deadlock.io
Yamato Disponível

Yamato

Hard Disparo dividido ImplacávelAcrobataPerseguidora

Yamato se compromete de perto, sobrevive à resposta com ferramentas bem cronometradas e ganha outro ciclo de habilidades na transformação. A ordem importa. Começar a definitiva antes de usar as habilidades disponíveis pode desperdiçar a renovação que prolongaria a luta.

Habilidades4
Habilidade 1
Corte Poderoso
12s
Instant cast

Canalize para aumentar o dano por 1.4s, e então desfira um golpe de espada carregado. Pressione 1ª habilidade ou Atirar para atacar antecipadamente, causando dano parcial.

145↑1.85
Dano quando carregado
22m
Comprimento do corte
1.4s
Atraso de lançamento
60%
Resist. balística
1AP

+32% de desaceleração de movimento por 3s

Alterações detalhadas
Desaceleração
+3s
Redução de movimento
+32%
2AP

-4s de recarga

Alterações detalhadas
Recarga
-4s
5AP

+8 m de alcance de uso +150 de dano e maior multiplicador espiritual

Dano quando carregado · Escalamento (Poder espiritual)
+0.5
Alterações detalhadas
Dano quando carregado
+150
Comprimento do corte
+8m
Habilidade 2
Voo Cortante
36s
Press

Lança um arpéu para se jogar em um inimigo, causando dano de golpe leve e desaceleração ao alvo ao chegar.

40%
Redução de movimento
26m
Alcance de uso
2.5s
Desaceleração
Dados do jogo
Recarga
36s
Alcance de uso
26m
Redução de movimento
40%
Desaceleração
2.5s

Após chegar ao alvo:

Poder espiritual adicional
0Após uma melhoria
Duração do efeito
0sApós uma melhoria
1AP
Recarga
-18s
2AP

Ganha +35 de poder espiritual por 6s

Alterações detalhadas
Poder espiritual adicional
+35
Duração do efeito
+6s
5AP

O uso alternativo pode alvejar aliados +15 m de alcance de uso Ganha 1 carga adicional

Alterações detalhadas
Alcance de uso
+15m
Permite puxar-se até aliados
Cargas
+2
Tempo mínimo entre usos
+5s
Habilidade 3
Corte Carmesim
16s
Instant cast

Corta os inimigos na sua frente, causando dano e desacelerando a taxa de disparo. Caso qualquer herói inimigo seja atingido, você se cura.

55↑0.37
Dano
55
Cura ao atingir heróis
30%
Redução da cadência de tiro
0.3s
Atraso de lançamento
Dados do jogo
Recarga
16s
Atraso de lançamento
0.3s
Raio
13m
Dano
55 ↑0.37
Cura ao atingir heróis
55
Redução da cadência de tiro
30%
Duração
4s
1AP

Ao atingir: 30% de dano de golpes por 4s

Alterações detalhadas
Duração do efeito
+4s
Bônus de dano corpo a corpo
+30
2AP

Ao atingir um herói: +6% da vida máxima curada

Alterações detalhadas
Cura ao atingir heróis
+6
5AP

-10s de recarga e maior multiplicador espiritual

Dano · Escalamento (Poder espiritual)
+0.6
Cura ao atingir heróis · Escalamento (Poder espiritual)
+0.4
Alterações detalhadas
Recarga
-10s
Habilidade 4
Transformação Sombria
150s
Instant cast

Infunde-se com a alma sombria de Yamato. Após uma transformação invencível, as suas habilidades são restauradas e ficam 60% mais rápidas, e você ganha imunidade a malefícios e grandes resistências balística e espiritual. Ao matar um herói, você se cura e a duração é prolongada.

5s
Duração
60%
Aceleração das habilidades
15
Vida máxima curada
1.5s
Canalização
Dados do jogo
Recarga
150s
Canalização
1.5s
Duração
5s
Duração
5s
Aceleração das habilidades
60%
Vida máxima curada
15
Resist. balística
30%
Resist. espiritual
30%
Duração ao matar
2s
1AP
Dano balístico
+7
2AP

+4 m/s de velocidade de movimento e -20s de recarga

Alterações detalhadas
Veloc. de mov.
+4m/s
Recarga
-20s
5AP

+3s de duração +30% de resistência balística +30% de resistência espiritual

Alterações detalhadas
Duração
+3s
Resist. balística
+30%
Resist. espiritual
+30%
Visão geralComo jogar

Como conduzir a luta

Procure um ângulo em que o corte carregado acerte sem expor você a todos os adversários. Use a aproximação quando a chegada deixe o alvo ao alcance de uma continuação útil. Acerte heróis com o corte curativo quando possível e acompanhe para onde pode ir se a primeira vítima recuar.

Como usar as habilidades

Corte Poderoso pode sair antes com dano parcial, melhor do que perder a vítima durante a carga completa. Transformação Sombria começa com invencibilidade, renova habilidades e depois oferece resistências fortes e proteção contra efeitos de estado. A fase posterior não equivale ao momento invencível inicial.

Quais itens comprar

Itens espirituais reforçam o ciclo de habilidades; acesso e sobrevivência ajudam a completar as duas rodadas. Recarga também importa nas trocas fora da definitiva. Compre para manter contato consistente em vez de assumir que transformar permite ficar dentro de um time inteiro sem plano de posição.

Como jogar contra

Negue um corte carregado gratuito com cobertura ou movimento. Espalhe o grupo ao redor do cone curativo e torne punível o ponto de chegada. Acompanhe as fases da transformação: espere a proteção inicial e coordene a resposta seguinte em vez de oferecer abates isolados que curam e prolongam o efeito.

Builds da comunidade

3

Deadlock API ·

sw1rl spirit yamato #275761 ☆ 4.711
Notas do autor

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

Лайн

Все что левее - приоритетное

Disparo Restaurador: Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп

Punhos Vampíricos: Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы

Perseguidor: Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем

Golpe Espiritual: Потом апнем в снетч

Disparo Místico: Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом

Explosão Mística: Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы

Onda Silenciadora: Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн

Situacional

Barreira Reativa: В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить

Supressão: Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы

Emblema do Encantador: Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн

Munição Mata-Monstro: Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-гейм

Не обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

Maldição Anticura: Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно

Pulso Atormentador: База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд

Balas de Entrada: Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит

Roubo Espiritual: Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку

Dissipador de Magias: Много сайленсов или дебафов сильных

Reverberação Mística: Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка беремInfusão → Corte Poderoso

Ситуативные ранние айтемы

Situacional

Resiliência: Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага

Contrafeitiço: Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды

Extensor Temporal: Если важный файт или контест мидаInfusão → Transformação Sombria

Pele de Aço: Никак не переживаем физ урон

Resiliência Espiritual: Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

Лейт

Порядок покупки по ситуации

Antitanque: Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать

Restaurador: Под лейт необходимая шмотка

Recarga Transcendente: Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед

Espírito Livre: Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах

Duração Superior: Сильный ап ульты

Exposição Crescente: Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт

Situacional

Armadura de Placas: У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше

Colosso: По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо

Quebra-Magias: Очень много берста

Queima Espiritual: Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн

Colete do Vidente: Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 Corte CarmesimDesbloqueio
  2. 2 2 Voo CortanteDesbloqueio
  3. 3 2 ◆ 1 Voo CortanteCusto em pontos: 1
  4. 4 1 Corte PoderosoDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 1 Corte PoderosoCusto em pontos: 1
  6. 6 4 Transformação SombriaDesbloqueio
  7. 7 1 ◆ 2 Corte PoderosoCusto em pontos: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Corte PoderosoCusto em pontos: 5
  9. 9 2 ◆ 2 Voo CortanteCusto em pontos: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Transformação SombriaCusto em pontos: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Transformação SombriaCusto em pontos: 2
  12. 12 3 ◆ 1 Corte CarmesimCusto em pontos: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Corte CarmesimCusto em pontos: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Transformação SombriaCusto em pontos: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Corte CarmesimCusto em pontos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Voo CortanteCusto em pontos: 5
b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis #323935 ☆ 3.344
Notas do autor

