Glossário

Uma chamada útil diz ao aliado o que fazer em seguida. Deadlock mistura movimento de jogo de tiro, economia de rota e controle de habilidades. Entender a diferença entre termos parecidos ajuda mais que decorar uma lista sem situação.
Ligue o termo à ação
Negar disputa um orbe voador inimigo; rotacionar leva a outra região do mapa; proteger um aliado da pressão, também chamado peel, ajuda na fuga. Imbuir escolhe uma habilidade para o efeito de um item. Acrescente alvo ou destino para o time responder.
Separe palavras semelhantes
Poder Espiritual é um atributo; dano espiritual é um tipo de dano. Silêncio e atordoamento tiram ações diferentes. Barreira absorve dano sem limpar controle automaticamente. Se a chamada confundir, nomeie efeito ou lugar em vez de discutir a abreviação.
Dados e APIAPI
identity
- id
- mechanic_glossary
- slug
- glossary
- category
- progression
- flowStage
- start
- aliases
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- sourcePath
- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z