deadlock.io
Haze Live

Bruma

~55.9% WR ~6.6% pick
Easy New-player friendly Disparo rápido AssassinaFurtivaLetal

A obsessão da Bruma contra um alvo a torna resiliente em um conflito. Ela prefere criar confrontos unilaterais, evitando sofrer dano para se aproximar e atacar alvos desavisados.

Signature abilities4
Adaga Tranquilizante Bomba de Fumaça Obsessão Dança das Balas ult at lvl 6
Ability 1
Adaga Tranquilizante
30s
Instant cast

Lança uma adaga que causa dano e adormece o alvo. O sono é interrompido precocemente caso o alvo sofra dano. Lançar uma adaga não quebra a sua invisibilidade. A Adaga Tranquilizante não interrompe habilidades canalizadas de inimigos.

0.2s
Cast delay
65↑2.8
Damage
2.75s
Sleep Duration
1AP Aplica 0% de resistência balística por 0%s após acordar — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Duration +6%
2AP 30s de recarga — Cooldown -17s
5AP +2.75s de sono 0% de desaceleração de movimento e avanço por 0s após acordar — Sleep Duration +1s, Slow +50%, Ground Dash Reduction Percent -50%, Debuff duration +3s
Ability 2
Bomba de Fumaça
33s
Instant cast

Desaparece de vista, tornando-se invisível e ganhando velocidade de corrida. Atacar interrompe a invisibilidade, mas usar itens não. Visível para inimigos próximos.

8s↑0.1
Duration
1.5s
Invis Fade To Duration
1AP 33s Ability Cooldown — Invis Move Speed Mod +7m
2AP Ativa 0 cargas para a habilidade — Charges +2, Charge cooldown +7s
5AP Expurga malefícios que não sejam de Supremas Concede +0% de roubo de vida balístico por Buff Durations — Roubo balístico +40%, Post Invis Buff Duration +5s, Dispel On Use +1
Passive
Obsessão

Atirar contra um alvo aumenta o seu dano balístico contra ele. Ganha um acúmulo por bala atingida, dois caso seja na cabeça.

6s
Duration
0.2
Damage Bonus Fixed Per Stack
40
Max stacks
0
Proc Damage
1AP Causa 0 de dano espiritual e 0% de desaceleração por 0%s contra o alvo a cada 0 acúmulos — Proc Damage +40, Proc Damage +0.8, Proc Damage Stack Count +20, Slow +15%, Slow duration +2%
2AP +40 acúmulos máximos e +6s de duração — Duration +5s, Max stacks +40
5AP Damage Bonus Fixed Per Stack +0.14
Ability 4
Dança das Balas
145s
Instant cast

Inicia uma rajada, disparando a sua arma contra inimigos próximos com precisão perfeita e dano balístico adicional.

0.4s
Cast delay
3.5s↑0.03
Duration
16m
Radius
25%
Taxa de disparo
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +25% de taxa de disparo +Dance Move Speed m/s de velocidade de movimento — Taxa de disparo +10%, Channel Move Speed +3m
5AP +30% de esquiva 145s de recarga — Evasion Percent +40%, Cooldown -75s
Guidehow to play

A Bruma (Haze) é a hyper-carry número um do Deadlock: uma assassina furtiva de SMG que farma seguro, vai acumulando Fixation num alvo e aí apaga inimigos aglomerados com a Bullet Dance. Ela escala pesado de weapon — a arma é a win condition, com spirit entrando só de tempero pro lifesteal do Smoke e pra duração do Sleep. O kit é simples o bastante pra ela ser marcada como amigável pra novato, mas carregar com ela é puro juízo: sobreviver a uma lane ruim, se posicionar antes da ult e nunca soltar a Dance dentro de CC.

Early game

A fase de lane é o ponto mais fraco da Bruma, então farma — não vai pra treta. Dá o last hit e nega as orbs, encaixa um acampamento de jungle entre as waves, e farma embaixo do teu Guardião contra os valentões da lane. O Sleep Dagger NÃO quebra tua invisibilidade e não tira mais o teu zoom, então usa pra travar um deny, zonear quem te persegue ou armar um poke, e não como abridor de luta. Teu objetivo é simplesmente chegar no mid game empatado ou na frente em almas — não disputa luta que você não precisa. As primeiras compras puxam pra weapon: Munição Mata-Monstro pro dano de last hit e sustain de acampamento, Balas de Alta Velocidade pra tua SMG acertar limpo no alcance da lane, e Disparo Restaurador (que levou buff nesse patch) pra aguentar o poke. Tiro Reforçado na Cabeça é ótimo porque cada headshot dá duas stacks de Fixation.

