deadlock.io
Haze Live

Bruma

~55.9% WR ~6.6% pick
Easy New-player friendly Disparo rápido AssassinaFurtivaLetal

A obsessão da Bruma contra um alvo a torna resiliente em um conflito. Ela prefere criar confrontos unilaterais, evitando sofrer dano para se aproximar e atacar alvos desavisados.

Signature abilities4
Adaga Tranquilizante Bomba de Fumaça Obsessão Dança das Balas ult at lvl 6
Ability 1
Adaga Tranquilizante
30s
Instant cast

Lança uma adaga que causa dano e adormece o alvo. O sono é interrompido precocemente caso o alvo sofra dano. Lançar uma adaga não quebra a sua invisibilidade. A Adaga Tranquilizante não interrompe habilidades canalizadas de inimigos.

0.2s
Cast delay
65↑2.8
Damage
2.75s
Sleep Duration
1AP Aplica 0% de resistência balística por 0%s após acordar — Bullet Resist Reduction -10%, Bullet Resist Reduction Duration +6%
2AP 30s de recarga — Cooldown -18s
5AP +2.75s de sono 0% de desaceleração de movimento e avanço por 0s após acordar — Sleep Duration +1s, Slow +50%, Ground Dash Reduction Percent -50%, Debuff duration +3s
Ability 2
Bomba de Fumaça
33s
Instant cast

Desaparece de vista, tornando-se invisível e ganhando velocidade de corrida. Atacar interrompe a invisibilidade, mas usar itens não. Visível para inimigos próximos.

8s↑0.1
Duration
1.5s
Invis Fade To Duration
1AP 33s Ability Cooldown — Invis Move Speed Mod +7m
2AP Ativa 0 cargas para a habilidade — Charges +2, Charge cooldown +7s
5AP Expurga malefícios que não sejam de Supremas Concede +0% de roubo de vida balístico por Buff Durations — Roubo balístico +50%, Post Invis Buff Duration +5s, Dispel On Use +1
Passive
Obsessão

Atirar contra um alvo aumenta o seu dano balístico contra ele. Ganha um acúmulo por bala atingida, dois caso seja na cabeça.

6s
Duration
0.2
Damage Bonus Fixed Per Stack
40
Max stacks
0
Proc Damage
1AP Causa 0 de dano espiritual e 0% de desaceleração por 0%s contra o alvo a cada 0 acúmulos — Proc Damage +40, Proc Damage +0.8, Proc Damage Stack Count +20, Slow +15%, Slow duration +2%
2AP +40 acúmulos máximos e +6s de duração — Duration +5s, Max stacks +40
5AP Damage Bonus Fixed Per Stack +0.14
Ability 4
Dança das Balas
165s
Instant cast

Inicia uma rajada, disparando a sua arma contra inimigos próximos com precisão perfeita e dano balístico adicional.

0.4s
Cast delay
3.5s↑0.03
Duration
16m
Radius
25%
Taxa de disparo
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +25% de taxa de disparo +Dance Move Speed m/s de velocidade de movimento — Taxa de disparo +10%, Channel Move Speed +3m
5AP +30% de esquiva 165s de recarga — Evasion Percent +40%, Cooldown -65s
Guidehow to play

A Bruma (Haze) é a hyper-carry número um do Deadlock: uma assassina furtiva de SMG que farma seguro, vai acumulando Fixation num alvo e aí apaga inimigos aglomerados com a Bullet Dance. Ela escala pesado de weapon — a arma é a win condition, com spirit entrando só de tempero pro lifesteal do Smoke e pra duração do Sleep. O kit é simples o bastante pra ela ser marcada como amigável pra novato, mas carregar com ela é puro juízo: sobreviver a uma lane ruim, se posicionar antes da ult e nunca soltar a Dance dentro de CC.

Early game

A fase de lane é o ponto mais fraco da Bruma, então farma — não vai pra treta. Dá o last hit e nega as orbs, encaixa um acampamento de jungle entre as waves, e farma embaixo do teu Guardião contra os valentões da lane. O Sleep Dagger NÃO quebra tua invisibilidade e não tira mais o teu zoom, então usa pra travar um deny, zonear quem te persegue ou armar um poke, e não como abridor de luta. Teu objetivo é simplesmente chegar no mid game empatado ou na frente em almas — não disputa luta que você não precisa. As primeiras compras puxam pra weapon: Munição Mata-Monstro pro dano de last hit e sustain de acampamento, Balas de Alta Velocidade pra tua SMG acertar limpo no alcance da lane, e Disparo Restaurador (que levou buff nesse patch) pra aguentar o poke. Tiro Reforçado na Cabeça é ótimo porque cada headshot dá duas stacks de Fixation.

