deadlock.io
Grey Talon Disponível

Garra Cinza

Moderate Arco PrecisoCaçadorNega áreas

Garra Cinza controla acessos visíveis e pune quem os cruza de maneira previsível. O perigo aumenta quando uma armadilha ou um controle aliado segura a vítima para o tiro carregado. A altura abre ângulos, mas planar também torna o próprio trajeto mais fácil de prever.

Habilidades4
Habilidade 1
Flecha Carregada
17s
Instant cast

Carrega uma flechada poderosa que atravessa inimigos. Segure 1ª habilidade ou Atirar para segurar a flecha até soltar.

80↑1
Dano
1
Cargas
4s
Tempo mínimo entre usos
9999s
Canalização
Dados do jogo
Recarga
17s
Cargas
1
Tempo mínimo entre usos
4s
Canalização
9999s
Atraso de lançamento
0.5s
Dano
80 ↑1
1AP
Cargas
+1
2AP

+54 de dano

Alterações detalhadas
Dano
+54
5AP

Maior escala de dano e -3s entre recargas

Dano · Escalamento (Poder espiritual)
+1
Alterações detalhadas
Tempo mínimo entre usos
-3s
Habilidade 2
Chuva de Flechas
25s
Instant cast

Lança você no ar, permitindo planar brevemente. Enquanto estiver no ar, você ganha dano balístico e disparos múltiplos para a sua arma. Uso alternativo faz pular mais baixo. Pressione Pular/Escalar para cancelar a planagem.

5
Disparos realizados
3
Dano balístico
0.2s
Atraso de lançamento
4s
Duração
1AP

Enquanto estiver no ar, +3 de dano balístico, que aplica 24% de desaceleração por 1.5s

Alterações detalhadas
Dano balístico
+3
Redução de movimento
+24%
Desaceleração
+1.5s
2AP
Recarga
-12s
5AP

Enquanto estiver no ar: +30% de roubo de vida balístico, +30% de roubo de vida espiritual e +30% de esquiva balística

Alterações detalhadas
Roubo balístico
+30%
Roubo espiritual
+30%
Esquiva balíst.
+30%
Habilidade 3
Armadilha Espiritual
34s
Press

Lança uma armadilha que se arma sozinha. Quando estiver armada, ela será acionada no momento em que um inimigo entrar no seu raio, aplicando uma maldição e desaceleração de movimento que interrompe, silencia, desarma e impede o uso de itens. Atinja a armadilha com uma Flecha Carregada para acioná-la antecipadamente, com raio amplificado.

2.25s
Duração das amarras
25
Dano
22
Tempo de vida
6.5m
Raio
Dados do jogo
Recarga
34s
Raio
6.5m
Duração das amarras
2.25s
Dano
25
Tempo de vida
22
Tempo para armar
2s
Redução de movimento
24%
Raio c/ Flecha Carregada
30
1AP
Recarga
-20s
2AP

Aplica -15% de resistência balística por 10s

Alterações detalhadas
Resist. balística
-15%
Duração
+10s
5AP
Duração das amarras
+1s
Raio
+1.5m
Habilidade 4
Coruja Guiada
125s
Instant cast

Após 1.5s, envia uma coruja espiritual controlável que explode no impacto, causando dano e atordoamento aos inimigos. Segure Mover-se para a frente para acelerar a coruja. Pressione Pular/Escalar para explodir instantaneamente. Concede poder espiritual permanente por herói inimigo morto pela Coruja Guiada.

230↑0.94
Dano
12m
Raio da explosão
0.75s
Duração
20s
Canalização
Dados do jogo
Recarga
125s
Canalização
20s
Atraso de lançamento
1.5s
Dano
230 ↑0.94
Raio da explosão
12m
Duração
0.75sApós uma melhoria
Poder esp. por vítima
8
1AP
Dano
+85
2AP
Recarga
-40s
5AP

Ao atingir, mata inimigos com menos de 22% de vida

Alterações detalhadas
Vida p/ dano adic.
+22%
Visão geralComo jogar

Como conduzir a luta

Escolha uma posição de tiro com cobertura para onde voltar ao fim do voo. Deixe uma armadilha no caminho de quem tentaria chegar até você. Carregue o disparo perfurante em uma linha de inimigos quando possível, sem esperar tanto que o alvo principal alcance segurança.

Como usar as habilidades

Flecha Carregada pode detonar Armadilha Espiritual antecipadamente, ampliar sua área e tornar a combinação útil antes de um inimigo pisar na armadilha. Coruja Guiada afasta sua atenção do corpo. Comece atrás de cobertura e solte o controle quando continuar com a coruja expuser seu herói.

Quais itens comprar

Um plano de tiro carregado precisa de acertos confiáveis e habilidades disponíveis com frequência. Um plano de arma durante o voo exige tempo no ar com alvos ainda visíveis. Compre sobrevivência ou movimento se os rivais expulsarem você repetidamente dessas posições. Mais dano não mantém a linha de tiro aberta.

Como jogar contra

Procure armadilhas no chão antes de perseguir. Alterne entre coberturas e evite ficar alinhado atrás de um aliado contra o disparo perfurante. O voo expõe uma posição aérea previsível. Pressione se puder fazer isso sem entrar na armadilha que protege o pouso.

Builds da comunidade

3

Deadlock API ·

Оператор БПЛА #465317 ☆ 7.246
Notas do autor

Для любителей полетать на птичке При желании можете собраться в стрелу или в гибрид (я бы не сказал что сборка в БПЛА самая эффективная, но для меня она самая веселая и интересная в плане геймплея)

Лайнинг

Compressão de Recarga: -12 секунд к БПЛАInfusão → Coruja Guiada

Если больно

Situacional

Барьеры

Situacional

Barreira Reativa: если много контроля

Proteção Espiritual: если много берст урона

Мид

Reverberação Mística: по рофлу можно повесить на совуInfusão → Flecha Carregada

Если больно

Situacional

Если больно

Situacional

Contrafeitiço: для киберспортсменов

Лейт

Pergaminho Elétrico: что лучше стана? - два стана

Colete do Vidente: Можно заменить на этернал шифт или рефрешер

Приколюхи

Situacional

Restaurador: Что лучше одного прилета? - два прилета

Transcendência Espiritual: Очень хорошо бустит урон

Если очень больно

Situacional

Опционально

Situacional

Disparo Místico: Имба за 1600, в лейте 300+ урона каждые 6 секунд

Munição Mata-Monstro: если тяжело на линии

Recarregamento Revigorante: Советую брать если играете через стрелы, еще одна халявная стрела раз в 20 сек. лишней не будет

Refutação: Милишники в шоке от этой прикормки

Duração Superior: если приходится долго летать/плюс бафаем третий и горение

Surto Arcano: желательно абузить перед пуском совы

Grande Expansão: можно увеличить радиус прилета

Surto de Poder: Infusão → Flecha Carregada

Контроль

Situacional

берите по ситуации

Cilindro Enferrujado: Лютая имба против ганеров на линии

Desaceleração Mística: Потом апнем в лайтнинг скролл

Feitiço Desarmante: Я запрещаю вам стрелять

Lente Focal: Вешаем линзу, кидаем стрелы - профит

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Flecha CarregadaDesbloqueio
  2. 2 2 Chuva de FlechasDesbloqueio
  3. 3 3 Armadilha EspiritualDesbloqueio
  4. 4 4 Coruja GuiadaDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 1 Flecha CarregadaCusto em pontos: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Flecha CarregadaCusto em pontos: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Coruja GuiadaCusto em pontos: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Coruja GuiadaCusto em pontos: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Coruja GuiadaCusto em pontos: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Flecha CarregadaCusto em pontos: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Chuva de FlechasCusto em pontos: 1
  12. 12 3 ◆ 1 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Chuva de FlechasCusto em pontos: 2
  14. 14 3 ◆ 2 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Chuva de FlechasCusto em pontos: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 5
b3 | b0mb1t (lystic магия) t.tv/qtarsis #267850 ☆ 3.383
Notas do autor

t.tv/qtarsis <3

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Flecha CarregadaDesbloqueio
  2. 2 1 ◆ 1 Flecha CarregadaCusto em pontos: 1
  3. 3 2 Chuva de FlechasDesbloqueio
  4. 4 3 Armadilha EspiritualDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 2 Flecha CarregadaCusto em pontos: 2
  6. 6 4 Coruja GuiadaDesbloqueio
  7. 7 2 ◆ 1 Chuva de FlechasCusto em pontos: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Coruja GuiadaCusto em pontos: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Flecha CarregadaCusto em pontos: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Coruja GuiadaCusto em pontos: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Coruja GuiadaCusto em pontos: 5
  12. 12 3 ◆ 1 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Chuva de FlechasCusto em pontos: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Chuva de FlechasCusto em pontos: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 5
spirit talon #371603 ☆ 2.663
Notas do autor

!

