Canhão de Vidro
6400
Efeitos
Cada herói morto concede taxa de disparo permanentemente (até um máximo de 8). Morrer resulta na perda de 1 acúmulo.
Bônus
Passivo
Passivo: funciona automaticamente após a compra.
80%
Dano balístico
-13%
Vida máxima
7%
Taxa de disp. por vítima
Visão geral
Considere se consegue proteger a posição enquanto transforma abates em pressão contínua. A perda de vida reduz a margem de erro e morrer também diminui a recompensa acumulada. Sobreviver à próxima luta faz parte de aproveitar esse dano.
Atributos
16/09/2026 – 22/09/2026- Taxa de vitória
- 56,5%
- Compras
- 92.733
Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·
CustoPor 1.000 almas
Dano balístico
80%
12.5/1k
Vida máxima
-13%
-2/1k
Taxa de disp. por vítima
7%
1.1/1k
Espírito
Acúmulo por disparo1.2
Mecânicas relacionadas
Histórico de mudanças1
11-07-2024 Update07 de nov. de 2024
- Health loss reduced from -15% to -12%.
Dados e APIDados e API
identity
- id
- upgrade_glass_cannon
- slug
- glass-cannon
- token
- upgrade_glass_cannon
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Redução de movimento | SlowPercent | 30% |
| Desaceleração | SlowDuration | 3s |
| Dano balístico | BaseAttackDamagePercent | 80% |
| Acúmulo por disparo | BuildUpPerShot | 1.2 |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 2s |
| Máximo de acúmulos | MaxStacks | 8 |
| Munição adicional por vítima | BonusClipPerKill | 2 |
| Taxa de disp. por vítima | FireRatePerKill | 7% |
| Vida máxima | MaxHealthLossPercent | -13% |
Melhorias
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Taxa de disp. por vítima +8, Dano balístico +60 |