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Heroic Aura

Aura Heroica

Arma ·Tier 3 · Ativo
3200 22s7s
What it does

Concede resistência balística às unidades aliadas próximas.

Concede Move Speed e Fire Rate a você e aliados próximos. Soldados são afetados em dobro.

Innate
Passive

Concede resistência balística às unidades aliadas próximas.

Active 22s

Concede Move Speed e Fire Rate a você e aliados próximos. Soldados são afetados em dobro.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

1.5m
Sprint speed
17%
Resist. balística
35m
Radius
2.25m
Active move speed
26%
Taxa de disparo
35m
Active Radius
7s
Duration
When to buy & tricks

Aura Heroica é um item de time que por acaso ocupa um espaço de weapon: na passiva, envolve os aliados por perto em resistência a balas, e a ativa joga cadência e velocidade em você e em todo mundo ao redor — com as tropas levando o dobro do buff. Você compra pra transformar uma luta ganha em objetivo derrubado, snowballar um push 5x5 ou destravar uma lane emperrada, não pra inflar seu próprio DPS.

Quando comprar

É uma compra de grupo pro mid/late, não pra fase de lane. Não faz quase nada enquanto você farma um acampamento sozinho — o valor só aparece quando você tá agrupado com os aliados ou empurrando uma wave de tropas pra cima de um objetivo. Encaixa quando os teamfights e os cercos começam a decidir o jogo, de preferência num herói que já fica na frente pra aura cobrir o máximo de aliados. É uma compra forte de um slot pra um carry de frontline ou um herói mais de suporte que costuma chamar o push.

Como usar

Solta a ativa logo antes de entrar, não depois — a cadência e a velocidade ajudam o time inteiro a fechar o engage e correr atrás dos kills, então trata como o sinal de partir pra cima. A maior virada é nas tropas: elas levam o dobro do buff, então pushar com a Aura Heroica ativa transforma sua wave num aríete que derruba Guardião e Walker muito mais rápido. A aura de resistência a balas tá sempre ligada, então só ficar perto dos aliados na treta já corta o dano de arma que todo mundo tá levando.

A ativa buffa todo mundo no alcance — usa como o sinal de ataque do time: chama o push, solta e divem juntos.
As tropas levam o dobro; mantém uma wave junto quando você bate no Guardião ou no Walker e ele derrete muito mais rápido.
A aura de resistência a balas é passiva e tá sempre ligada — fica perto dos aliados mais frágeis pra eles dividirem o corte também.
Vale pouco se você faz split-push ou farma sozinho; é item de time agrupado, então compra quando sua comp realmente luta de cinco.

Vale a pena comprar Aura Heroica?

Num time que luta e cerca junto, vale — é um item de teamfight e push de winrate alta porque empilha resistência a balas em todo mundo e dobra o buff nas suas tropas. Numa comp muito solo ou num lane bully que nunca agrupa, a aura é quase toda desperdiçada, então gasta essas almas em poder pessoal.

Compro pela ativa ou pela passiva?

As duas puxam peso, mas fazem trabalhos diferentes. A resistência a balas passiva roda o tempo todo e tanka a luta no silêncio; a explosão ativa de cadência e velocidade é o pagamento, então trata como um cooldown de iniciar luta e solta na hora de entrar, não como algo de última hora.

Built by
Best with Billy ~56.5%
build share · win rate when built
Performance
~48.1% Win rate
14.5% Build rate
+4 vs last patch
17' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sprint speed 1.5m 0.5/1k
Resist. balística 17% 5.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown22s
Duration7s
Radius35m
Active Radius35m
Mecânicas relacionadas

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_dps_aura
slug
heroic-aura
token
upgrade_dps_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown22s
DurationAbilityDuration7s
RadiusRadius35m
Taxa de disparoBonusFireRate26%
Sprint speedBonusSprintSpeed1.5m
Resist. balísticaBulletResist17%
Active move speedActiveBonusMoveSpeed2.25m
Active RadiusActiveRadius35m
Non Hero MultNonHeroMult2

Upgrades

lvlAPupgrades
11Active move speed +3m, Taxa de disparo +34, Resist. balística +10, Active Radius +15m