Mid game

Quando os itens core chegam, a Bruma spika forte. Caça alvos isolados e com pouca vida: entra com Smoke Bomb (dá pra usar item invisível, então pré-buffa), reposiciona atrás deles, Sleep Dagger, e aí abre o jogo com a Fixation subindo a cada bala. Artilharia Rápida é a compra arroz-com-feijão, com Balas Vampíricas e Recarregamento Ativo te mantendo cheio durante as rajadas longas. Leva a Urna — dá pra carregar ela no Smoke. Só compra teamfight com as stacks já montadas, aliados por perto ou uma saída limpa garantida; você cria luta desigual, você não troca na frontline.

Late game

Essa é a carry mais difícil do jogo. Pré-acumula Fixation num alvo, ajeita teu posicionamento, e aí dá Smoke atrás de um time inimigo aglomerado e solta a Bullet Dance no cone — de preferência depois de dormir a maior ameaça deles. Com Ricochete mais Canhão de Vidro, uma Dance de duração cheia pode limpar a stack inteira, com os ricochetes reaplicando os procs das tuas balas no grupo todo. Posicionar ANTES da ult é tudo: respeita o CC pesado, estoura o Irrefreável antes se eles tiverem lockdown, e nunca solta a Dance no Time Wall da Paradoxa — agora ele trava tuas balas na hora.

Combos e macetes

Pick básico: Smoke Bomb, reposiciona atrás do alvo, Sleep Dagger, e aí Bullet Dance (ou só a arma) de queima-roupa enquanto a Fixation sobe. Pré-buffa dentro do Smoke — usar item não te revela, então estoura Irrefreável, Troca Etérea ou Transe de Fúria invisível e aparece já com o buff ligado. Carrega a ult na frente cravando umas balas no alvo antes: headshot dá duas stacks de Fixation cada, então um ou dois headshots turbinam demais o channel. Alvo dormindo acorda no instante que toma dano, então dorme a SEGUNDA ameaça pra tirar ela da jogada enquanto você foca o fogo no primeiro. E Ricochete + Bullet Dance passando pelos heróis mais aglomerados é wipe no time.

Confrontos

A Bruma se farta com corpos grandes, sem mobilidade e amontoados, que não conseguem sair do cone nem escapar da Fixation — Abrams, Bebop, McGinnis preso na torreta e Sete canalizando derretem todos, igual os squishies que ela dá Smoke em cima e deleta. Ela sofre contra burst que mata os 730 de vida dela num tiro antes de ela acumular (poke de Vindicta e Garra Cinza no early, mago de burst), contra CC que corta o channel (gancho do Bebop, buraco negro do Dínamo, domo do Kelvin, qualquer um que compre Nocaute ou Relíquia Amaldiçoada), e especificamente contra a Paradoxa, cujo Time Wall come a Bullet Dance. Heróis móveis que quebram linha de visão — Chico, Mo e Krill, Espectra — também resetam tua Fixation ao sair da tua mira.

Buildsbuy order matters
Fase de lane1600

Tudo weapon e sustain pra ganhar os last hits e sobreviver aos valentões. Munição Mata-Monstro e Balas de Alta Velocidade fazem tua SMG bater forte e limpo; Disparo Restaurador te mantém na lane; Tiro Reforçado na Cabeça recompensa os headshots que dão stack dobrada de Fixation.

Mid game3200

Teu power spike. Artilharia Rápida é o item quase obrigatório da Bruma; Balas Vampíricas e Recarregamento Ativo te mantêm atirando enquanto a Fixation sobe; Avanço Cinético combina com o estilo de reposicionar-e-abrir; Velocidade Resiliente te deixa de fato fugir depois de um pick.

Late game6400

Itens de luxo de carry. Ricochete transforma a Bullet Dance num delete em área, Tiro Debilitante na Cabeça quebra resistência pra amplificar a Fixation, Canhão de Vidro e Disparo de Sorte recompensam tua cadência absurda, e Transe de Fúria brilha quando você tá canalizando no meio da treta.

Situacional4000

Encaixa conforme o confronto. Irrefreável garante uma Dance limpa contra lockdown, Troca Etérea é tua saída de pânico, Redutor de Malefícios countera sleep/silence/stun, Silenciador trava os casters, e Armadura Espiritual salva teu corpo squishy do burst dos magos.

