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Celeste Live

Celeste

~47.6% WR ~10.7% pick
Moderate Rajada de balas ArtistaDisruptivaDeslumbrante
Signature abilities4
Fome de Luz Truque Deslumbrante Adagas Radiantes Maravilha Brilhante ult at lvl 6
Ability 1
Fome de Luz
20s
Instant cast

Dispara um clarão de luz em um cone à sua frente, causando dano aos inimigos atingidos. Inimigos atingidos sofrem Spirit Damage quando atacados por Celeste, que também recebe roubo de vida espiritual.

0.3s
Cast delay
10m
Cast range
8s↑0.05
Duration
20%
Roubo de vida espiritual
1AP Roubo de vida espiritual +15%
2AP 20s de recarga e +10m m de alcance de uso — Cast range +3m, Cooldown -10s
5AP +15 de dano e maior multiplicador espiritual — Damage +25, Damage +0.2
Ability 2
Truque Deslumbrante
35s
Instant cast

Cerca-se em um prisma protetor. Caso o prisma seja destruído, os inimigos próximos são silenciados e sofrem dano proporcional à vida inicial da barreira.

100↑0.8
Combat barrier
1.75s
Debuff duration
50%
Barrier Damage Percentage
1AP Move speed +3.5m
2AP +100 de barreira e maior multiplicador espiritual da barreira — Combat barrier +80, Combat barrier +0.7
5AP +1.75s de silenciamento e 35s de recarga. Pode rebater a Maravilha Brilhante — Debuff duration +1.5s, Cooldown -18s
Ability 3
Adagas Radiantes
33s
Press

Invoca um feixe de luz do céu. Após um breve atraso, o feixe será formado em uma explosão que causa Spirit Damage a todos os alvos na área. Celeste recebe um benefício acumulável que aumenta o seu dano espiritual sempre que isso atingir um herói inimigo.

1
Charges
2s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
30m
Cast range
1AP Charges +2
2AP 33s de recarga e +55 de dano no impacto — Impact Damage +80, Cooldown -22s
5AP +8% de amplificação espiritual e +0% de taxa de disparo por acúmulo — Magic Increase Per Stack +3, Fire Rate Per Stack +9%
Ability 4
Maravilha Brilhante
140s
Instant cast

Lança um orbe de luz mortal que causa Spirit Damage, aplica desaceleração e reduz a distância de avanços no impacto. O orbe então salta para os inimigos no alcance. Não havendo alvos, o orbe permanecerá no alvo atual por um breve período enquanto busca alvos. Prioriza heróis inimigos ao escolher alvos.

9999s
Channel time
0.75s
Cast delay
135
Damage
40%
Slow
1AP -40% de velocidade de movimento e -25% de distância de avanços — Ground Dash Reduction Percent -15%, Slow +20%
2AP Damage +70
5AP +8 saltos e 140s de recarga — Max Bounces +8, Cooldown -35s
Guidehow to play

Celeste é uma carry de spirit de longa distância que joga como uma drain-tank móvel: ela dita as lutas de longe com as Radiant Daggers, abre uma janela de lifesteal com o Light Eater e corta fugas com o Shining Wonder. A win condition dela é empilhar o amp de spirit das Radiant Daggers e aí derrubar as adagas num time aglomerado enquanto o cone do Light Eater transforma a treta em puro sustain. Ela quer distância e peel, só comprometendo no spike — complexidade 2, mas acertar as adagas, rodar o loop de drain e cronometrar os ricochetes da ult pede prática, então ela é média-baixa pra jogadores novos.

Early game

Joga a lane na sua vantagem de alcance e nunca troca soco — com 690 de HP você perde toda troca de perto. Pokeia com o Burst Fire (alcance de falloff enorme) e dispara as Radiant Daggers no cooldown pra manter seu poder de Espírito alto enquanto dá last-hit e deny em segurança. Quando o inimigo se aproxima ou cai de vida, marca ele com o cone do Light Eater pra abrir a janela de lifesteal e trocar por cima. Maxa as Radiant Daggers primeiro — é seu dano, mais o Espírito bônus, mais o buff acumulável de cadência de tiro/amp toda vez que acerta um herói. Primeiras compras são spirit, cargas e stamina: o controle aéreo dela é real, então conjura as adagas pulando, lá de cima. Respeita qualquer dive ou gap-closer que ignore seu alcance.

Mid game

Esse é seu spike. Usa Carga Adicional e Expansão Mística pra limpar waves e pré-empilhar o amp das Radiant Daggers, e aí rotaciona pras lutas com um stack já carregado. Acerta as adagas em inimigos agrupados, bate no front-liner com o Light Eater e drain-tanka pela luta com o lifesteal de Espírito mais os ticks do Pulso Atormentador. Você é excelente em disputar o círculo de captura da Urna — suas adagas, slows e ult dominam o chão onde os inimigos precisam ficar. Não inicia; fica atrás da sua linha de frente, pokeia, e só avança quando um aglomerado estiver preso no AoE das suas adagas.

Late game

Espírito Livre mais o acúmulo de amp fazem as adagas e o Shining Wonder deletarem times aglomerados. Você é uma drain-carry de backline: joga atrás da linha de frente, despeja adagas no aglomerado e guarda a ult pro carry cheio de dash — o Shining Wonder dá slow e corta a Distância de Dash, counterando forte as fugas. Exposição Crescente e Vulnerabilidade Mística multiplicam cada adaga e cada ricochete da ult. Com Restaurador ou Fragmento Ecoante você encadeia duas ults, o que sozinho já ganha a luta de urna ou objetivo. Seu valor evapora se você for divada, então mantém distância e um botão de pânico na mão.

Combos e truques

Pré-empilha e aí compromete: limpa as waves com as Radiant Daggers pra guardar o stack de amp de spirit antes da luta, e aí entra já carregada — uma chuva de adagas num time agrupado pode encerrar na hora, e a Expansão Mística deixa o feixe muito mais fácil de acertar. Loop de drain-tank: o Light Eater amplifica seu dano e dá lifesteal de Espírito nos inimigos marcados, então marca primeiro e aí despeja adagas, arma e Pulso Atormentador pra ter mais sustain num 1v1 ou num dive. Bomba de silence: pré-ativa o Dazzling Trick antes de engajar — quando um inimigo quebra a barreira, ela silencia ele e reflete parte como dano, perfeito pra cortar um Infernus ou caster de spirit no meio do combo, e a velocidade de movimento te desliza pra dentro do alcance das adagas. Ult anti-mobilidade: joga o Shining Wonder num dasher em fuga (Vindicta, Bruma, Adaga) pelo slow, corte de dash e ricochete; encadeia uma segunda com Restaurador ou Fragmento Ecoante. Prende-e-chove: Feitiço Desacelerador ou Desaceleração Mística prendem eles pra não saírem do wind-up das adagas, transformando adagas esquiváveis em garantidas.

Buildsbuy order matters
Fase de lane1600

Afia a arma de longa distância pra last-hits e denies, guarda spirit cedo, e acumula cargas de adaga pra limpar e pré-carregar o amp. Expansão Mística faz as adagas e o cone do Light Eater acertarem com muito mais consistência; stamina alimenta o controle aéreo dela; Roubo de Vida Espiritual planta o loop de drain-tank.

Mid game3200

O spike principal. Espírito Aprimorado é o escalador, Vulnerabilidade Mística amplifica cada adaga e ricochete de ult nos alvos marcados, e Pulso Atormentador (buffado nesse patch) alimenta a drain-tank e dá chunk nos aglomerados. Recarga Superior te dá mais adagas e janelas de Light Eater, enquanto Feitiço Desacelerador prende os alvos dentro do wind-up das adagas.

Late game6400

Espírito Livre é o spike completo; Exposição Crescente snowballa o amp pelos acertos de adaga e ticks do Pulso Atormentador; Recarga Transcendente traz ult e adagas de volta rápido; Balística Arcana escala seu output de magia. Restaurador reseta o kit inteiro pra um segundo Shining Wonder, com Fragmento Ecoante como o cast duplo opcional.

Situacional

Compra pelo menos uma resistência contra um time que te foca. Troca Etérea é seu escape/reset quando os divers te alcançam; Redutor de Malefícios encurta o CC e os silences que ela odeia; Quebra-Magias e Resiliência Espiritual respondem o spirit burst; Armadura de Placas cobre times pesados de arma; Correntes do Bruxo pune dive de spirit enquanto você está focada.

Tips & tricks
Maxa as Radiant Daggers primeiro — as adagas são seu dano, seu Espírito bônus e o buff acumulável de cadência de tiro/amp, tudo numa habilidade só.
Guarda um stack de amp de adaga na wave antes de rotacionar, pra você entrar na luta já carregada pra uma chuva de um tiro só.
Sempre marca com o Light Eater antes de despejar — o cone amplifica seu dano e transforma a troca em lifesteal de Espírito.
Joga o Shining Wonder em dashers em fuga, não num alvo sozinho colado nas paredes — ele pode travar na Parede da McGinnis, no domo do Kelvin ou no decree da Mortícia (bug conhecido).
Guarda Restaurador ou Fragmento Ecoante pra um Shining Wonder duplo na luta grande; duas ults prendem a mobilidade de um time inteiro.
Usa Feitiço Desacelerador ou Desaceleração Mística pra prender os alvos no wind-up das adagas — transforma adagas esquiváveis em acertos garantidos.
Common questions

Celeste de weapon ou spirit?

Spirit. Maxa as Radiant Daggers e monta a drain-tank — usa o kit inteiro dela e escala mais que as builds de arma. Celeste de arma em cima do Burst Fire é uma build de poke de longa distância off-meta e divertida, mas é mais fraca; trata a arma como last-hits de graça e poke entre os cooldowns.

O que eu maxo primeiro?

Radiant Daggers, depois Light Eater, depois Dazzling Trick, e pega o Shining Wonder sempre que estiver disponível. Adagas primeiro te dá dano, spirit bônus e o acúmulo de cadência de tiro/amp em cima do qual todo o resto snowballa.

Celeste é boa pra iniciantes?

Média-baixa. A arma de 7000 de alcance perdoa e a complexidade é só 2, mas acertar as adagas, rodar o loop de lifesteal do Light Eater e cronometrar os ricochetes da ult pedem prática antes dela compensar.

Quem countera a Celeste?

Bruisers de sustain de curta distância que ignoram o alcance dela — Victor é o pior matchup dela, com Infernus, Viscoso e Andarilho também divando por cima e desgastando o drain. Ela quer distância e peel; é forte contra alvos grandes e imóveis como Mortícia, Bebop e Holliday.

Profilevs roster
Health 9 Mobility 1 Burst 9 Sustain 9 Range 93 Ammo 5
Health 690
Regen 1/s
Move speed 6.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 31
Sustained 21.7
Range 60 m
Ammo 8
Primary weapon
Vida Circense
Rajada de balas
31
DPS
18
Bullet damage
1.7rps
Fire rate
8
Ammo
2s
Reload
21.7
Sustained DPS
44
Shots to down
35s
Time to kill
27
Weak-spot shots
144
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m60m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Mesmo em um mundo de magia, algumas coisas ainda são raras e incomuns. Então o que uma unicórnio poderia fazer? Revelar a sua presença para o mundo e arriscar atrair caçadores para arrancar o seu chifre? Ou se esconder à vista de todos como uma atração no circo de Coney Island, onde os espectadores provavelmente viriam a sua aparência como parte do espetáculo?

Com o passar dos anos, a "Deslumbrante Celeste" tornou-se uma das atrações mais populares em Coney e — embora gostasse dos aplausos — o que a fazia levantar todos os dias era a família que ela encontrou no trabalho.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history8
  • Improved the hero's hitboxes (easier to hit)
  • Stamina cooldown increased from 4.5s to 5s
  • Adagas Radiantes T2 changed from "-18s Cooldown and +70 Damage" to "-22s Cooldown and +80 Damage"
  • Maravilha Brilhante T2 increased from +50 Damage to +70
  • Bullet cycle time reduced from 0.65 to 0.58
  • Maravilha Brilhante radius increased from 14m to 15.5m
  • Maravilha Brilhante damage increased from 120 to 135
04-10-2026 Update11 de abr. de 2026
  • Base health reduced from 790 to 700
  • Health per boon reduced from 47 to 45
  • No longer has negative base bullet resistance
  • Bullet damage rescaled from 22 + 0.7/boon to 18 + 0.82/boon
  • Bullet cycle time increased from 0.6 to 0.65 (this is an 8% reduction in fire rate base and overall dps)
03-25-2026 Update26 de mar. de 2026
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • Truque Deslumbrante T3 silence duration reduced from +2s to +1.5s
03-21-2026 Update21 de mar. de 2026
  • Bullet/Melee resistance reduced from -6% to -8%
  • Gun now has falloff 22m->60m
  • Bullet damage increased from 18+0.6 to 22+0.7
  • Fome de Luz spirit scaling increased from 0.23 to 0.28
  • Truque Deslumbrante no longer grants +1m Move Speed
  • Shot: Enabled for Celeste (3 at 70 degrees)
  • Gravity reduced from -20% to -28% (less gravity)
  • Air Control/Acceleration reduced from +50/18% to +38/12% (less air control and acceleration)
  • Maravilha Brilhante bounce range reduced from 17m to 15m
  • Maravilha Brilhante linger duration reduced from 4.5s to 3.25s
Apollo - A Cut Above12 de fev. de 2026
  • The highest number of votes cast by an individual player was 813... and every single one was for Celeste
  • Celeste
  • It's not every day that Coney Island's biggest star, The Dazzling Celeste, performs on the streets of Manhattan. Her show begins with Fome de Luz, where a deep breath lit by her blazing baton coats enemies in front of her, and grants increased damage against them. Following that up, she envelops herself in the prismatic shield of her Truque Deslumbrante, which explodes and silences nearby enemies who break it. Try not to get distracted by her gliding gracefully through the air, or by the dance of her Adagas Radiantes, as you'll regret being underneath them when they rain down from above. As for her memorable final act, the Maravilha Brilhante will make her allies go OOH and her foes go AGGHHH! - "You are about to see something rare and wonderful!"
  • Celeste is available to play in-game now! Join us on Thursday Feb 12th at 2pm for the release of Apollo and the conclusion of our Old Gods, New Blood update. We'll see you then!
Raw data & APIopen JSON from the client
celesteslug81heroIdunicorncodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt