Dispara um fio que se prende ao mundo, permitindo que balance. O Fio Vital restaura todos os pulos e avanços aéreos.
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Em desenvolvimento
O protótipo desativado de Skyrunner tem uma ideia clara de movimento: prender uma linha ao cenário, balançar e recuperar opções aéreas. A arma também possui uma descrição de ricochete. Esses pontos são documentados, enquanto outro espaço de habilidade permanece sem explicação.
Dispara um fio que se prende ao mundo, permitindo que balance. O Fio Vital restaura todos os pulos e avanços aéreos.
As balas causam dano balístico adicional e podem ricochetear ao atingirem uma superfície.
Carrega a sua arma com balas demoníacas. Após um atraso, dispara uma chuva de balas no inimigo-alvo, causando dano espiritual adicional. Os inimigos podem interceptar as balas.
A linha renova saltos e esquivas no ar, fazendo a rota após o balanço importar tanto quanto o próprio impulso. Balas que ricocheteiam levantam outra pergunta sobre atirar ao redor de superfícies. A rajada final usa texto compartilhado com Gunslinger, incluindo interceptação por outros inimigos. Não deve ser confundida com uma habilidade única já definida.
A habilidade intermediária ausente pode ser essencial para entrar ou sair da luta. Sem o design completo, comparar rotas e linhas de visão é mais útil do que inventar uma rotação final de dano. Dados detalhados de movimento não mudam o estado desativado, que é uma informação separada.