deadlock.io
Inhibitor

Inibidor

Vitalidade ·Tier 4 · Passivo
6400
Efeitos

Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele.

Bônus
Passivo

Passivo: funciona automaticamente após a compra.

10%
Dano balístico
150
Vida
-30%
Penalidade de dano
-40%
Cura recebida
5s
Duração
0.77
Acúmulo por disparo
Visão geral

Foque quem mais precisa perder dano e cura e mantenha tiros suficientes para construir o efeito. Atirar brevemente em vários pode deixar a ameaça principal funcionando. Combine o alvo com os aliados para transformar a redução numa janela de luta útil.

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
55,2%
Compras
140.678

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

CustoPor 1.000 almas
Dano balístico 10% 1.6/1k
Vida 150 23.4/1k
Cura recebida -40% -6.2/1k
Níveis da loja →
Espírito
Acúmulo por disparo0.77
Mecânicas relacionadas
Histórico de mudanças7
05-11-2025 Update11 de mai. de 2025
  • Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update07 de nov. de 2024
  • Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update12 de set. de 2024
  • Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update15 de ago. de 2024
  • Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update01 de ago. de 2024
  • Debuff duration increased from 2s to 2.5s
Dados e APIDados e API

identity

id
upgrade_inhibitor
slug
inhibitor
token
upgrade_inhibitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Debuffs
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
VidaBonusHealth150
Dano balísticoBaseAttackDamagePercent10%
Acúmulo por disparoBuildUpPerShot0.77
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Cura recebidaHealAmpReceivePenaltyPercent-40%
DuraçãoDebuffDuration5s
Penalidade de danoOutgoingDamagePenaltyPercent-30%
Regeneração de vidaHealAmpRegenPenaltyPercent-40%

Melhorias

lvlAPupgrades
11Penalidade de dano -20, Cura recebida -20, Regeneração de vida -20, Vida +125, Dano balístico +20