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Glass Cannon

Canhão de Vidro

Arma ·Tier 4 · Passivo
6400
What it does

Each hero kill grants permanent Fire Rate (up to a max of 8 times). Death results in the loss of 1 stack.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

80%
Dano balístico
-13%
Max Health Loss Percent
7%
Fire Rate Per Kill
When to buy & tricks

Canhão de Vidro despeja um aumentão de dano de arma na sua gun e soma Fire Rate que faz snowball a cada herói abatido, com o detalhe de que ele corta sua vida máxima e tira uma stack toda vez que você morre. É um power spike de late pra carry de arma que já tá na frente e quer dominar a lobby — almas premium que transformam um herói de weapon farmado num problema que o inimigo tem que responder agora.

Quando comprar

Canhão de Vidro é um finalizador, não um spike de early — compra quando você tem a renda de almas e uma build de arma que vale a pena multiplicar. Ele quer você já ganhando: as stacks de Fire Rate vêm de kill, então herói farmado faz snowball enquanto herói atrás só fica mais squishy à toa. É o capstone símbolo de carry de arma tipo Lady Geist, Víbora e Calico. Pula quando você tá atrás ou rodando uma build de spirit/utilidade, e respeita o corte de vida máxima — apoia com alguma sobrevivência ou lifesteal pra que a reserva menor de vida não te faça tomar burst antes de conseguir atirar.

Como funciona

O dano de arma e o Fire Rate base entram na hora que você compra; as stacks de Fire Rate por kill são a recompensa por fechar as lutas de verdade. Cada morte tira uma stack de volta, então jogar ganancioso depois de já ter subido as stacks faz seu próprio dano andar pra trás. Como ele corta a vida máxima, encara como a peça que te faz bater como um caminhão mas morrer como vidro — junta com lifesteal, uma barreira ou uma ferramenta de reposicionamento pra você não ser um pick de graça.

As stacks vêm de herói abatido e você perde uma ao morrer — carry farmado faz snowball, herói atrás só perde vida à toa.
O corte de vida máxima é real; junta com lifesteal ou um item de sobrevivência pra você não tomar burst antes da sua arma compensar.
Melhor como capstone de late em carry de arma tipo Lady Geist, Víbora e Calico, não como power spike de early.
Compra quando você tá na frente e quer fechar o jogo — ele multiplica uma build de weapon que já tá ganhando.

Vale a pena comprar Canhão de Vidro?

Em carry de arma farmado, sim — é um dos itens de weapon mais fortes do jogo, e o dano de arma mais o Fire Rate fazendo snowball pode te deixar dominar a lobby na hora. O detalhe é o corte de vida máxima e a penalidade de morte: se você tá atrás ou é pego fácil, tá pagando almas premium só pra ficar mais squishy. Compra quando você tá ganhando e quer fechar.

Morrer remove todo o meu Fire Rate?

Não — você só perde uma stack por morte, não o bônus inteiro, e o dano de arma e o Fire Rate base ficam. Mas mortes seguidas vão corroendo o snowball e te mantêm longe do máximo, então o item recompensa ficar vivo depois que a luta tá ganha.

Built by
Best with Prata ~56.8%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
24.5% Build rate
+2.4 vs last patch
5' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Dano balístico 80% 12.5/1k
Max Health Loss Percent -13% -2/1k
Fire Rate Per Kill 7% 1.1/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Build Up Per Shot1.2
Mecânicas relacionadas
Update history2
Six New Heroes18 de ago. de 2025
  • Killing enemies has never looked better. Mina is a glass cannon that delivers quick bursts of Spirit damage at range with her passive, Beijo da Vampira. She can transform into bats and escape when things get a bit too messy. Each time you trigger Beijo da Vampira, your vampiric powers grow stronger for the rest of the match. This builds toward your ultimate, Nox Nostra, which unleashes a massive swarm of bats that hunt down and silence nearby enemies. - ‘Who got blood on my brand new shirt?’
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Fixed issue with hero stats tooltip. For example, Canhão de Vidro was showing -20 health instead of -20% health when hovering the stat tooltip.

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glass_cannon
slug
glass-cannon
token
upgrade_glass_cannon
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Slowing Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3%
Dano balísticoBaseAttackDamagePercent80%
Bonus Clip Per KillBonusClipPerKill2
Build Up DurationBuildUpDuration2s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot1.2
Fire Rate Per KillFireRatePerKill7%
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-13%
Max stacksMaxStacks8

Upgrades

lvlAPupgrades
11Fire Rate Per Kill +8, Dano balístico +60