<3

1-Tier | Early Game

Frente Fria: фарм крипов + супер приятное замедление

Explosão Mística: сильная шмотка, выход в танкбустер

Pulso Atormentador: не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации

Golpe Espiritual: +доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm

Situacional

Munição Mata-Monstro: можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист

Ritual de Sacrifício: если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall

Situacional

Punhos Vampíricos: гуд айтем для разменов

Rito de Cura: просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)

2-Tier | Mid Game

Maldição Anticura: обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна

Roubo Espiritual: сильно бафает прокаст и даёт очень много урона

Emblema do Encantador: спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию

Antitanque: обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов

Roubo de Vida Espiritual: нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации

Compressão de Recarga: если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)Infusão → Corte Poderoso

Recarga Superior: no comments

Armor

Situacional

Armadura de Placas: если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед

Resiliência Espiritual: если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

Explosão Ártica: если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем

Queima Espiritual: по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг

Recarga Transcendente: новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно

Restaurador: если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов

Colete do Vidente: очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн

Exposição Crescente: убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя

Flagelo: спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE

Situacional

Correntes do Bruxo: ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации

Optional

Situacional

Contrafeitiço: супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь

Colosso: если не дают жить и надо танчить, берёшь

Barreira Reativa: если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен

Retornar Fogo: фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами

Amplificador de Cura: если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять

Resiliência Balística: если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%

Espírito Livre: не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 Corte CarmesimDesbloqueio
  2. 2 3 ◆ 1 Corte CarmesimCusto em pontos: 1
  3. 3 1 Corte PoderosoDesbloqueio
  4. 4 2 Voo CortanteDesbloqueio
  5. 5 4 Transformação SombriaDesbloqueio
  6. 6 1 ◆ 1 Corte PoderosoCusto em pontos: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Corte PoderosoCusto em pontos: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Transformação SombriaCusto em pontos: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Corte PoderosoCusto em pontos: 5
  10. 10 3 ◆ 2 Corte CarmesimCusto em pontos: 2
  11. 11 4 ◆ 2 Transformação SombriaCusto em pontos: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Transformação SombriaCusto em pontos: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Corte CarmesimCusto em pontos: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Voo CortanteCusto em pontos: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Voo CortanteCusto em pontos: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Voo CortanteCusto em pontos: 5
BANKAI #202319 ☆ 2.328
Notas do autor

Русифицированная сборка на Ямато ▶ 3 основные категории, 7 опциональных. ▶ Заметки на каждом предмете (+ объяснение). ▶ Постоянно обновляется с учетом новых предметов. ▶ Сочетание спиритизма и живучести в билде.

ЛАЙНИНГ

[слево → направо]أ‿أ

Frente Fria: ЭТО МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН И ФАРМ КРИПОВ, ПОКУПАЕТСЯ ТАК РАНО, ЧТОБЫ ПРОБИТЬ ПРОТИВНИКА ПРОКАСТОМ НА -40% ХП

Explosão Mística: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН С 1 СКИЛЛА, ЛИБО ПРОКАЕТ С КОЛДФРОНТОМ

Golpe Espiritual: МОЖНО ПОВРЕМЕНИТЬ С ПОКУПКОЙ, ЕСЛИ ЛИНИЯ МЕНЕЕ КОНТАКТНАЯ, ОБЯЗАТЕЛЕНО ИМЕТЬ В МИДГЕЙМЕ!

