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Weighted Shots

Balas Pesadas

Arma ·Tier 3 · Passivo
3200
What it does

Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

40%
Dano balístico
22%
Resist. a malefícios
-0.5m
Move speed
30%
Slow
-22%
Ground Dash Reduction Percent
3.5%
Slow duration
0.7
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Balas Pesadas é o upgrade Tier 3 das Balas Desaceleradoras, e faz dois papéis: um aumentão de dano de arma mais o slow de movimento e dash mais forte da árvore de weapon. O dano não é condicional tipo o da Queima-Roupa — entra em toda bala — e é por isso que é compra quase padrão no late pra carry de tiro contínuo que quer ao mesmo tempo ganhar no DPS e prender o alvo na coleira.

Quando comprar

Compra no late, como um dos seus slots de poder de weapon, depois que o farm de core tá feito e você quer uma peça só que soma DPS de verdade e fecha as fugas. Brilha em herói de fire rate alto, de curta a média distância, que mantém a bala no alvo — o slow vai subindo quanto mais tempo você segura o fluxo e o dano fixo de arma recompensa cada tiro. Vem com uma pequena penalidade na sua própria velocidade e na stamina, então combina com lutador de treta que fica parado trocando porrada, não com quem joga de hit-and-run.

Truques e sinergias

Tanto o dano quanto o slow querem você atirando sem parar, então junta com itens de cartucho e de fire rate e nunca recarrega no meio da luta pra não soltar a coleira — Cartucho Ampliado e Balas Rápidas alimentam bem. Um alvo preso com movimento e distância de dash reduzidos não consegue desviar dos skillshots pesados do seu time nem escapar de uma ult, então isso prepara o follow-up de burst. E, diferente da Queima-Roupa, o bônus de arma é incondicional, o que faz dela o upgrade de DPS mais limpo em herói cuja arma não fatura de forma confiável o bônus de curta distância.

O slow só sobe enquanto você continua acertando tiro — faz strafe acompanhando o alvo e segura o fluxo, não fica de burst-and-peek.
Counter forte de herói de fuga cheio de dash e slide; o corte na distância de dash encurta a escapada deles além do slow de movimento.
Fica de olho na perda da sua própria velocidade e stamina — favorece o lutador de treta que segura a posição, não quem kita.
Combina com cartucho e fire rate pra que um reload nunca deixe o alvo lentado escapar da coleira.

Vale a pena comprar Balas Pesadas?

Em herói de arma de tiro contínuo, quase sempre — você ganha um aumentão incondicional de dano de arma e o slow de arma mais forte num slot só, e é por isso que a pick rate dela fica perto do topo dos itens de weapon. Arma lenta de burst puro aproveita menos, já que tanto o valor de dano quanto o acúmulo do slow recompensam ficar em cima do alvo.

Balas Pesadas ou Queima-Roupa?

Balas Pesadas quando você quer dano confiável em qualquer distância mais o lockdown — o bônus de arma vale estando coladinho ou não. A Queima-Roupa dá um spike maior, mas só enquanto você fica grudado no alvo, então em herói que não fatura bem esse valor de curta distância, Balas Pesadas pode render mais DPS pelo mesmo tipo de slot.

Built by
Best with Sinclair ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~50.2% Win rate
12.2% Build rate
-1 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Balas Desaceleradoras 1600 +1600
Dano balístico 40% 12.5/1k
Resist. a malefícios 22% 6.9/1k
Stamina cooldown reduction -14% -4.4/1k
Move speed -0.5m -0.2/1k
Ground Dash Reduction Percent -22% -6.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Balas Pesadas3200
Spirit scaling
Build Up Per Shot0.7
Mecânicas relacionadas

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_weighted_shots
slug
weighted-shots
token
upgrade_weighted_shots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_slowing_bullets
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3.5%
Dano balísticoBaseAttackDamagePercent40%
Move speedBonusMoveSpeed-0.5m
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot0.7
Ground Dash Reduction PercentGroundDashReductionPercent-22%
Resist. a malefíciosStatusResistancePercent22%
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction-14%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Resist. a malefícios +10, Dano balístico +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10