Dispara um clarão de luz em um cone à sua frente, causando dano aos inimigos atingidos. Inimigos atingidos sofrem Spirit Damage quando atacados por Celeste, que também recebe roubo de vida espiritual.
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Fome de Luz
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Truque Deslumbrante
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Adagas Radiantes
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Maravilha Brilhante
ult at lvl 6
Dispara um clarão de luz em um cone à sua frente, causando dano aos inimigos atingidos. Inimigos atingidos sofrem Spirit Damage quando atacados por Celeste, que também recebe roubo de vida espiritual.
Cerca-se em um prisma protetor. Caso o prisma seja destruído, os inimigos próximos são silenciados e sofrem dano proporcional à vida inicial da barreira.
Invoca um feixe de luz do céu. Após um breve atraso, o feixe será formado em uma explosão que causa Spirit Damage a todos os alvos na área. Celeste recebe um benefício acumulável que aumenta o seu dano espiritual sempre que isso atingir um herói inimigo.
Lança um orbe de luz mortal que causa Spirit Damage, aplica desaceleração e reduz a distância de avanços no impacto. O orbe então salta para os inimigos no alcance. Não havendo alvos, o orbe permanecerá no alvo atual por um breve período enquanto busca alvos. Prioriza heróis inimigos ao escolher alvos.
Celeste é uma carry de spirit de longa distância que joga como uma drain-tank móvel: ela dita as lutas de longe com as Radiant Daggers, abre uma janela de lifesteal com o Light Eater e corta fugas com o Shining Wonder. A win condition dela é empilhar o amp de spirit das Radiant Daggers e aí derrubar as adagas num time aglomerado enquanto o cone do Light Eater transforma a treta em puro sustain. Ela quer distância e peel, só comprometendo no spike — complexidade 2, mas acertar as adagas, rodar o loop de drain e cronometrar os ricochetes da ult pede prática, então ela é média-baixa pra jogadores novos.
Joga a lane na sua vantagem de alcance e nunca troca soco — com 690 de HP você perde toda troca de perto. Pokeia com o Burst Fire (alcance de falloff enorme) e dispara as Radiant Daggers no cooldown pra manter seu poder de Espírito alto enquanto dá last-hit e deny em segurança. Quando o inimigo se aproxima ou cai de vida, marca ele com o cone do Light Eater pra abrir a janela de lifesteal e trocar por cima. Maxa as Radiant Daggers primeiro — é seu dano, mais o Espírito bônus, mais o buff acumulável de cadência de tiro/amp toda vez que acerta um herói. Primeiras compras são spirit, cargas e stamina: o controle aéreo dela é real, então conjura as adagas pulando, lá de cima. Respeita qualquer dive ou gap-closer que ignore seu alcance.
Esse é seu spike. Usa Carga Adicional e Expansão Mística pra limpar waves e pré-empilhar o amp das Radiant Daggers, e aí rotaciona pras lutas com um stack já carregado. Acerta as adagas em inimigos agrupados, bate no front-liner com o Light Eater e drain-tanka pela luta com o lifesteal de Espírito mais os ticks do Pulso Atormentador. Você é excelente em disputar o círculo de captura da Urna — suas adagas, slows e ult dominam o chão onde os inimigos precisam ficar. Não inicia; fica atrás da sua linha de frente, pokeia, e só avança quando um aglomerado estiver preso no AoE das suas adagas.
Espírito Livre mais o acúmulo de amp fazem as adagas e o Shining Wonder deletarem times aglomerados. Você é uma drain-carry de backline: joga atrás da linha de frente, despeja adagas no aglomerado e guarda a ult pro carry cheio de dash — o Shining Wonder dá slow e corta a Distância de Dash, counterando forte as fugas. Exposição Crescente e Vulnerabilidade Mística multiplicam cada adaga e cada ricochete da ult. Com Restaurador ou Fragmento Ecoante você encadeia duas ults, o que sozinho já ganha a luta de urna ou objetivo. Seu valor evapora se você for divada, então mantém distância e um botão de pânico na mão.
Pré-empilha e aí compromete: limpa as waves com as Radiant Daggers pra guardar o stack de amp de spirit antes da luta, e aí entra já carregada — uma chuva de adagas num time agrupado pode encerrar na hora, e a Expansão Mística deixa o feixe muito mais fácil de acertar. Loop de drain-tank: o Light Eater amplifica seu dano e dá lifesteal de Espírito nos inimigos marcados, então marca primeiro e aí despeja adagas, arma e Pulso Atormentador pra ter mais sustain num 1v1 ou num dive. Bomba de silence: pré-ativa o Dazzling Trick antes de engajar — quando um inimigo quebra a barreira, ela silencia ele e reflete parte como dano, perfeito pra cortar um Infernus ou caster de spirit no meio do combo, e a velocidade de movimento te desliza pra dentro do alcance das adagas. Ult anti-mobilidade: joga o Shining Wonder num dasher em fuga (Vindicta, Bruma, Adaga) pelo slow, corte de dash e ricochete; encadeia uma segunda com Restaurador ou Fragmento Ecoante. Prende-e-chove: Feitiço Desacelerador ou Desaceleração Mística prendem eles pra não saírem do wind-up das adagas, transformando adagas esquiváveis em garantidas.
Balas de Alta Velocidade
Espírito Adicional
Carga Adicional
Expansão Mística
Vigor Adicional
Roubo de Vida Espiritual
Afia a arma de longa distância pra last-hits e denies, guarda spirit cedo, e acumula cargas de adaga pra limpar e pré-carregar o amp. Expansão Mística faz as adagas e o cone do Light Eater acertarem com muito mais consistência; stamina alimenta o controle aéreo dela; Roubo de Vida Espiritual planta o loop de drain-tank.
Espírito Aprimorado
Vulnerabilidade Mística
Pulso Atormentador
Recarga Superior
Feitiço Desacelerador
Revigoração
O spike principal. Espírito Aprimorado é o escalador, Vulnerabilidade Mística amplifica cada adaga e ricochete de ult nos alvos marcados, e Pulso Atormentador (buffado nesse patch) alimenta a drain-tank e dá chunk nos aglomerados. Recarga Superior te dá mais adagas e janelas de Light Eater, enquanto Feitiço Desacelerador prende os alvos dentro do wind-up das adagas.
Espírito Livre
Exposição Crescente
Recarga Transcendente
Balística Arcana
Restaurador
Fragmento Ecoante
Espírito Livre é o spike completo; Exposição Crescente snowballa o amp pelos acertos de adaga e ticks do Pulso Atormentador; Recarga Transcendente traz ult e adagas de volta rápido; Balística Arcana escala seu output de magia. Restaurador reseta o kit inteiro pra um segundo Shining Wonder, com Fragmento Ecoante como o cast duplo opcional.
Troca Etérea
Redutor de Malefícios
Quebra-Magias
Resiliência Espiritual
Armadura de Placas
Correntes do Bruxo
Compra pelo menos uma resistência contra um time que te foca. Troca Etérea é seu escape/reset quando os divers te alcançam; Redutor de Malefícios encurta o CC e os silences que ela odeia; Quebra-Magias e Resiliência Espiritual respondem o spirit burst; Armadura de Placas cobre times pesados de arma; Correntes do Bruxo pune dive de spirit enquanto você está focada.
Celeste de weapon ou spirit?
Spirit. Maxa as Radiant Daggers e monta a drain-tank — usa o kit inteiro dela e escala mais que as builds de arma. Celeste de arma em cima do Burst Fire é uma build de poke de longa distância off-meta e divertida, mas é mais fraca; trata a arma como last-hits de graça e poke entre os cooldowns.
O que eu maxo primeiro?
Radiant Daggers, depois Light Eater, depois Dazzling Trick, e pega o Shining Wonder sempre que estiver disponível. Adagas primeiro te dá dano, spirit bônus e o acúmulo de cadência de tiro/amp em cima do qual todo o resto snowballa.
Celeste é boa pra iniciantes?
Média-baixa. A arma de 7000 de alcance perdoa e a complexidade é só 2, mas acertar as adagas, rodar o loop de lifesteal do Light Eater e cronometrar os ricochetes da ult pedem prática antes dela compensar.
Quem countera a Celeste?
Bruisers de sustain de curta distância que ignoram o alcance dela — Victor é o pior matchup dela, com Infernus, Viscoso e Andarilho também divando por cima e desgastando o drain. Ela quer distância e peel; é forte contra alvos grandes e imóveis como Mortícia, Bebop e Holliday.
Mesmo em um mundo de magia, algumas coisas ainda são raras e incomuns. Então o que uma unicórnio poderia fazer? Revelar a sua presença para o mundo e arriscar atrair caçadores para arrancar o seu chifre? Ou se esconder à vista de todos como uma atração no circo de Coney Island, onde os espectadores provavelmente viriam a sua aparência como parte do espetáculo?
Com o passar dos anos, a "Deslumbrante Celeste" tornou-se uma das atrações mais populares em Coney e — embora gostasse dos aplausos — o que a fazia levantar todos os dias era a família que ela encontrou no trabalho.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.