Pés Ligeiros
Remove a penalidade de movimento ao atirar.
Aumenta a velocidade de movimento e a resistência a desacelerações.
Remove a penalidade de movimento ao atirar.
Aumenta a velocidade de movimento e a resistência a desacelerações.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Pés Ligeiros é o item de arma pra heróis que querem lutar em movimento. A passiva tira a penalidade de velocidade de movimento que você normalmente leva ao atirar, então dá pra fazer strafe e kitar enquanto despeja balas, e o ativo joga uma explosão curta de velocidade mais resistência a slow pra correr atrás de um abate ou pra sair de uma luta.
Quando comprar
Encaixa em qualquer herói de tiro contínuo que vence dançando ao redor do alvo em vez de ficar parado — gun carries como Bruma, Vindicta, Espectra ou Mo e Krill, e qualquer um cujo dano vem de segurar o gatilho. Por 1600 é uma compra de weapon tranquila no mid game depois que seu DPS principal já tá montado. Pula em casters de burst que quase não encostam na arma, e na Hera, que já atira em velocidade de movimento total e não tira nada da passiva.
Como usar
A passiva é o motivo real de comprar Pés Ligeiros — poder fazer strafe em velocidade total enquanto atira é mais uptime de DPS e te deixa mais difícil de acertar. Trata o ativo como um bônus e guarda pro momento em que você realmente precisa da velocidade: encurtar pra cima de um alvo com pouca vida, correr pra dentro de uma luta ou quebrar um slow que tá prestes a te matar, em vez de soltar no cooldown. A resistência a slow do ativo faz dele uma resposta certeira contra inimigos cheios de slow. Repara que bônus de velocidade de movimento stacka com retornos decrescentes, então dobrar itens de velocidade não vai te dar o número cheio.
Pés Ligeiros vale a pena?
Em herói que luta em movimento, vale — fazer strafe e kitar em velocidade total enquanto atira é uma melhora de verdade em dano e sobrevivência. Em herói de burst parado é mais um slot desperdiçado.
Pés Ligeiros é ativo ou passivo?
Os dois. A passiva que tira a penalidade de velocidade de movimento ao atirar tá sempre ligada; o ativo soma uma explosão curta de velocidade extra e resistência a slow num cooldown bem curto.
Best with Miragem
~57.5%
- Now grants +6% Weapon Damage
- Active slow resistance increased from 35% to 40%
- Move speed reduced from 3.5 to 3.25
- Active slow resist reduced from 40% to 35%
- Bullet Resistance reduced from 10% to 6%
- Cooldown increased from 10s to 16s
- Duration increased from 4s to 6s
- No longer grants +125 Bonus Health
- Cooldown reduced from 11s to 10s
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_fleetfoot_boots
- slug
- fleetfoot
- token
- upgrade_fleetfoot_boots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 16s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| Dano balístico | BaseAttackDamagePercent | 6% |
| Resist. balística | BulletResist | 6% |
| Active move speed | ActiveBonusMoveSpeed | 3m |
| Move While Shooting Speed Penalty Reduction Percent | MoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent | 100% |
| Move While Zoomed Speed Penalty Reduction Percent | MoveWhileZoomedSpeedPenaltyReductionPercent | 100% |
| Slide Scale | SlideScale | 35 |
| Slow Resistance Percent | SlowResistancePercent | 40% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slow Resistance Percent +30, Resist. balística +12, Active move speed +3m |