Tips & tricks
Headshot dá duas stacks de Fixation — crava umas balas na cabeça do alvo antes da Bullet Dance pra adiantar o channel.
Item não quebra o Smoke, então pré-buffa: estoura Irrefreável, Troca Etérea ou Transe de Fúria invisível e aparece já buffado.
Dorme a segunda maior ameaça, não a que você tá atirando — dano acorda na hora quem tá dormindo.
Nunca solta a Bullet Dance só porque saiu do cooldown — pré-acumula, se posiciona e mira o cone passando pelo máximo de heróis.
Não solta a Dance no Time Wall da Paradoxa; agora ele trava por completo as balas da tua Bullet Dance.
Dá pra carregar a Urna no Smoke — a Bruma é uma das mais seguras pra levar a urna no jogo.
Common questions

A Bruma é herói de weapon ou de spirit?

Weapon, sem dúvida. Fixation e Bullet Dance escalam as duas com a tua arma, então monta cadência, dano de bala e lifesteal. Item de spirit é só pro lifesteal do Smoke, pra duração do Sleep ou pra um flex de Transcendência Espiritual de vez em quando.

A Bruma é boa pra iniciante?

Pra começar, sim — o kit é simples e ela é marcada como amigável pra novato. Mas carregar de verdade com ela depende de juízo, não de mecânica: sobreviver a uma lane ruim, o timing da ult e o posicionamento são as partes difíceis.

Como eu jogo bem a Bullet Dance?

Nunca quando sai do cooldown. Pré-acumula Fixation, pega Irrefreável ou um bom posicionamento, dá Smoke atrás de um time aglomerado, mira o cone no máximo de heróis e, de preferência, dorme a maior ameaça deles antes. Não ulta no Time Wall da Paradoxa.

Por que a Bruma parece inútil no early?

A fase de lane é o pior momento dela. Joga passivo contra os valentões, farma seguro embaixo da torre e chega na Artilharia Rápida mais lifesteal — ela spika forte no instante que os itens de mid game ficam prontos.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 46 Sustain 21 Range 29 Ammo 70
Health 730
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 50.1
Sustained 26.4
Range 46 m
Ammo 25
Primary weapon
Censura e Penitência
Disparo rápido
50.1
DPS
5.3
Bullet damage
9.5rps
Fire rate
25
Ammo
2.4s
Reload
26.4
Sustained DPS
148
Shots to down
27.19s
Time to kill
90
Weak-spot shots
133
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

A Comissão de Investigação e Segurança Oculta é uma organização governamental secreta que faz a CIA parecer um livro aberto. Cabe aos homens, mulheres e entidades da CISO manter o país a salvo de forças sinistras que estão além do alcance das autoridades locais.

Como membro da famosa Divisão Onírica, Bruma é rotineiramente encarregada de invadir os sonhos de pessoas importantes, averiguar se elas representam uma ameaça e, se preciso... colocá-las para dormir.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history31
  • Obsessão T3 increased from +0.12 to +0.14
  • Restored being able to slide while using Dança das Balas
  • Dança das Balas range increased from 15m to 16m
  • Dança das Balas now has 30% evasion in the base ability
  • Dança das Balas T2 changed from "+10% Fire Rate and -45s Cooldown" to "+10% Fire Rate and +3m Move Speed"
  • Dança das Balas T3 changed from "+60% Evasion and +4m Move Speed" to "+40% Evasion and -75s Cooldown"
04-10-2026 Update11 de abr. de 2026
  • Adaga Tranquilizante no longer takes you out of RMB zoom
  • Adaga Tranquilizante Wake Up delay now has spirit scaling (0.003)
  • Adaga Tranquilizante spirit scaling increased from 2.6 to 2.8
  • Adaga Tranquilizante T2 increased from -15s Cooldown to -17s
  • Adaga Tranquilizante T3 sleep duration increased from +0.75s to +1s
  • Spirit per boon reduced from 1.1 to 0.5
  • Adaga Tranquilizante Sleep move speed reduced from 2m/s to 1.5m/s
  • Adaga Tranquilizante Wake Up delay no longer increases with spirit scaling
  • Adaga Tranquilizante cooldown increased from 26s to 30s
  • Adaga Tranquilizante Sleep duration reduced from 3s to 2.75s
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Bruma
04-17-2025 Update18 de abr. de 2025
  • Adaga Tranquilizante now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Adaga Tranquilizante T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Dança das Balas Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Dança das Balas T2 increased from -40s Cooldown to -50s
03-13-2025 Update13 de mar. de 2025
  • Dança das Balas bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Map Rework Update25 de fev. de 2025
  • Bruma
  • Fixed Bruma getting stuck during Dança das Balas cast pose if she died during use.
Raw data & APIopen JSON from the client
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt