Balas Absorventes
6400
1.2s
Efeitos
Bônus
Passivo
1.2s
As suas balas temporariamente roubam vida máxima dos inimigos. A vida roubada é restaurada aos inimigos ao término do efeito.
Passivo: funciona automaticamente após a compra.
15%
Dano balístico
10%
Resist. balística
2.5%
Roubo em heróis
17s
Duração do roubo
Visão geral
O contato repetido mantém relevante o roubo temporário de vida máxima. Use a vantagem enquanto a penalidade durar, pois o inimigo recupera a vida roubada quando ela acaba. Tratar cada acerto como crescimento permanente leva a decisões ruins numa perseguição longa.
Atributos
16/09/2026 – 22/09/2026- Taxa de vitória
- 55,7%
- Compras
- 195.422
Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·
CustoPor 1.000 almas
Dano balístico
15%
2.3/1k
Resist. balística
10%
1.6/1k
Roubo em heróis
2.5%
0.4/1k
Espírito
Frequência máx.1.2s
Particle Radius1m
Mecânicas relacionadas
Histórico de mudanças2
11-07-2024 Update07 de nov. de 2024
- Now grants +15% Weapon Damage.
08-22-2024 Update23 de ago. de 2024
- Dying with Balas Absorventes stacks will now cause you to lose 2 stacks no matter who killed you (rather than returning 1 only if the victim killed you back)
- Fixed Balas Absorventes acting as spirit damage for procs
Dados e APIDados e API
identity
- id
- upgrade_siphon_bullets
- slug
- siphon-bullets
- token
- upgrade_siphon_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Dano balístico | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| Resist. balística | BulletResist | 10% |
| Duração do roubo | StealDuration | 17s |
| Frequência máx. | ProcCooldown | 1.2s |
| Máximo de acúmulos | MaxStacks | 9999 |
| Particle Radius | ParticleRadius | 1m |
| Roubo em heróis | HealthStealPctHero | 2.5% |
| Stack Lost Per Death | StackLostPerDeath | 2 |
| Steal Per Hit | StealPerHit | 1 |
| Steal Per Kill | StealPerKill | 1 |
Melhorias
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Roubo em heróis +1.5, Resist. balística +10 |