Mid game

Quando os itens core chegam, a Bruma spika forte. Caça alvos isolados e com pouca vida: entra com Smoke Bomb (dá pra usar item invisível, então pré-buffa), reposiciona atrás deles, Sleep Dagger, e aí abre o jogo com a Fixation subindo a cada bala. Artilharia Rápida é a compra arroz-com-feijão, com Balas Vampíricas e Recarregamento Ativo te mantendo cheio durante as rajadas longas. Leva a Urna — dá pra carregar ela no Smoke. Só compra teamfight com as stacks já montadas, aliados por perto ou uma saída limpa garantida; você cria luta desigual, você não troca na frontline.

Late game

Essa é a carry mais difícil do jogo. Pré-acumula Fixation num alvo, ajeita teu posicionamento, e aí dá Smoke atrás de um time inimigo aglomerado e solta a Bullet Dance no cone — de preferência depois de dormir a maior ameaça deles. Com Ricochete mais Canhão de Vidro, uma Dance de duração cheia pode limpar a stack inteira, com os ricochetes reaplicando os procs das tuas balas no grupo todo. Posicionar ANTES da ult é tudo: respeita o CC pesado, estoura o Irrefreável antes se eles tiverem lockdown, e nunca solta a Dance no Time Wall da Paradoxa — agora ele trava tuas balas na hora.

Combos e macetes

Pick básico: Smoke Bomb, reposiciona atrás do alvo, Sleep Dagger, e aí Bullet Dance (ou só a arma) de queima-roupa enquanto a Fixation sobe. Pré-buffa dentro do Smoke — usar item não te revela, então estoura Irrefreável, Troca Etérea ou Transe de Fúria invisível e aparece já com o buff ligado. Carrega a ult na frente cravando umas balas no alvo antes: headshot dá duas stacks de Fixation cada, então um ou dois headshots turbinam demais o channel. Alvo dormindo acorda no instante que toma dano, então dorme a SEGUNDA ameaça pra tirar ela da jogada enquanto você foca o fogo no primeiro. E Ricochete + Bullet Dance passando pelos heróis mais aglomerados é wipe no time.

Confrontos

A Bruma se farta com corpos grandes, sem mobilidade e amontoados, que não conseguem sair do cone nem escapar da Fixation — Abrams, Bebop, McGinnis preso na torreta e Sete canalizando derretem todos, igual os squishies que ela dá Smoke em cima e deleta. Ela sofre contra burst que mata os 730 de vida dela num tiro antes de ela acumular (poke de Vindicta e Garra Cinza no early, mago de burst), contra CC que corta o channel (gancho do Bebop, buraco negro do Dínamo, domo do Kelvin, qualquer um que compre Nocaute ou Relíquia Amaldiçoada), e especificamente contra a Paradoxa, cujo Time Wall come a Bullet Dance. Heróis móveis que quebram linha de visão — Chico, Mo e Krill, Espectra — também resetam tua Fixation ao sair da tua mira.

Buildsbuy order matters
Fase de lane1600

Tudo weapon e sustain pra ganhar os last hits e sobreviver aos valentões. Munição Mata-Monstro e Balas de Alta Velocidade fazem tua SMG bater forte e limpo; Disparo Restaurador te mantém na lane; Tiro Reforçado na Cabeça recompensa os headshots que dão stack dobrada de Fixation.

Mid game3200

Teu power spike. Artilharia Rápida é o item quase obrigatório da Bruma; Balas Vampíricas e Recarregamento Ativo te mantêm atirando enquanto a Fixation sobe; Avanço Cinético combina com o estilo de reposicionar-e-abrir; Velocidade Resiliente te deixa de fato fugir depois de um pick.

Late game6400

Itens de luxo de carry. Ricochete transforma a Bullet Dance num delete em área, Tiro Debilitante na Cabeça quebra resistência pra amplificar a Fixation, Canhão de Vidro e Disparo de Sorte recompensam tua cadência absurda, e Transe de Fúria brilha quando você tá canalizando no meio da treta.

Situacional4000

Encaixa conforme o confronto. Irrefreável garante uma Dance limpa contra lockdown, Troca Etérea é tua saída de pânico, Redutor de Malefícios countera sleep/silence/stun, Silenciador trava os casters, e Armadura Espiritual salva teu corpo squishy do burst dos magos.

