deadlock.io
Movimento·Combate

Esquivas

Uma esquiva é mais útil quando muda o tiro inimigo ou leva você à cobertura. Repetir na mesma linha exposta pode gastar vigor sem tornar o alvo realmente mais difícil de atingir.

Visão geral

Escolha a direção pela ameaça

Atravesse a trajetória do ataque importante em vez de recuar sempre em linha reta. Termine perto de cobertura ou de um ângulo útil. Heróis podem ter tempos diferentes de esquiva. Aprenda o seu, sem presumir a mesma fuga para todos.

Preserve uma continuação

Pratique uma esquiva seguida de mira controlada ou uma curva atrás de cobertura. Adicione outro movimento só se a primeira chegada precisar. Aparar durante uma esquiva normal no chão agora interrompe seu impulso; a defesa pode mudar onde a rota termina.

Fonte
Dados e APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
dash, air dash, desvio, desvio no ar, movimento de rajada, pulo duplo, pulo no ar, air strafe, controle no ar, fast fall, dash pra baixo, investida, dash no ar, duplo pulo
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z