Vigor Adicional: ПОКУПАЕТСЯ НА ЛИНИЮ, ГДЕ НЕХВАТАЕТ ДЕШЕЙ ДЛЯ ДОДЖА СПОСОБНОСТЕЙ ПРОТИВНИКА, В ПОСЛЕДСТВИИ УЛУЧШАЕМ ДО КОЛДОВСКОГО ПОРЫВА

Pulso Atormentador: УЛУЧШАЕТ ФАРМ В ЛЕСУ, В ЛЕЙТЕ УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА

Espírito Aprimorado: ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ МАКСА ПЕРВОГО СКИЛА В 3

ОТ СИТУАЦИИ НА ЛАЙНЕ

Situacional

Rito de Cura: ЧАЩЕ ВСЕГО ПОКУПАЕМ, ЕСЛИ СДЕЛАЛИ КИЛЛ, НО ПРОСЕЛИ ПО РЕСУРСАМ И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ ПРОТИВНИКА НА ЛАЙН ОН МОЖЕТ НАС УБИТЬ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Regeneração Adicional: В ДУШНЫЙ ЛАЙН, КОГДА ПРОСЕДАЕМ ПО РЕСАМ, КОНТРИТ БЕКСТАБЕР И ТОКСИЧНУЮ ТЕМУ

Refutação: ПРОТИВ КУЛАЧНЫХ СБОРОК И ПЕРСОНАЖЕЙ ЛЮБЯЩИХ ТЫЧКОВАНИЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Disparo Restaurador: ВОЗВРАЩАЕТ ЧАСТЬ УРОНА ОТ БОМБ (+13%) ПОСЛЕ НЕРФА ПЕРСОНАЖА, А ТАК ЖЕ РЕГЕНИМСЯ ЗА СЧЕТ ДАННОГО АЙТЕМА [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Vulnerabilidade Mística: НЕ ЧАСТО ПРИХОДИТСЯ ПОКУПАТЬ, НО ЕСЛИ ПРОТИВНИКИ АКТИВНО ТАРЯТ АРМОРЫ ПРОТИВ СПИРИТА, СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ О ПРИОБРЕТЕНИИ ЭТОГО СЛОТА

МИДГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Roubo Espiritual: ПОСЛЕ 2 СКИЛЛА ДАЕМ ЛЕГКУЮ ТЫЧКУ НА 600(ЛЕЙТ) УРОНА (ДАЛЕЕ ПРЕДМЕТ УХОДИТ В КД, НЕ СПАМЬТЕ ТЫЧКАМИ...НАКАЖУТ,ТЫЧКУЕМСЯ СТРОГО ПО КД ПРЕДМЕТА)

Antitanque: ДОП УРОН ОТ МАКС ХП ЦЕЛИ ПОКУПАЕМ КОГДА ВИДИМ У ВРАГОВ МНОГО ХП ЛЮТАЯ ИМБА В ТЕКУЩЕМ ПАТЧЕ ИЗЗА ЧИСТОГО УРОНА СПИРИТОМ

Compressão de Recarga: ЧАЩЕ УЛЬТУЕМ=БОЛЬШЕ КИЛЛОВ СПОКОЙНО НА ЛАСТБАЙ В МИДГЕЙМЕInfusão → Transformação Sombria

Queima Espiritual: ЛУЧШИЙ ПРЕДМЕТ ДЛЯ ФАРМА НА ЯМАТО, ИСПОЛЬЗУЕМ ВМЕСТО ХИЛБЕЙНА ДАЕТ УРОН ПО ОБЛАСТИ И ПОДЖИГАЕТ (МАКСИМАЛЬНО МЕРЗКИЙ ПРЕДМЕТ).

Recarga Superior: АП

Espírito Livre: 1,15 МУЛЬТИПЛИКАТОР СПИРИТИЧЕСКОЙ МОЩИ ЯМАТО КРАЙНЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ БРАТЬ ПОД ПЕРВЫЙ СКИЛЛ

КИРАСЫ

Situacional

⬆пули ⬇спирит

Colete de Batalha: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К ПУЛЯМ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Resiliência Balística: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ ПУЛЕВОЙ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Armadura de Placas: ЕСЛИ ПУЛИ СОВЕРШЕННО НЕ ДАЮТ ЖИТЬ В ЛЕЙТЕ

Emblema do Encantador: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К СПИРИТУ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Resiliência Espiritual: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ СПИРИТ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Quebra-Magias: СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЕТ УРОН ТАЛОНА ПАРАДОКС ЛЕША БИБОП ПОКЕТ ВЯЗКУС (НЕ РАБОТАЕТ В УЛЬТУ ГЕЙСТЫ)

СЕЙВ ПРЕДМЕТЫ

Situacional

↭↭↭↭↭↭↭читать описание

Proteção Balística: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Retornar Fogo: АНАЛОГ БМ ИЗ ДОТЫ, В СОЧИТАНИИ С УЛЬТОЙ ДЕЛАЕТ НАС БОЛЕЕ ЖИВУЧИМИ ПРЕКРАСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ВЕРНУЛИ В МЕТУ

Barreira Reativa: КРИЛЛ,РЕЙФА, БИБОП, АБРАМС, ХЕЙЗ И ТП. КОНТРОЛЬ

Pele de Aço: ИГНОРИРУЕМ УРОН ОТ ПУЛЬ, КОНТРИТ БОЛЬШИХ ПУЛЕВИКОВ И ЧИТАКОВ (ДЕШЕВАЯ ПЛИТКА)

Proteção Espiritual: БОЛЬШАЯ ГЕЙСТА, ЛЕШ, ВИЗКУС, ТАЛОН АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ, (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Redutor de Malefícios: ХЕЙЗ СИНКЛЕР И ПРОЧ. ПРОТИВНЫЕ СТАНЛОКИ (УМЕНЬШАЕТ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УЛЬТЫ КРИЛЛА)

Dissipador de Magias: ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ К ПРЕОБРЕТЕНИЮ! СНИМАЕМ ЗАМЕДЛЕНИЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ, ГОРЕНИЕ, МОЛЧАНКУ И ТП. (НЕ СНИМАЕТ КУРСУ)

Contrafeitiço: АНАЛОГ ЛИНКИ ИЗ ДОТЫ, ПАРИРУЕМ УЛЬТУ ШИВА ГЕЙСТЫ И 99.9% ПРЕДМЕТОВ И СКИЛЛОВ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ ПРИЯТНЫЙ ПРЕДМЕТ В ПИК ПРОКАСТЕРОВ (ТРЕБУЕТ ВЫСОКОГО СКИЛЛА)

ЛЕЙТГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Reverberação Mística: ЛАЙВСТИЛ С ПЕРВОГО СКИЛЛАInfusão → Corte Poderoso

Explosão Ártica: ДАЕТ КЛАССНЫЙ МИКРОСТАН ПО ОБЛАСТИ +БУСТИТ ЯМАТО В ФАЙТАХ И ФАРМЕ (ПРИЯТНЫЙ УРОН)

Restaurador: ПОЗВОЛЯЕТ ВЫРЕЗАТЬ ГЛОТКИ НЕСКОЛЬКИМ ВРАГАМ В ТЕЧЕНИИ ЗАМЕСА (ЧУВСТВО БЕЗНАКАЗАННОСТИ ЗА ОШИБКИ)

Recarga Transcendente: УМЕНЬШАЕТ КД ТЕРЗАЮЩЕГО ПУЛЬСА= БЫСТРЕЕ СТАКАЕТСЯ РАСТУЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ+УМЕНЬШАЕТ КД ОБНОВИТЕЛЯ (ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ ОБНОВИТЕЛЯ)

Exposição Crescente: УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА, ХОРОШО СОЧЕТАЕТСЯ С ТЕРЗАЮЩИМ ИМПУЛЬСОМ И ПЕРЕЗАРЯДКОЙ УМЕНИЙ

ТЕМП ДВИЖЕНИЯ

Situacional

Botas de Corrida: ПРИЯТНАЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И ХП РЕГЕН ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ЭКСТРАРЕГЕНУ, ЗАДЕЛ НА ГРЕЙДИНГ В ТРОФИК [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Velocidade Resiliente: ЗАДЕЛ НА ГРЕЙД В ДЖАГЕР, КОНТРИТ УЛИТКУ [РЕДКО ПОКУПАЮ.]

