
Raw data & APIopen JSON from the client
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt