Capacitor
6400
0.2s
Efeitos
Lança um projétil que causa dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silenciaitens e habilidades de movimento.
Bônus
Passivo
0.2s
As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo.
Ativo
40s
Ativo: associe a uma tecla e pressione para usar (Z/X/C/V).
5%
Taxa de disparo
43↑0.19
Dano elétrico
20%
Chance de ocorrer
6
Máximo de saltos
10m
Raio do salto
100
Dano
60%
Veloc. de mov. máx.
3s
Desaceleração
Visão geral
Guarde o projétil para o rival cuja fuga impede um abate. Bloquear o movimento dá tempo para o time chegar, mas não silencia todas as habilidades de combate. Escolha uma aproximação que sobreviva à resposta da vítima parada.
Atributos
16/09/2026 – 22/09/2026- Taxa de vitória
- 53,2%
- Compras
- 142.137
Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·
CustoPor 1.000 almas
Componentes Balas de Tesla
3200 +3200
Taxa de disparo
5%
0.8/1k
Dano elétrico
43↑0.19
6.7/1k
Melhorias
Componentes
Item
Capacitor6400
Capacitor6400
Espírito
Recarga40s
Dano ao saltar43↑0.19
Dano elétrico43↑0.19
Frequência máx.0.2s
Raio do salto10m
Mecânicas relacionadas
Histórico de mudanças3
05-27-2025 Update27 de mai. de 2025
- Bullets: Fixed various bugs with stat stealing and Capacitor/Debuff Remover
05-19-2025 Update20 de mai. de 2025
- Active damage reduced from 200 to 100
- Damage reduced from 45 to 40
05-11-2025 Update11 de mai. de 2025
- Cooldown increased from 30s to 40s
Dados e APIDados e API
identity
- id
- upgrade_capacitor
- slug
- capacitor
- token
- upgrade_capacitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_chain_lightning
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Recarga | AbilityCooldown | 40s |
| Dano | Damage | 100 |
| Desaceleração | SlowDuration | 3s |
| Taxa de disparo | BonusFireRate | 5% |
| Atraso de lançamento | AbilityCastDelay | 0.2s |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Chance de ocorrer | ProcChance | 20% |
| Dano ao saltar | BonusPerChain | 43 · ↑0.19 |
| Dano elétrico | DamagePerChain | 43 · ↑0.19 |
| Frequência máx. | ProcCooldown | 0.2s |
| Máximo de saltos | ChainCount | 6 |
| Raio do salto | ChainRadius | 10m |
| Veloc. de mov. máx. | MaxSlowPercent | 60% |
Melhorias
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Chance de ocorrer +5, Taxa de disparo +15, Dano elétrico +25, Recarga -32, Dano +25 |