Surto Arcano: УЛУЧШАЕТ МУВМЕНТ, ЯМАТО МЕДЛЕННАЯ САМА ПО СЕБЕ, ТАК ЖЕ БАФФАЕТ СКИЛЫ (НА ВЫБОР СТАМИНА МИСТЕРИ)

Revigoração: ЗЕМЕНЯЕТ СЛОТ РЯДОМ, ЖАЛЬ НЕ ГРЕЙДИТСЯ ИЗ НЕГО

СТАТЫ

Situacional

Troféus de Caça: ПРЕДМЕТ ДЛЯ РАННЕЙ ДОМИНАЦИИ АКТИВНО БУСТИТ 4 ПОКАЗАТЕЛЯ, НО ОН ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ, ТК ЯМАТО ЛЮБИТ ДРАКИ, ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ!

Ritual de Sacrifício: ПРЕДМЕТ ДЛЯ СПЕЙСИРОВАНИЯ МОМЕНТАЛЬНО БУСТИТ , ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ [ПОД ?]

АНТИ/ХИЛЛ

Situacional

⤸⤸⤸⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡⤸⤸⤸

Maldição Anticura: ПРОТИВ ГЕЙСТЫ СЕВЕНА ИНФЕРНУСА И ТП. ПРИЯТНО ЛУТАТЬ ОТХИЛ В МИДГЕЙМЕ В МАССФАЙТАХ [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Roubo de Vida Espiritual: ВАМПИРИЗМ СО СКИЛОВ ПОКУПАЕТСЯ БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ЛИБО ВООБЩЕ НЕ ПОКУПАЕТСЯ

Infusor: ДАЕТ СПРИТИЧЕСКУЮ МОЩЬ И ВАМПИРИЗМ, МОЖЕТЕ ДОКУПИТЬ В ЛЕЙТЕ ПРИ НАЛИЧИЕ СВОБОДНЫХ СЛОТОВ ПОД АКТИВКИ, ЕСЛИ СЛОТОВ НЕТ ПОКУПАЕМ КРОВОПИЙЦУ

Sanguessuga: ВЫЖИВАЕМОСТЬ В ФАЙТАХ, СОЧЕТАНИЕ ОТЗВУКА И КРОВОПИЙЦЫ ДАЕТ ЧИСТЫЕ 40% ЛАЙФСТИЛЛА СО СПИРИТА, ПОЧТИ ПЕРЕСТАЛ РЕЙТИТСЯ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

АПОГЕЙ ЖИЗНИ

Situacional

(влияют на исход командных файтов в лейте)⤸⤸⤸

Colosso: СОПРОТИВЛЕНИЕ ПУЛЯМ И СПИРИТУ В 1 ПРЕДМЕТЕ (ДОКУПАЕТСЯ К ПЛАТКЕ И СПЕЛБРЕЙКЕРУ В МЕГА ЛЕЙТЕ)

Implacável: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛЕЙТГЕЙМ СТАДИИ, ПРЕКРАСНО СОЧЕТАЕТСЯ С ЛАТНОЙ БРОНЕЙ

Correntes do Bruxo: ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ В ЛЕЙТЕ... БУДЕТЕ ЖАТЬ 3 СКИЛЛ БЕЗ КД (УЛЬТ ВАРДЕНА ЛУЧШИЙ КАТАЛИЗАТОР) [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Colete do Vidente: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ УЛЬТАВАТЬ НА НИЗКИХ ХП, ЧАЩЕ ВСЕГО СЛЕДУЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ЕСЛИ МЫ ИГРАЕМ ИЗ ПРОИГРЫВАЮЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И ВРАГИ ЧАСТО ФОКУСИРУЮТ НАС ПЕРВЫМИ В ФАЙТАХ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Enganar a Morte: НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НУЖНО ВЫЙГРАТЬ ВРЕМЯ, ЛИБО ВПИТАТЬ НЕПРИЯТНЫЕ КНОПКИ, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ПЕРЕВЕСУ В ФАЙТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Flagelo: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЗАМЕСЕ, НОРМ С КОЛОСОМ И ВИЧМЕЙЛОМ

Troca Etérea: НЕ ОЧЕНЬ АКТУАЛЕН В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ, ИЗЗА БОЛЬШОГО КД [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 Corte CarmesimDesbloqueio
  2. 2 1 Corte PoderosoDesbloqueio
  3. 3 1 ◆ 1 Corte PoderosoCusto em pontos: 1
  4. 4 2 Voo CortanteDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 2 Corte PoderosoCusto em pontos: 2
  6. 6 4 Transformação SombriaDesbloqueio
  7. 7 1 ◆ 5 Corte PoderosoCusto em pontos: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Corte CarmesimCusto em pontos: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Corte CarmesimCusto em pontos: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Voo CortanteCusto em pontos: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Voo CortanteCusto em pontos: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Corte CarmesimCusto em pontos: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Transformação SombriaCusto em pontos: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Transformação SombriaCusto em pontos: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Transformação SombriaCusto em pontos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Voo CortanteCusto em pontos: 5

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
49,7%
Partidas
70.640

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

Comparação de atributosComparação de heróis
Vida 22 Vel. de mov. máx. 96 Dano por segundo 78 DPS com recarga 88 Alcance 24 Munição 26
Vida 730
Regeneração de vida 1/s
Vel. de mov. máx. 8.2 m/s
Vigor 3
Dano por segundo 63.2
DPS com recarga 42.6
Alcance 46 m
Munição 12
Arma principal
Lamentação Fraterna
Disparo dividido
63.2
Dano por segundo
5.3×5
Dano por bala
2.4rps
Cadência de tiro
12
Munição
2.4s
Recarga
42.6
DPS com recarga
30
Tiros para eliminar o alvo
17.06s
Tempo para eliminar o alvo
319
Dano por carregador
Contra 780 de vida: acertos no corpo, sem resistência nem redução de dano por distância.
Distância de redução de dano
0m20m45.7m177.8m
Corpo a corpo 55Golpe leve 128Golpe pesado
Lore

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。

思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。

Histórico de mudanças34
Minor Update - 09-16-202616 de set. de 2026
  • Corte Carmesim T3 now also increases the heal spirit scaling by +0.4
  • Voo Cortante light melee scaling increased from 1.0 to 1.2
Minor Update - 07-28-202628 de jul. de 2026
  • Voo Cortante T2 reduced from +40 Spirit Power to +35
  • Voo Cortante T3 charges from +2 to +1
  • Voo Cortante T3 Charge Time increased from 4s to 5s
Minor Update - 07-09-202609 de jul. de 2026
  • Voo Cortante range reduced from 28m to 26m
  • Voo Cortante T3 Charge Delay increased from 3s to 4s
  • Voo Cortante T3 Ally Targeting now requires alt cast input
Minor Update - 05-31-202631 de mai. de 2026
  • Corte Poderoso spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • Voo Cortante cast range reduced from 30m to 28m
05-19-2025 Update20 de mai. de 2025
  • Corte Carmesim T2 heal reduced from 8% to 6%
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • VO remastering pass.
Map Rework Update25 de fev. de 2025
  • Adjusted volume of Corte Poderoso hit confirm sound to give better feedback to the attacker.
  • Corte Carmesim: adjusted slash effects height to be better aligned to crosshair.
  • Update model to show default Yamato body for all effects.
01-19-2025 Update20 de jan. de 2025
  • Bullet damage growth reduced from 0.27 to 0.24
Dados e APIAPI
yamatoslug27heroIdyamatocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt