Aura de Caça
Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é dobrado.
Passive — works automatically once bought.
Aura de Caça é uma aura passiva que deixa todo inimigo perto de você mais frágil a tiro e mais lento pra revidar ao mesmo tempo — corta a resistência a balas e a cadência deles. Como esse debuff ajuda todo mundo que tá atirando no alvo, é um amplificador de arma pro time inteiro que você leva pra treta, e o efeito todo dobra quando só tem um herói inimigo no alcance.
Quando comprar
Encaixa num herói que realmente vive na cara do inimigo — um brawler de frontline ou diver tipo Abrams ou Bebop que já fica dentro da luta. Não faz nada pra um backliner de longo alcance que nunca chega perto o bastante pra aura pegar. A janela normal é o mid, depois das suas peças de arma core, quando o time começa a agrupar e brigar. Também é uma escolha sorrateira e forte pra lane e duelo, já que o dobro em alvo único entra sempre que você pega um herói sozinho no mano a mano.
Macetes e sinergias
Pensa nele como um multiplicador de força pra uma comp de muita bala, não como um stat stick solo: todo aliado descarregando num alvo dentro da sua aura ganha o corte de resistência a balas, então rende mais quando o time agrupa e foca. O efeito dobrado premia o isolamento — gankers e divers que pulam num backliner sozinho pegam o valor cheio, enquanto numa confusão 5x5 você só pega a versão simples. O corte de cadência também enfraquece o DPS de arma do inimigo, então serve de valor defensivo quando você diva, e ele atravessa direto inimigos que empilham armadura de bala.
Quem deve comprar Aura de Caça?
Brawlers de frontline e divers que lutam de perto e ficam grudados nos inimigos — qualquer um que ancora a treta. É desperdiçado em heróis de longo alcance que nunca chegam perto o bastante pra aura alcançar.
O efeito dobrado importa em teamfight?
Ele só dobra quando tem exatamente um herói inimigo no alcance, então numa treta lotada de cinco você pega só o valor simples. Bate mais forte em duelos, ganks e escaramuças de split-push onde você pega um herói sozinho.
Best with Gina
~57.3%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_bullet_armor_reduction_aura
- slug
- hunters-aura
- token
- upgrade_bullet_armor_reduction_aura
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Radius | Radius | 15m |
| Vida | BonusHealth | 100 |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -10% |
| Fire Rate Slow | FireRateSlow | 15% |
| Single Target Player Multiplier | SingleTargetPlayerMultiplier | 2% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Fire Rate Slow +5, Bullet resist reduction -6, Vida +125, Sprint speed +3m |