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Objetivos·Mapa

Andadores

Um Andador é objetivo de mapa e melhoria coletiva do inventário. Cada Andador inimigo destruído abre outro espaço extra. Uma tentativa coordenada libera compras úteis para a composição inteira, além de dar apenas dano ou almas localmente.

Visão geral

Ataque com espaço para mover

Leve uma onda, observe inimigos chegando e deixe margem para responder aos ataques do Andador. Ficar junto aos pés dele expõe todo o grupo à mesma punição. Limpe primeiro o acesso para preservar a saída se os defensores voltarem.

Use a recompensa imediatamente

Antes da tentativa, veja quem está limitado pelo inventário cheio. Depois do abate, transforme o espaço em compra ou num próximo avanço mais seguro. Seguir para a base sem gastar pode ignorar a principal vantagem coletiva conquistada.

Fonte
Dados e APIAPI

identity

id
mechanic_walkers
slug
walkers
category
objective
flowStage
macro
aliases
walker, walkers, boss de lane, segunda torre, segundo guardião, chefe de quartel, andador, andadores, torre 2
sourcePath
manual:mechanics/walkers
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z