Resiliência
Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional.
Aumenta a velocidade de movimento quando estiver com mais de 75% de vida.
Passive — works automatically once bought.
Resiliência junta um naco de vida máxima a uma cura passiva que liga depois de alguns segundos sem tomar dano, então você enche a vida entre os acampamentos da jungle e as escaramuças em vez de voltar pra base. É o pick de sustain sem precisar recuar pra heróis que farmam agressivo ou ficam moendo uma lane — só lembra que a regen não faz nada enquanto você tá levando tiro, só depois que você quebra o contato.
Best with Porteiro
~54.7%
Resiliência3200
- Move speed increased from 1.25m to 1.5m
- Time to regen reduced from 13s to 10s
- Move speed reduced from 1.5 to 1.25
- * Resiliência: Damage taken duration to regen reduced from 14s to 13s
- Regen reduced from 3% to 2%
- No longer grants +22% Weapon Damage
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_chonky
- slug
- fortitude
- token
- upgrade_chonky
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- More Health
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- upgrade_health
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Vida | BonusHealth | 375 |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.5m |
| Heal Life Percent Out Of Combat | HealLifePercentOutOfCombat | 2% |
| Health Threshold | HealthThreshold | 75 |
| Restore Delay | RestoreDelay | 10s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Restore Delay -6, Vida +375, Move speed +1m, Heal Life Percent Out Of Combat +1 |
