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Objetivos·Mapa

Objetivos do mapa

Um objetivo transforma uma abertura temporária em controle de mapa, espaço de inventário ou outra vantagem coletiva. Escolha a recompensa que o time usa agora em vez de ir ao símbolo grande mais perto após toda vitória.

Visão geral

Ligue a recompensa à próxima ação

Um Andador libera espaço, o Rejuvenescedor fornece ressurreições e a Urna dá recompensa de entrega. As preparações são diferentes. Confira ondas, vida e controle antes de escolher o que cabe na ausência dos rivais.

Saia antes de a janela fechar

Decida quem causa dano e quem vigia chegadas. Começar a bater com todos não garante o objetivo. Se defensores voltam antes de concluir e sair, pare cedo para manter a vantagem sem transformar vitória em retirada presa.

ProgressãoAlmas
Guardião 5,500 HP 1,375
Andador 4,000 HP 3,675
Guardiões da Base 6,000 HP 1,000
Santuário 2,000
Patrono 12,000 HP
Fonte
Dados e APIAPI

identity

id
mechanic_objectives
slug
objectives
category
objective
flowStage
macro
aliases
objetivos, objs, macro, cerco, ordem de cerco, condição de vitória, estruturas, pushar, objetivos do mapa, jogo macro, siege
sourcePath
manual:mechanics/objectives
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z