deadlock.io
Guardian Ward

Sentinela Guardiã

Vitalidade ·Tier 2 · Ativo
1600 60s40m
Efeitos

Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo.
Pode ser usada em si mesmo.
Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.

Bônus
Ativo 60s

Ativo: associe a uma tecla e pressione para usar (Z/X/C/V).

8%
Alcance das habilidades
1.5
Regeneração fora de combate
250
Barreira em combate
2.75m/s
Veloc. de mov.
6s
Duração do efeito
40m
Alcance de uso
Visão geral

Observe o aliado que precisa cruzar perigo ou sobreviver ao primeiro foco. A recarga reduzida ao usar em outra pessoa permite apoio repetido. Escolha quem precisa da barreira antes de gastar por reflexo toda ativação em você.

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
51,7%
Compras
140.851

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

CustoPor 1.000 almas
Componentes Arrojo 800 +800
Alcance das habilidades 8% 5/1k
Regeneração fora de combate 1.5 0.9/1k
Níveis da loja →
Melhorias
Componentes
Item
Sentinela Guardiã1600
Melhora para
Espírito
Recarga60s
Alcance de uso40m
Mecânicas relacionadas
Histórico de mudanças2
03-21-2026 Update21 de mar. de 2026
  • Ability Range reduced from 10% to 8%
Dados e APIDados e API

identity

id
upgrade_guardian_ward
slug
guardian-ward
token
upgrade_guardian_ward
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterDurability, EShopFilterMovement
componentIds
upgrade_grit
upgradeIds
upgrade_divine_barrier

properties (10)

labelkeyvalue
RecargaAbilityCooldown60s
Alcance de usoAbilityCastRange40m
Veloc. de mov.BonusMoveSpeed2.75m/s
Alcance das habilidadesTechRangeMultiplier8%
Atraso de lançamentoAbilityCastDelay0.2s
Barreira em combateGuardianWardCombatBarrier250
Cooldown Reduction Pct On OthersCooldownReductionPctOnOthers50%
Duração do efeitoBuffDuration6s
RaioTechRadiusMultiplier8%
Regeneração fora de combateOutOfCombatHealthRegen1.5

Melhorias

lvlAPupgrades
11Alcance das habilidades +12, Raio +12, Barreira em combate +250, Movimento durante a canalização +2, Recarga -12