Tips & tricks
Headshot dá duas stacks de Fixation — crava umas balas na cabeça do alvo antes da Bullet Dance pra adiantar o channel.
Item não quebra o Smoke, então pré-buffa: estoura Irrefreável, Troca Etérea ou Transe de Fúria invisível e aparece já buffado.
Dorme a segunda maior ameaça, não a que você tá atirando — dano acorda na hora quem tá dormindo.
Nunca solta a Bullet Dance só porque saiu do cooldown — pré-acumula, se posiciona e mira o cone passando pelo máximo de heróis.
Não solta a Dance no Time Wall da Paradoxa; agora ele trava por completo as balas da tua Bullet Dance.
Dá pra carregar a Urna no Smoke — a Bruma é uma das mais seguras pra levar a urna no jogo.
Common questions

A Bruma é herói de weapon ou de spirit?

Weapon, sem dúvida. Fixation e Bullet Dance escalam as duas com a tua arma, então monta cadência, dano de bala e lifesteal. Item de spirit é só pro lifesteal do Smoke, pra duração do Sleep ou pra um flex de Transcendência Espiritual de vez em quando.

A Bruma é boa pra iniciante?

Pra começar, sim — o kit é simples e ela é marcada como amigável pra novato. Mas carregar de verdade com ela depende de juízo, não de mecânica: sobreviver a uma lane ruim, o timing da ult e o posicionamento são as partes difíceis.

Como eu jogo bem a Bullet Dance?

Nunca quando sai do cooldown. Pré-acumula Fixation, pega Irrefreável ou um bom posicionamento, dá Smoke atrás de um time aglomerado, mira o cone no máximo de heróis e, de preferência, dorme a maior ameaça deles antes. Não ulta no Time Wall da Paradoxa.

Por que a Bruma parece inútil no early?

A fase de lane é o pior momento dela. Joga passivo contra os valentões, farma seguro embaixo da torre e chega na Artilharia Rápida mais lifesteal — ela spika forte no instante que os itens de mid game ficam prontos.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 46 Sustain 21 Range 29 Ammo 70
Health 730
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 50.1
Sustained 26.4
Range 46 m
Ammo 25
Primary weapon
Censura e Penitência
Disparo rápido
50.1
DPS
5.3
Bullet damage
9.5rps
Fire rate
25
Ammo
2.4s
Reload
26.4
Sustained DPS
148
Shots to down
27.19s
Time to kill
90
Weak-spot shots
133
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
Lore

A Comissão de Investigação e Segurança Oculta é uma organização governamental secreta que faz a CIA parecer um livro aberto. Cabe aos homens, mulheres e entidades da CISO manter o país a salvo de forças sinistras que estão além do alcance das autoridades locais.

Como membro da famosa Divisão Onírica, Bruma é rotineiramente encarregada de invadir os sonhos de pessoas importantes, averiguar se elas representam uma ameaça e, se preciso... colocá-las para dormir.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history32
Minor Update - 06-30-202630 de jun. de 2026
  • Adaga Tranquilizante T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • Adaga Tranquilizante T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • Bomba de Fumaça T3 increased from +40% Balas Vampíricas to +50%
  • Obsessão T3 increased from +0.12 to +0.14
  • Restored being able to slide while using Dança das Balas
  • Dança das Balas range increased from 15m to 16m
  • Dança das Balas now has 30% evasion in the base ability
  • Dança das Balas T2 changed from "+10% Fire Rate and -45s Cooldown" to "+10% Fire Rate and +3m Move Speed"
  • Dança das Balas T3 changed from "+60% Evasion and +4m Move Speed" to "+40% Evasion and -75s Cooldown"
04-10-2026 Update11 de abr. de 2026
  • Adaga Tranquilizante no longer takes you out of RMB zoom
  • Adaga Tranquilizante Wake Up delay now has spirit scaling (0.003)
  • Adaga Tranquilizante spirit scaling increased from 2.6 to 2.8
  • Adaga Tranquilizante T2 increased from -15s Cooldown to -17s
  • Adaga Tranquilizante T3 sleep duration increased from +0.75s to +1s
  • Spirit per boon reduced from 1.1 to 0.5
  • Adaga Tranquilizante Sleep move speed reduced from 2m/s to 1.5m/s
  • Adaga Tranquilizante Wake Up delay no longer increases with spirit scaling
  • Adaga Tranquilizante cooldown increased from 26s to 30s
  • Adaga Tranquilizante Sleep duration reduced from 3s to 2.75s
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Bruma
04-17-2025 Update18 de abr. de 2025
  • Adaga Tranquilizante now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Adaga Tranquilizante T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Dança das Balas Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Dança das Balas T2 increased from -40s Cooldown to -50s
03-13-2025 Update13 de mar. de 2025
  • Dança das Balas bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Raw data & APIopen JSON from the client
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