deadlock.io
Kelvin Disponível

Kelvin

Moderate Dano pesado ProtetorExploradorGelado

Kelvin muda qual parte da luta pode continuar. O caminho abre acessos, o feixe atrasa a resposta inimiga e o domo pode separar um resgate do resto do combate. Um domo mal colocado também protege exatamente o objetivo que seu time quer destruir.

Habilidades4
Habilidade 1
Granada Congelante
30s
Press

Lança uma granada que explode em uma nuvem gélida que cura os aliados e causa dano espiritual e redução da velocidade de movimento aos inimigos.

60
Dano
60
Cura
32%
Redução de movimento
2
Cargas
Dados do jogo
Recarga
30s
Cargas
2
Tempo mínimo entre usos
7s
Atraso de lançamento
0.1s
Raio
6.5m
Dano
60
Cura
60Após uma melhoria
Redução de movimento
32%
Desaceleração
4s
1AP

+30 de dano e +30 de cura

Alterações detalhadas
Dano
+30
Cura
+30
2AP

-10s de recarga e o malefício congela a regeneração de vigor

Alterações detalhadas
Interrompe a regeneração de vigor
Recarga
-10s
5AP

+2 m de raio Maior multiplicador espiritual para o dano e a cura

Cura · Escalamento (Poder espiritual)
+0.9
Dano · Escalamento (Poder espiritual)
+0.8
Alterações detalhadas
Raio
+2m
Habilidade 2
Caminho de Gelo
50s
Instant cast

Kelvin cria uma trilha flutuante de gelo e neve que concede aceleração de movimento para a sua equipe. Kelvin ganha 60% de resistência a desacelerações durante a habilidade. Os inimigos também podem caminhar pela trilha. Pressione Avançar / Agachar/Deslizar para subir ou descer durante o Caminho de Gelo.

2m/s
Vel. de mov.
2m/s
Velocidade de corrida
0.2s
Atraso de lançamento
8s
Duração
Dados do jogo
Recarga
50s
Atraso de lançamento
0.2s
Duração
8s
Vel. de mov.
2m/s
Velocidade de corrida
2m/s
Duração da trilha
18s
1AP

+2 m/s de velocidade de movimento e +35% de resistência balística para Kelvin enquanto estiver no Caminho de Gelo

Alterações detalhadas
Vel. de mov.
+2m/s
Resist. balística
+35%
2AP
Recarga
-25s
5AP

+35% e +20 de poder espiritual para Kelvin enquanto estiver no Caminho de Gelo

Alterações detalhadas
Bônus de poder espiritual
+35%
Poder espiritual
+20
Habilidade 3
Feixe Ártico
28s
Instant cast

Dispara energia congelada na sua frente, causando dano aos alvos e reduzindo progressivamente a velocidade de movimento e a taxa de disparo conforme mantém o raio neles. Você tem movimentação desacelerada durante o Raio Ártico. O raio também pode colher almas.

45↑0.38
Dano por segundo
16%
Veloc. de mov. máx.
20%
Taxa de disparo máxima
5s
Duração
Dados do jogo
Recarga
28s
Duração
5s
Dano por segundo
45 ↑0.38
Veloc. de mov. máx.
16%
Taxa de disparo máxima
20%
Tempo para efeito máximo
2s
Alcance do raio
25m
Persistência do efeito
2s
Desac. máx. de avanço
-18%
1AP

-20% de taxa de disparo e velocidade de movimento

Alterações detalhadas
Veloc. de mov. máx.
+20%
Taxa de disparo máxima
+25%
2AP

+20 de dano por segundo e maior multiplicador espiritual

Dano por segundo · Escalamento (Poder espiritual)
+0.6
Alterações detalhadas
Dano por segundo
+20
5AP

-13s de recarga e dispara 2 Feixes Árticos adicionais em até 10 m de distância do último alvo atingido

Alcance adicional · Escalamento (Alcance das habilidades)
+0.93
Alterações detalhadas
Alcance adicional
+10m
Ramificações do feixe
+2
Recarga
-13s
Habilidade 4
Abrigo Gélido
185s
Press

Alveja você ou um herói, congelando o ar e criando um domo impenetrável ao redor do alvo. Aliados que estiverem no domo ganham regeneração rápida, enquanto inimigos são desacelerados. Os objetivos ficam invulneráveis e congelados sob o Abrigo Gélido.