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Flecha CarregadaDesbloqueio
  2. 2 1 ◆ 1 Flecha CarregadaCusto em pontos: 1
  3. 3 2 Chuva de FlechasDesbloqueio
  4. 4 3 Armadilha EspiritualDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 2 Flecha CarregadaCusto em pontos: 2
  6. 6 2 ◆ 1 Chuva de FlechasCusto em pontos: 1
  7. 7 4 Coruja GuiadaDesbloqueio
  8. 8 4 ◆ 1 Coruja GuiadaCusto em pontos: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Coruja GuiadaCusto em pontos: 2
  10. 10 3 ◆ 1 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 1
  11. 11 1 ◆ 5 Flecha CarregadaCusto em pontos: 5
  12. 12 4 ◆ 5 Coruja GuiadaCusto em pontos: 5
  13. 13 2 ◆ 2 Chuva de FlechasCusto em pontos: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Chuva de FlechasCusto em pontos: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Armadilha EspiritualCusto em pontos: 5

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
47,7%
Partidas
42.413

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

Comparação de atributosComparação de heróis
Vida 57 Vel. de mov. máx. 8 Dano por segundo 22 DPS com recarga 43 Alcance 49 Munição 50
Vida 780
Regeneração de vida 1.5/s
Vel. de mov. máx. 6.3 m/s
Vigor 4
Dano por segundo 39.3
DPS com recarga 31.9
Alcance 54 m
Munição 17
Arma principal
A Enlutadora
Arco
39.3
Dano por segundo
23.5
Dano por bala
1.7rps
Cadência de tiro
17
Munição
2.4s
Recarga
31.9
DPS com recarga
34
Tiros para eliminar o alvo
22.11s
Tempo para eliminar o alvo
400
Dano por carregador
Contra 780 de vida: acertos no corpo, sem resistência nem redução de dano por distância.
Distância de redução de dano
0m18m54m177.8m
Corpo a corpo 50Golpe leve 116Golpe pesado
Lore

Membro fundador da "Sociedade Baxter", Wesley Garra Cinza passou cerca de 40 anos caçando monstros que atacavam humanos, até finalmente resolver encontrar um substituto e deixar o seu arco de lado. O trabalho como Garra Cinza o impediu de passar tempo suficiente com a sua esposa e filho, e agora que este já tinha começado a constituir a própria família, Wesley percebeu que essa era a última chance de se reconectar com as pessoas que amava.

A aposentadoria fez bem a Wesley. Ele compensou o tempo perdido com a sua esposa. Ele amava os seus netos. Ele preparava a janta para a família toda quarta-feira. Ele era feliz.

Histórico de mudanças16
Minor Update - 06-30-202630 de jun. de 2026
  • Chuva de Flechas cooldown increased from 23s to 25s
  • Coruja Guiada permanent spirit bonus reduced from 10 to 8
Minor Update - 06-11-202612 de jun. de 2026
  • Gun cycle time increased from 0.5775 to 0.6 (~4% DPS nerf)
  • Bullet damage growth reduced from +1.0 to +0.85
  • Chuva de Flechas cooldown increased from 22s to 23s
  • Chuva de Flechas T2 reduced from -13s Cooldown to -12s
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Base Bullet Damage spirit power scaling reduced from 0.09 to 0.07.
  • Armadilha Espiritual: Added physical elements to the AoE visuals.
  • Flecha Carregada T3 Spirit Power scaling reduced from 1.3 to 1.2.
Map Rework Update25 de fev. de 2025
  • Coruja Guiada accelerate has been updated from M1 to 'W' by default.
  • Better visual feedback for Armadilha Espiritual when triggered.
  • Fixed Spirit power bonus from Coruja Guiada always being visible in the active player stats.
  • Fixed a bug that caused Garra Cinza's Owl explosion sound to not be heard by the caster if they detonated it early with a keypress.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
12-06-2024 Update06 de dez. de 2024
  • Immobilizing Trap renamed to Armadilha Espiritual.
  • Armadilha Espiritual now applies a Curse debuff for 1.75s to all enemies in the radius when it triggers instead of a tether.
  • Armadilha Espiritual T2 no longer increases slow by 1s.
  • Armadilha Espiritual T2 now increases Curse debuff by 0.5s.
  • You can now shoot Flecha Carregada onto Armadilha Espiritual center to trigger it to detonate immediately in a 30% increased radius.
11-07-2024 Update07 de nov. de 2024
  • Base bullet damage reduced from 27 to 24.
  • Bullet damage growth per boon increased from 1.41 to 1.62 (same total damage later on).
  • Falloff range rescaled from 22m->58m to 18m->54m.
  • Chuva de Flechas strafe distance with stamina reduced by 30%.
  • Flecha Carregada hitbox size reduced by 20%.
10-10-2024 Update10 de out. de 2024
  • Fixed some cases where Garra Cinza's trap effects would be stuck in the world
  • Updated Garra Cinza root effect for trap
  • Updated Garra Cinza updated firing, projectile, impact effects
09-26-2024 Update26 de set. de 2024
  • Replaced a Garra Cinza select line to make his intentions more clear
Dados e APIAPI
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