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Frenzy

Frenesi

Arma ·Tier 4 · Passivo
6400 16s10s
What it does
Innate
Passive 16s

Enquanto estiver com menos de 50% de vida, aumenta os seus atributos brevemente e reduz a intensidade de malefícios existentes aplicados a você.

Passive — works automatically once bought.

160
Vida
15%
Taxa de disparo
4m
Fervor Movespeed
40%
Fervor Fire Rate
40%
Fervor Status Resistance Percent
10s
Duration
When to buy & tricks

Frenesi é um item de weapon de custo alto do late que vira seus momentos de vida baixa nos seus mais fortes: assim que você cai abaixo do limite de vida ele dispara um surto de fire rate, dano de arma e resistência por uma janela, e aí entra em cooldown. Foi feito pra herói de arma de dive e de treta que já briga no vermelho — junta com lifesteal pra você viver nessa zona de perigo em vez de morrer nela.

Quando comprar

Frenesi é um power spike caro de late, então encaixa quando você já tem sustain — lifesteal de bala ou de spirit, uma fonte de cura — que te deixa sobreviver com vida baixa em vez de ser deletado no instante que você cai. O bônus só importa se você consegue mesmo viver abaixo do limite, então é um item de finalização, não um upgrade de arma de early. Brilha em lutador de treta agressivo e herói de dive que naturalmente fica com a vida baixa nas lutas: Abrams, Lady Geist, Adaga, Yamato, Guarda. Pula em poker de backline e squishy que simplesmente morre quando a barra baixa — o gatilho nunca tem chance de compensar.

Como funciona

O buff é condicional: ele dispara quando você cruza pra baixo do limite de vida, roda por uma janela fixa e aí fica em cooldown — você não ganha de graça a luta inteira. Esse cooldown é o motivo de o lifesteal ser o parceiro natural. Com lifesteal de bala suficiente você consegue pairar perto do limite, surfar o surto, recuperar a vida e disparar de novo na próxima queda em vez de ganhar uma janela só e morrer. A resistência embutida também te deixa mais tankão exatamente quando você tá com a vida baixa, então parte do valor é sobrevivência, não só dano puro. Entra com tudo enquanto a janela tá ativa e aí recua enquanto ela tá em recarga.

Só entra em ação quando você cai abaixo do limite de vida — Frenesi é item de brigar no vermelho, não pra dominar a lane nem pra poke.
Junta com lifesteal de bala ou de spirit pra você ficar com a vida baixa e surfar o surto em vez de morrer nele.
O bônus roda num cooldown, não é permanente — queima ele durante o all-in e aí recua enquanto recarrega.
Melhor em herói de arma de dive e de treta tipo Abrams, Lady Geist e Adaga; fraco em backliner squishy que só morre quando a barra cai.

Vale a pena comprar Frenesi?

Como um slot de weapon caro de late, sim pra lutador de treta e carry de arma com lifesteal que costuma brigar abaixo de metade da vida — ele transforma sua zona de perigo no seu spike de dano. Se você é um herói de backline que morre no instante em que cai pra baixo, o gatilho quase nunca dispara a tempo; gasta essas almas em outra coisa.

O Frenesi me dá buff a luta inteira?

Não. O bônus só dispara quando você cai abaixo do limite de vida, dura uma janela e aí entra em cooldown. É exatamente por isso que o sustain importa — o lifesteal te deixa pairar perto do limite e disparar o surto de novo ao longo de uma luta longa em vez de pegar uma vez e cair.

Built by
Best with Dínamo ~56%
build share · win rate when built
Performance
~48.5% Win rate
34.1% Build rate
+2.9 vs last patch
13' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Vida 160 25/1k
Taxa de disparo 15% 2.3/1k
Fervor Movespeed 4m 0.6/1k
Fervor Fire Rate 40% 6.3/1k
Fervor Status Resistance Percent 40% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown16s
Duration10s
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Update history19
Gameplay Update - 05-22-202622 de mai. de 2026
  • Triggered debuff resistance increased from 30% to 40%
Gameplay Update - 04-30-202630 de abr. de 2026
  • No longer grants +20% Spirit Resistance when below 50% Health
  • No longer grants +15% Base Spirit Resistance
  • No longer grants +0.75m Base Move Speed
Gameplay Update - 03-06-202606 de mar. de 2026
  • Base Fire Rate increased from 8% to 10%
  • Base Spirit Resist increased from 10% to 15%
  • Conditional Fire Rate reduced from 28% to 25%
12-16-2025 Update16 de dez. de 2025
  • Move speed reduced from 1 to 0.75​
  • Active move speed reduced from 3 to 2.5​
05-21-2025 Update21 de mai. de 2025
  • Active Spirit Resistance reduced from 40% to 30%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_fervor
slug
frenzy
token
upgrade_fervor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown16s
DurationAbilityDuration10s
VidaBonusHealth160
Taxa de disparoBonusFireRate15%
Fervor Fire RateFervorFireRate40%
Fervor MovespeedFervorMovespeed4m
Fervor Status Resistance PercentFervorStatusResistancePercent40%
Low Health ThresholdLowHealthThreshold50

Upgrades

lvlAPupgrades
11Vida +125, Fervor Fire Rate +20, Fervor Movespeed +3m, Fervor Status Resistance Percent +15