MovimentoCombate
Movimento e vigor
Vigor é o orçamento para alcançar uma posição e ainda responder depois. Gastar todo o movimento na aproximação pode ganhar distância e perder a esquiva do ataque decisivo.
Visão geral
Planeje o caminho inteiro
Escolha destino, cobertura ao lado e movimento para sair. Andar, deslizar e escalar preservam opções que esquivas desnecessárias consomem. Movimento aéreo também tem limites separados da barra, então vigor restante não promete ações ilimitadas no ar.
Treine mantendo reserva
Repita ida e volta a um ângulo de tiro sem esvaziar a barra. Adicione tiros depois de dominar a rota e teste como uma lentidão muda a saída. Compras de movimento servem quando habilitam um caminho usado de verdade, não só uma reserva maior na tela.
Histórico de mudanças20
05-19-2025 Update20 de mai. de 2025
- Bullets: Dash distance slow reduced from -25% to -20%
- Skin: Dash Distance penalty reduced from 25% to 20%
- Mastery: Air Jump/Dash Distance increased from +25% to +30%
- Spirit: No longer heals and grants movement speed on ability cast.
04-04-2025 Update04 de abr. de 2025
- Fixed some misc mispredictions during Caminho de Gelo movement
- Wall Jump's behavior has been reworked so that lateral velocity is now modified by WASD movement direction into/away from the wall
- When attaching to a zipline, movement direction can override the travel direction
- When holding "Jump/Mantle" after attaching to a rope, continue to move up the rope
03-13-2025 Update13 de mar. de 2025
- Increased horizontal soul orb movement a bit
11-21-2024 Update21 de nov. de 2024
- Movement
11-01-2024 Update01 de nov. de 2024
- Talon: Movement speed scaling from Spirit Power reduced from 0.032 to 0.025
10-10-2024 Update10 de out. de 2024
- Speed: Movespeed bonus reduced from 1.4 to 1.1 (all heroes movement speed increased by 0.3)
Dados e APIAPI
identity
- id
- mechanic_movement_and_stamina
- slug
- movement-and-stamina
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- stamina, cargas, barras de stamina, gerenciar stamina, cargas de dash, recarga de stamina, sprint, move speed, velocidade de movimento, correr, vigor, cargas de vigor, corrida, velocidade de deslocamento
- sourcePath
- manual:mechanics/movement-and-stamina
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z