deadlock.io
Bebop Disponível

Bebop

Moderate Arma a laser GanchoBombaSoco

Bebop muda onde cada jogador pode ficar. Um gancho entrega um inimigo vulnerável ao time, mas também pode trazer um iniciador perigoso diretamente para a retaguarda. Decida o que uma puxada bem-sucedida realmente vai criar antes de disparar.

Habilidades4
Habilidade 1
Soco Explosivo
22s
Instant cast

Causa dano de golpe e aplica um arremesso para trás aos inimigos próximos. Ao aterrissarem, eles causam dano espiritual e aplicam taxa de disparo reduzida a outros inimigos próximos. O Soco Explosivo pode ser usado em aliados.

0.01
Dano do soco
0.5s
Desloca
75
Dano em área
-14%
Taxa de disparo
Dados do jogo
Recarga
22s
Dano do soco
0.01
Desloca
0.5s

Ao aterrissar:

Dano em área
75
Taxa de disparo
-14%
Raio da aterrissagem
14m
1AP
Recarga
-11s
2AP
Fortalecimento ao acertar o gancho
+9
Bônus de dano da arma
+30%
5AP

Ao atingir um herói: recarrega a Garra e restaura +18% da sua vida faltante

Alterações detalhadas
Reinicia a recarga do gancho
Cura por vida faltante
+18
Habilidade 2
Bomba Pegajosa
18s
Instant cast

Gruda uma bomba que explode após um breve atraso, causando dano espiritual aos inimigos próximos. Caso a bomba atinja ou mate um herói, aumenta permanentemente o dano da Bomba Pegajosa. Os acúmulos diminuem pela metade após 60 acertos e 7 vítimas.

3.5s
Tempo para armar
85↑1.5
Dano
1%↑0
Dano da Bomba Pegajosa
2.5%↑0.01
Dano da Bomba Pegajosa
Dados do jogo
Recarga
18s
Alcance de uso
6m
Duração
3.5s
Raio
8m
Tempo para armar
3.5s

Ao atingir:

Dano
85 ↑1.5

Ao grudar:

Dano
0sApós uma melhoria

Ao atingir um herói:

Dano da Bomba Pegajosa
1% ↑0

Ao matar um herói:

Dano da Bomba Pegajosa
2.5% ↑0.01
1AP
Recarga
-8s
2AP
Dano
+85
5AP

Ao usar: +5 m/s de velocidade de movimento e +25% de resistência a malefícios por 6s

Alterações detalhadas
Bônus de velocidade de movimento
+5m/s
Resist. a malefícios
+25%
Duração da aceleração
+6s
Habilidade 3
Garra
23s
Instant cast

Estende uma mão mecânica que puxa o primeiro personagem atingido, trazendo-o até você. A Garra pode ser usada em aliados.

30m
Alcance de uso
0.1s
Atraso de lançamento
1AP
Amplificação de dano de balas
+20
Duração da amplificação de dano de balas
+6s
2AP
Alcance de uso
+30m
5AP
Recarga
-11.5s
Habilidade 4
Hiper-Raio
120s
Instant cast

Canaliza um poderoso feixe de energia que causa dano espiritual e aplica desaceleração.

160↑2.51
Dano por segundo
20%
Redução de movimento
11s
Canalização
1s
Atraso de lançamento
Dados do jogo
Recarga
120s
Canalização
11s
Atraso de lançamento
1s
Dano por segundo
160 ↑2.51

Se atingir:

Redução de movimento
20%
Alcance do raio
70m
Largura do raio
2.9m
1AP
Recarga
-20s
2AP
Dano por segundo
+108
5AP

65% do dano causado contra heróis e 20% contra demais unidades é convertido em cura para Bebop

Alterações detalhadas
Roubo de vida do feixe
+65%
Roubo de vida do feixe contra outras unidades
+20%
Visão geralComo jogar

Como conduzir a luta

Procure um ângulo em que o primeiro personagem na trajetória do gancho seja o alvo desejado. Fique perto dos aliados para que possam agir assim que a puxada terminar. Manter o gancho disponível pode proteger uma área melhor do que gastá-lo repetidamente em uma rota cheia de unidades.

Como usar as habilidades

Escolha o destino antes de Soco Explosivo: afastar a vítima pode salvá-la do dano aliado. Prenda Bomba Pegajosa quando puder garantir uma explosão em heróis, pois esses acertos aumentam o dano permanentemente. Inicie Hiper-Raio com uma linha de tiro limpa e proteção contra inimigos fora do feixe.

Quais itens comprar

Um plano de bombas valoriza acertos repetidos e dano de habilidade. Um plano de arma precisa de tempo para atirar no alvo puxado. Ambos exigem sobrevivência para continuar contribuindo depois da combinação inicial. Comprar apenas dano torna um gancho errado muito mais caro.

Como jogar contra

Use soldados e o terreno para atrapalhar a trajetória do gancho. Quando uma bomba se prender a você, afaste-se dos aliados antes da explosão. Evite formar uma fila longa e exposta para o feixe e pressione Bebop por outro ângulo durante a canalização.

Builds da comunidade

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14.841
Notas do autor

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

Explosão Mística: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

Botas de Corrida: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

Espírito Adicional: Ап спирит урона

Troféus de Caça: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

Espírito Aprimorado: Снова ап

Expansão Mística: Ап радиус бомбыInfusão → Bomba Pegajosa

Compressão de Recarga: +кд бомбыInfusão → Bomba Pegajosa

Vigor Adicional: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

Surto Arcano: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

Revigoração: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

Fragmento Ecoante: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятInfusão → Bomba Pegajosa

Reverberação Mística: База, +50% урона после взрываInfusão → Bomba Pegajosa

Correntes do Bruxo: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

Espírito Livre: Буст спирита, без неё никуда

Surto de Poder: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломInfusão → Bomba Pegajosa

Recarga Superior: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

Grande Expansão: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

Antitanque: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

Queima Espiritual: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

Recarga Transcendente: кд эхо шара меньше

Lente Focal: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

Situacional

Relíquia Amaldiçoada: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

Proteção Balística: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

Emblema do Encantador: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

Feitiço Desarmante: Разрядить ган долбаёба

Onda Silenciadora: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

Degeneração: Контрим хилера

Nocaute: Заебал летун

Contrafeitiço: если умеешь

Feitiço Desacelerador: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

Situacional

Resiliência Balística: Стрелки, ебать в рот

Resiliência Espiritual: Спирит, ебать в рот

Implacável: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

Troca Etérea: На что ты расчитываешь?

Quebra-Magias: Тебя дерут большим спирит уроном?

Pele de Aço: Хейза, рот твой ебать

Dissipador de Magias: Мастхев

Colete do Vidente: барьер для ульты

Pergaminho Elétrico: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

Salto Majestoso: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

Armadura de Placas: Хороший предмет

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Soco ExplosivoDesbloqueio
  2. 2 1 ◆ 1 Soco ExplosivoCusto em pontos: 1
  3. 3 2 Bomba PegajosaDesbloqueio
  4. 4 2 ◆ 1 Bomba PegajosaCusto em pontos: 1
  5. 5 3 GarraDesbloqueio
  6. 6 3 ◆ 1 GarraCusto em pontos: 1
  7. 7 4 Hiper-RaioDesbloqueio
  8. 8 3 ◆ 2 GarraCusto em pontos: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Bomba PegajosaCusto em pontos: 2
  10. 10 3 ◆ 5 GarraCusto em pontos: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Bomba PegajosaCusto em pontos: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Hiper-RaioCusto em pontos: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Hiper-RaioCusto em pontos: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Soco ExplosivoCusto em pontos: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Hiper-RaioCusto em pontos: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Soco ExplosivoCusto em pontos: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11.358
Notas do autor

<3

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 2 Bomba PegajosaDesbloqueio
  2. 2 2 ◆ 1 Bomba PegajosaCusto em pontos: 1
  3. 3 1 Soco ExplosivoDesbloqueio
  4. 4 1 ◆ 1 Soco ExplosivoCusto em pontos: 1
  5. 5 3 GarraDesbloqueio
  6. 6 3 ◆ 1 GarraCusto em pontos: 1
  7. 7 4 Hiper-RaioDesbloqueio
  8. 8 4 ◆ 1 Hiper-RaioCusto em pontos: 1
  9. 9 1 ◆ 2 Soco ExplosivoCusto em pontos: 2
  10. 10 4 ◆ 2 Hiper-RaioCusto em pontos: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Bomba PegajosaCusto em pontos: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Soco ExplosivoCusto em pontos: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Bomba PegajosaCusto em pontos: 5
  14. 14 3 ◆ 2 GarraCusto em pontos: 2
  15. 15 3 ◆ 5 GarraCusto em pontos: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Hiper-RaioCusto em pontos: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10.764
Notas do autor

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

Situacional

лайн

Expansão Mística: Infusão → Bomba Pegajosa

мид

Compressão de Recarga: Infusão → Bomba Pegajosa

: Infusão → Bomba Pegajosa

лейт

флекс 1

Fragmento Ecoante: Infusão → Bomba Pegajosa

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

Situacional

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 2 Bomba PegajosaDesbloqueio
  2. 2 2 ◆ 1 Bomba PegajosaCusto em pontos: 1
  3. 3 3 GarraDesbloqueio
  4. 4 1 Soco ExplosivoDesbloqueio
  5. 5 2 ◆ 2 Bomba PegajosaCusto em pontos: 2
  6. 6 4 Hiper-RaioDesbloqueio
  7. 7 1 ◆ 1 Soco ExplosivoCusto em pontos: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Hiper-RaioCusto em pontos: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Hiper-RaioCusto em pontos: 2
  10. 10 4 ◆ 5 Hiper-RaioCusto em pontos: 5
  11. 11 3 ◆ 1 GarraCusto em pontos: 1
  12. 12 3 ◆ 2 GarraCusto em pontos: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Bomba PegajosaCusto em pontos: 5
  14. 14 3 ◆ 5 GarraCusto em pontos: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Soco ExplosivoCusto em pontos: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Soco ExplosivoCusto em pontos: 5

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
46,7%
Partidas
122.149

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

Comparação de atributosComparação de heróis
Vida 92 Vel. de mov. máx. 20 Dano por segundo 62 DPS com recarga 84 Alcance 43 Munição 97
Vida 880
Regeneração de vida 2.5/s
Vel. de mov. máx. 6.45 m/s
Vigor 3
Dano por segundo 59.3
DPS com recarga 41.6
Alcance 51 m
Munição 66
Arma principal
A Singela
Arma a laser
59.3
Dano por segundo
5
Dano por bala
11.9rps
Cadência de tiro
66
Munição
2.4s
Recarga
41.6
DPS com recarga
156
Tiros para eliminar o alvo
17.73s
Tempo para eliminar o alvo
330
Dano por carregador
Contra 780 de vida: acertos no corpo, sem resistência nem redução de dano por distância.
Distância de redução de dano
0m20m50.8m32m
Corpo a corpo 63Golpe leve 116Golpe pesado
Lore

Forjado pelas mãos de uma viúva que trabalhava em um ferro-velho, Bebop era mais do que um simples golem de sucata trabalhador... Ele era o filho que ela nunca pôde ter. Juntos, eles trabalhavam no ferro durante o dia e ouviam jazz à noite. Era uma rotina previsível e confortável. Mas a criadora de Bebop adoeceu e, embora a senhorita Shelly não fosse concordar com aquilo que Bebop faz à noite para pagar pelos seus remédios, o que os olhos não veem, o coração não sente.

Histórico de mudanças35
Minor Update - 06-11-202612 de jun. de 2026
  • Soco Explosivo T3 increased from +17% Missing Health to +18%
  • Fixed Bomba Pegajosa T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
  • Bomba Pegajosa T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
03-25-2026 Update26 de mar. de 2026
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
12-29-2025 Update30 de dez. de 2025
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • Bebop Health per boon increased from +46 to +52
  • Bomba Pegajosa base damage reduced from 100 to 75
  • Bomba Pegajosa T2 damage reduced from 63 to 60
09-04-2025 Update04 de set. de 2025
  • Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5
  • Bullet damage growth per boon increased from 0.13 to 0.14
  • Exploding...
05-27-2025 Update27 de mai. de 2025
  • Hyperbeam cooldown reduced from 130s to 110s
  • Fixed some issues with lag compensation and Hook
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Soco Explosivo: Fixed missing uppercut hero impact sound.
  • Hook: Reworked code to reduce mispredicts.
  • Hook: When Bebop hooks a trooper, only Bebop will hear the hook success sound now.
  • Hook: Fixed the hook sometimes not breaking when the target is stuck.
  • Hook: Fixed the target sometimes not being positioned in front of Bebop when Bebop rotated.
04-17-2025 Update18 de abr. de 2025
  • Base stamina reduced from 3 to 2
  • Base regen reduced from 3 to 1.5
  • No longer gains +1% Spirit Resist Per Boon
Map Rework Update25 de fev. de 2025
  • Disjoints now break hook tracking.
  • Uppercut now only locks out player movement until the top of the launch 'arc'.
  • Bomb now favors applying to the Hook target for 0.25s after Hooking.
  • Weapon changes to scale beam visual impact based on dps of weapon.
  • Hiper-Raio visual revision to starting point to hook up better to rest of beam.
Dados e APIAPI
bebopslug15heroIdbebopcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt