deadlock.io
Gunslinger Em desenvolvimento

Gunslinger

Moderate

O conjunto desativado de Gunslinger gira em torno de alvos marcados e uma rajada atrasada de tiros demoníacos. Os arquivos também reutilizam uma descrição de granada que cita Paradoxa. Essa mistura importa: registra um protótipo, não um conjunto independente e acabado para o jogo atual.

Habilidades4
Habilidade 1
Granada Pulsante
32s
Press

Lança uma granada que começa a pulsar ao cair. O raio aumenta a cada pulso, e aplica dano espiritual, desaceleração temporal e um malefício cumulativo que faz Paradoxa causar dano aumentado contra a vítima.

35↑0.3
Dano por pulso
4%
Bonus Damage per Stack
0.2s
Atraso de lançamento
3.2s
Duração
Dados do jogo
Recarga
32s
Atraso de lançamento
0.2s
Duração
3.2s
Raio
5.5m
Dano por pulso
35 ↑0.3
Bonus Damage per Stack
4%
Raio por pulso
1m
Entre pulsos
0.8
Duração
8s
Redução de movimento
20%
Desaceleração
0.2s
1AP
Recarga
-12s
2AP

+20 de dano por pulso e maior multiplicador espiritual

Dano por pulso · Escalamento (Poder espiritual)
+0.5
Alterações detalhadas
Dano por pulso
+20
5AP
Bonus Damage per Stack
+4%
Duração
+1.6s
Habilidade 2
gunslinger_knockbackblast
Instant cast

Carrega a sua arma com balas demoníacas. Após um atraso, dispara uma chuva de balas no inimigo-alvo, causando dano espiritual adicional. Os inimigos podem interceptar as balas.

0.1s
Atraso de lançamento
8m
Alcance de uso
Passivo
Marca Infernal
14s

Marca passivamente os inimigos próximos. Atirar em um inimigo marcado consome o efeito, causando dano espiritual adicional e concedendo taxa de disparo e velocidade de movimento adicionais.

100
Dano espiritual
25%
Taxa de disparo
2m/s
Veloc. de mov.
0.15s
Atraso de lançamento
Dados do jogo
Recarga
14s
Atraso de lançamento
0.15s
Alcance de uso
40m
Dano espiritual
100
Taxa de disparo
25%
Veloc. de mov.
2m/s
Search Radius
20m
Duração da marca
5s
Duração do efeito
3s
1AP
Recarga
-3s
2AP
Dano espiritual
+50
Habilidade 4
Chuva de Balas Demoníacas
90s
Press

Carrega a sua arma com balas demoníacas. Após um atraso, dispara uma chuva de balas no inimigo-alvo, causando dano espiritual adicional. Os inimigos podem interceptar as balas.

4
Total de disparos
220%
Dano da bala especial
1s
Canalização
1s
Atraso de lançamento
Dados do jogo
Recarga
90s
Canalização
1s
Atraso de lançamento
1s
Alcance de uso
60m
Total de disparos
4
Dano da bala especial
220%
Atraso de lançamento
1s
Canalização
1s
1AP
Recarga
-20s
2AP
Duração
+6s
5AP
Total de disparos
+2
Visão geralComo jogar

O que o protótipo mostra

A marca recompensa disparar em um inimigo marcado próximo com dano extra e benefícios temporários de tiro e movimento. Outros adversários podem interceptar a rajada. Isso cria uma pergunta concreta de posição: o alvo escolhido continuará primeiro na linha de tiro quando o atraso terminar?

O que falta confirmar

Dois espaços trazem textos de rajada muito parecidos e a granada emprestada pode ser provisória. Não transforme essas entradas em uma combinação garantida ou ordem final de habilidades. Acompanhe marcação e interceptação separadas dos detalhes ainda incompletos.

Comparação de atributosComparação de heróis
Vida 57 Vel. de mov. máx. 74 Dano por segundo 97 DPS com recarga 74 Alcance 72 Munição 0
Vida 780
Regeneração de vida 2/s
Vel. de mov. máx. 7.2 m/s
Vigor 3
Dano por segundo 99.9
DPS com recarga 39.5
Alcance 58 m
Munição 6
Arma principal
Arma principal
99.9
Dano por segundo
30
Dano por bala
3.3rps
Cadência de tiro
6
Munição
2.8s
Recarga
39.5
DPS com recarga
26
Tiros para eliminar o alvo
18.51s
Tempo para eliminar o alvo
180
Dano por carregador
Contra 780 de vida: acertos no corpo, sem resistência nem redução de dano por distância.
Distância de redução de dano
0m20m57.5m177.8m
Corpo a corpo 50Golpe leve 116Golpe pesado
Dados e APIAPI
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