90
Regeneração de vida
0.2s
Atraso de lançamento
8m
Alcance de uso
5s
Duração
Dados do jogo
Recarga
185s
Atraso de lançamento
0.2s
Alcance de uso
8m
Duração
5s
Raio
10m
Regeneração de vida
90
Redução de movimento
28%
1AP
Recarga
-20s
2AP
Duração
+1.5s
5AP

Expurga de você e aliados malefícios que não sejam de Supremas. +65 de regeneração de vida e aumenta o multiplicador espiritual

Regeneração de vida · Escalamento (Poder espiritual)
+1
Alterações detalhadas
Regeneração de vida
+65
Purificação ao usar
+1
Visão geralComo jogar

Como conduzir a luta

Mantenha um ângulo em que a granada alcance aliados e inimigos juntos. Use o caminho de gelo para chegar a uma posição útil sem abandonar a próxima troca do time. Inimigos também andam por esse caminho, então a altura não garante uma retirada segura.

Como usar as habilidades

Feixe Ártico recompensa contato contínuo, mas reduz seu próprio movimento enquanto está ativo. Comece onde cobertura e aliados protejam a canalização. Antes de Abrigo Gélido, veja quem ficará dentro e quem perderá acesso. Objetivos sob o domo ficam invulneráveis, o que importa quando seu time tenta finalizar um deles.

Quais itens comprar

Recarga e cura ajudam a repetir resgates, enquanto o investimento espiritual reforça a pressão ofensiva. Alcance ou movimento servem quando o time começa lutas longe demais de você. Compre para a função que exerce nessa partida, sem supor que todo domo bem-sucedido exige dano máximo.

Como jogar contra

Quebre o contato do feixe em vez de aceitar todo o acúmulo. Observe se o caminho de gelo permite acompanhar ou exige mudar a direção. Ao redor do domo, decida entre esperar, reposicionar ou proteger a saída. Atacar um objetivo preso não o destrói enquanto estiver invulnerável.

Builds da comunidade

3

Deadlock API ·

zxc | киндер пингви бомбы (ttv.qtarsis) #380133 ☆ 3.819
Notas do autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 Feixe ÁrticoDesbloqueio
  2. 2 1 Granada CongelanteDesbloqueio
  3. 3 1 ◆ 1 Granada CongelanteCusto em pontos: 1
  4. 4 2 Caminho de GeloDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 2 Granada CongelanteCusto em pontos: 2
  6. 6 4 Abrigo GélidoDesbloqueio
  7. 7 3 ◆ 1 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Granada CongelanteCusto em pontos: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Abrigo GélidoCusto em pontos: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Abrigo GélidoCusto em pontos: 2
  12. 12 2 ◆ 1 Caminho de GeloCusto em pontos: 1
  13. 13 3 ◆ 5 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Caminho de GeloCusto em pontos: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Abrigo GélidoCusto em pontos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Caminho de GeloCusto em pontos: 5
Beam build [400 DPS] #568186 ☆ 3.021
Notas do autor

1

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Granada CongelanteDesbloqueio
  2. 2 1 ◆ 1 Granada CongelanteCusto em pontos: 1
  3. 3 3 Feixe ÁrticoDesbloqueio
  4. 4 3 ◆ 1 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 1
  5. 5 2 Caminho de GeloDesbloqueio
  6. 6 3 ◆ 2 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 2
  7. 7 4 Abrigo GélidoDesbloqueio
  8. 8 2 ◆ 1 Caminho de GeloCusto em pontos: 1
  9. 9 3 ◆ 5 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Granada CongelanteCusto em pontos: 2
  11. 11 1 ◆ 5 Granada CongelanteCusto em pontos: 5
  12. 12 2 ◆ 2 Caminho de GeloCusto em pontos: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Caminho de GeloCusto em pontos: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Abrigo GélidoCusto em pontos: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Abrigo GélidoCusto em pontos: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Abrigo GélidoCusto em pontos: 5
Kelvin 75% WinRate/MVP #447858 ☆ 2.176
Notas do autor

У Автора сборки и правда 75% WinRate на Кельвине. Эта эффективная сборка на Кельвина для АКТИВНОЙ игры , бегайте с командой , не зацикливайтесь на фарме. Покупаем предметы слева направо (конечно вы можете так не делать если надо , всё зависит от ситуации). Вначале игры первый скилл позволяет нам наносить приличный урон , фармить , лечить союзников. Но чем ближе к поздней стадии игры - ваш верный союзник будет 3 способность. Данная сборка является улучшенной версией сборки рандома. (Хз , я сделал лучше).

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 Feixe ÁrticoDesbloqueio
  2. 2 1 Granada CongelanteDesbloqueio
  3. 3 1 ◆ 1 Granada CongelanteCusto em pontos: 1
  4. 4 2 Caminho de GeloDesbloqueio
  5. 5 1 ◆ 2 Granada CongelanteCusto em pontos: 2
  6. 6 4 Abrigo GélidoDesbloqueio
  7. 7 2 ◆ 1 Caminho de GeloCusto em pontos: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Granada CongelanteCusto em pontos: 5
  9. 9 3 ◆ 1 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Feixe ÁrticoCusto em pontos: 5
  12. 12 2 ◆ 2 Caminho de GeloCusto em pontos: 2
  13. 13 4 ◆ 1 Abrigo GélidoCusto em pontos: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Abrigo GélidoCusto em pontos: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Abrigo GélidoCusto em pontos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Caminho de GeloCusto em pontos: 5

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
54,1%
Partidas
50.573

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

Comparação de atributosComparação de heróis
Vida 92 Vel. de mov. máx. 36 Dano por segundo 88 DPS com recarga 84 Alcance 72 Munição 37
Vida 880
Regeneração de vida 1/s
Vel. de mov. máx. 6.7 m/s
Vigor 3
Dano por segundo 70.9
DPS com recarga 41.6
Alcance 58 m
Munição 14
Arma principal
Expedicionária Final
Dano pesado
70.9
Dano por segundo
18.6
Dano por bala
3.8rps
Cadência de tiro
14
Munição
2.6s
Recarga
41.6
DPS com recarga
42
Tiros para eliminar o alvo
15.94s
Tempo para eliminar o alvo
260
Dano por carregador
Contra 780 de vida: acertos no corpo, sem resistência nem redução de dano por distância.
Distância de redução de dano
0m20m57.5m177.8m
Corpo a corpo 50Golpe leve 116Golpe pesado
Lore

Famoso cientista aventureiro, Kelvin tomou como objetivo de vida explorar e compreender o desconhecido. Naturalmente, quando surgiram boatos sobre um oitavo portal astral no ártico, Kelvin imediatamente começou a montar uma equipe de expedição. Juntando as mentes mais brilhantes da sua geração, a partida de Kelvin e a sua equipe causou grande comoção.

Eles nunca retornaram.

Histórico de mudanças31
Minor Update - 09-16-202616 de set. de 2026
  • Abrigo Gélido base ability health regen now scales with spirit power (0.2)
Minor Update - 07-28-202628 de jul. de 2026
  • Abrigo Gélido cooldown reduced from 195s to 185s
06-17-2025 Update17 de jun. de 2025
  • Kelvin Feixe Ártico cooldown increased from 24s to 25s
  • Feixe Ártico T1 reduced from -7.5s Cooldown to -7s
  • Feixe Ártico T3 range reduced from 13m to 10m
05-19-2025 Update20 de mai. de 2025
  • Stamina Cooldown increased from 5s to 6s
05-11-2025 Update11 de mai. de 2025
  • Kelvin
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Caminho de Gelo: Reduced how sticky the Caminho de Gelo is for allies.
  • Feixe Ártico: Fixed damaging enemies through thin walls.
04-17-2025 Update18 de abr. de 2025
  • Base Spirit Resist reduced from 15% to 0
  • Now gains +1% Spirit Resist per boon
  • Base Sprint reduced from 2 to 1.5
  • Abrigo Gélido cooldown increased from 130s to 140s
  • Abrigo Gélido T2 Cooldown increased from -40s to -50s
Map Rework Update25 de fev. de 2025
  • Abrigo Gélido updated to use triggers rather than cancel, to match behavior of other un-summons.
  • Fixed aoe abilities going through Abrigo Gélido.
Dados e APIAPI
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