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Ballistic Enchantment

Encantamento Balístico

Arma ·Tier 3 · Imbuir
3200 14s
What it does

Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis.

Passive

Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.

20
Weapon Power Per Stack
22%
Spirit range
14s
Duration
5
Weapon Power Per Stack Non Hero
8
Non Hero Stack Limit
When to buy & tricks

Encantamento Balístico é um item de weapon Tier 3 que imbui uma das suas habilidades: ele aumenta o alcance dessa habilidade, e cada herói inimigo único que ela acerta carrega uma stack de dano de arma bônus em você por uma janela curta. É um power spike híbrido pra herói de arma primeiro com uma habilidade que acerta vários — abre a luta marcando o time inimigo, aí despeja um pente turbinado. O efeito é reduzido em não-heróis, então é compra de teamfight e de duelo, não ferramenta de farm.

Quando comprar

Compra em herói de arma primeiro que também tem uma habilidade capaz de marcar herói inimigo com consistência — de preferência um skillshot largo ou um AoE pra você stackar vários heróis de uma vez. O aumento de alcance facilita acertar essa habilidade de uma distância mais segura, e as stacks de dano de arma premiam você por atirar logo em seguida, então encaixa em build de arma de mid game no Viscoso, na Mina ou na Holliday. Pula se o seu herói é spirit puro e quase não atira, ou se a sua única habilidade de dano é um poke single-target que você não consegue acertar sempre — o ganho todo mora na sua arma. Como ele imbui a partir de um slot de weapon (incomum pra um imbue), também é um jeito limpo de um carry de arma ter valor de imbue sem entrar na árvore de spirit.

Como usar

Trata como combo, não como passivo: começa com a habilidade imbuída pegando o máximo de heróis que conseguir, aí troca na hora pra arma enquanto as stacks tão ativas — o bônus cai num timer, então o pente turbinado é o que converte isso em kill. Imbui a sua habilidade de dano mais larga ou de menor cooldown, não a que bate mais forte; você quer acerto em herói e uptime, não dano de habilidade bruto. Numa teamfight, varrer essa habilidade por um time inimigo amontoado já carrega várias stacks de uma vez pra um spike de arma muito maior do que você teria num 1v1. Não conta com isso farmando — o efeito reduzido em não-heróis faz creep de lane e jungle quase não carregarem.

Começa com a habilidade imbuída, depois atira — as stacks de dano de arma rodam num timer curto, então o pente turbinado logo depois é o ponto inteiro.
Imbui uma habilidade larga ou de cooldown baixo, não o seu maior nuke: você tá pagando por acerto em herói e uptime, não por dano de habilidade.
Varrer a habilidade por um time inimigo agrupado stacka vários heróis de uma vez pra um spike de arma bem maior do que um acerto single-target.
Ele quase não carrega em creep — trata como item de teamfight e de duelo, não de farm.

Qual habilidade eu imbuo com Encantamento Balístico?

Escolhe a habilidade que você acerta em herói inimigo com mais consistência — geralmente um skillshot largo ou AoE de cooldown curto — não a sua spell de maior dano. O item te paga em dano de arma por herói único acertado, então alcance que pega vários e uptime importam muito mais do que o quanto a habilidade bate, e o alcance extra ajuda a conectar.

Vale a pena o Encantamento Balístico num caster de spirit?

Não muito. O ganho todo é dano de arma bônus, então se você quase não atira ele não faz quase nada por você. Foi feito pra híbrido de arma primeiro que abre com uma habilidade e mata na bala; caster puro tira mais de itens de spirit que amplificam as habilidades direto.

Built by
Best with Gina ~57.5%
build share · win rate when built
Performance
~47.4% Win rate
43.0% Build rate
-3.4 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Expansão Mística 800 +2400
Weapon Power Per Stack 20 6.3/1k
Spirit range 22% 6.9/1k
Weapon Power Per Stack Non Hero 5 1.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Encantamento Balístico3200
Spirit scaling
Duration14s
Mecânicas relacionadas

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_bulletshredimbue
slug
ballistic-enchantment
token
upgrade_bulletshredimbue
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_magic_reach
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
DurationAbilityDuration14s
Non Hero Stack LimitNonHeroStackLimit8
Spirit radiusTechRadiusMultiplier22%
Spirit rangeTechRangeMultiplier22%
Weapon Power Per StackWeaponPowerPerStack20
Weapon Power Per Stack Non HeroWeaponPowerPerStackNonHero5

Upgrades

lvlAPupgrades
11Weapon Power Per Stack +15, Spirit range +15, Spirit radius +15