deadlock.io
Rem Disponível

Rem

Hard ÚtilPiticozZzzZ

Rem apoia o aliado que vai tomar contato importante e muda de parceiro conforme a luta anda. Prender-se a alguém compromete você com a posição dessa pessoa. Escolha um portador com rota útil em vez de tratar toda barra baixa como convite automático.

Habilidades4
Habilidade 1
Guerra de Travesseiro
25s
Instant cast

Arremessa o seu fiel travesseiro, causando dano espiritual e um arremesso para trás potente. Atingir um inimigo reduz o tempo de recarga das suas outras habilidades.

75↑1.6
Dano
36%
Desac. de mov. desv.
0.4s
Desloca
1
Cargas
Dados do jogo
Recarga
25s
Cargas
1
Tempo mínimo entre usos
8s
Atraso de lançamento
0.3s
Alcance de uso
40m
Raio
5m
Dano
75 ↑1.6
Desac. de mov. desv.
36%
Desloca
0.4s
Duração do malefício
3s
Redução da recarga ao acertar o travesseiro
5
1AP
Recarga
-7s
2AP

+2 m de raio e aplica -35% de taxa de disparo

Alterações detalhadas
Redução da cadência de tiro
+35%
Raio
+2m
5AP

+100 de dano e +1 carga

Alterações detalhadas
Dano
+100
Cargas
+1
Habilidade 2
Ombro Amigo
40s
Press

Salta para um aliado e tira uma soneca ao seu lado. Ambos você e o aliado recebem uma cura instantânea proporcional à vida faltante, seguida de uma breve regeneração. Troque de aliado com 2ª habilidade para aplicar a cura, uma vez por aliado. A habilidade é interrompida caso seja atordoado por uma Suprema. Você pode usar itens, mas alvejar a si passa a aplicar o efeito no aliado.

15%
Cura por vida faltante
42
Vida regenerada
0.5s
Atraso de lançamento
23m
Alcance de uso
Dados do jogo
Recarga
40s
Atraso de lançamento
0.5s
Alcance de uso
23m
Duração
5.5s
Cura por vida faltante
15%
Vida regenerada
42
Regeneração
2s
1AP
Recarga
-8s
2AP

+35% de alcance de uso, duração e eficácia de barreiras de itens durante a soneca

Alterações detalhadas
de eficácia de barreiras
+35%
Bônus de duração dos itens
+35%
Bônus de alcance dos itens
+35%
5AP

+15% de poder espiritual e +35 de poder espiritual durante a soneca e mais 10s após acordar Maior multiplicador espiritual

Cura por vida faltante · Escalamento (Poder espiritual)
+0.016
Vida regenerada · Escalamento (Poder espiritual)
+0.34
Alterações detalhadas
Poder espiritual
+15%
Poder espiritual adicional
+35
Duração do efeito
+10s
Habilidade 3
Ajudantezinhos
Press

Sinaliza um dos seus ajudantes para dar uma mãozinha. Eles podem quebrar caixas, colher almas de máquinas de Sacrifício e Sacrilégio ou ser enviados para dar suporte a aliados e soldados. Ao seguir um herói: concede uma breve resistência espiritual, e velocidade de movimento adicional decrescente. Ao seguir um soldado: concede cura, resistências e permite usar Ombro Amigo. Quando não houver nenhum herói próximo, as almas de soldados mortos são divididas com a equipe. Pode ser usada durante o Ombro Amigo. Os ajudantes cochilam por 15.1s após seguirem alguém.

12
Resistência espiritual recebida
3m/s
Veloc. de mov.
8s
Duração
30%
Dano recebido durante a possessão
Dados do jogo
Atraso de lançamento
0.1s
Alcance de uso
45m

Seguindo herói:

Resistência espiritual recebida
12
Veloc. de mov.
3m/s
Duração
8s

Seguindo soldado:

Dano recebido durante a possessão
30%
Cura em soldados
8
Duração da possessão em outras unidades
50s
1AP

+1 ajudante +1.5 m/s de velocidade de movimento

Alterações detalhadas
Quantidade de ajudantes
+1
Veloc. de mov.
+1.5m/s
2AP

+1 ajudante +15% de dano e resistência para soldados

Alterações detalhadas
Quantidade de ajudantes
+1
Dano recebido durante a possessão
+15%
5AP

+1 ajudante +15% de resistência espiritual

Alterações detalhadas
Quantidade de ajudantes
+1
Resistência espiritual recebida
+15
Habilidade 4
Hora da Soneca
200s
Instant cast

Lança o seu olhar para a frente, atravessando paredes e pisos. Os inimigos sob o olhar sofrem desaceleração, redução da distância de avanço e não podem usar habilidades de movimentação. Ao término da canalização, eles adormecem. Após um período, eles acordam com uma forte dor de cabeça, que causa bastante dano espiritual.

120↑1.6
Dano ao acordar
100
Dano para acordar
20%
Desac. de mov. e avanço
1.9s
Canalização
Dados do jogo
Recarga
200s
Canalização
1.9s
Atraso de lançamento
0.18s
Alcance de uso
24m
Raio
19m
Dano ao acordar
120 ↑1.6
Dano para acordar
100
Desac. de mov. e avanço
20%
Raio
19m
Sono máximo
4s
Duração mínima do sono
0.5s
Resistência a dano durante a canalização
30%
1AP

-1 de vigor ao acordar e impede regeneração de vigor enquanto dorme

Alterações detalhadas
Vigor consumido ao acordar
+1
Sem regeneração de vigor durante o sono
2AP

+3 m de raio e +0.75s de sono

Alterações detalhadas
Sono máximo
+0.75s
Raio
+3m
5AP

-55s de recarga Dano reduzido e irrefreável durante a canalização

Alterações detalhadas
Resistência a dano durante a canalização
+50%
Imparável durante a canalização
Recarga
-55s
Visão geralComo jogar

Como conduzir a luta

Use a cura por vida perdida onde ela salve um aliado ainda capaz de lutar ou recuar. Passe entre aliados com intenção, pois cada um recebe a cura do salto uma vez. Envie ajudantes a tarefas úteis de apoio ou recursos enquanto fica disponível para a próxima troca.

Como usar as habilidades

Acertos de travesseiro reduzem outras recargas, mas o empurrão pode afastar uma vítima do dano aliado. Enquanto preso, itens usados em si mesmo afetam o aliado, mudando o uso das compras defensivas. Hora da Soneca limita o movimento durante o olhar antes de aplicar sono. Preparem o dano para o despertar que vem depois.

Quais itens comprar

Recarga e itens ativos úteis ampliam o apoio durante a ligação. Sobrevivência importa quando uma separação forçada deixa você exposto. Escolha a cura pensando na posição real do companheiro. Números maiores não tornam seguro um resgate em um destino perdido.

Como jogar contra

Observe o portador em vez de perseguir Rem como se ele se movesse sozinho. Um atordoamento de definitiva pode derrubá-lo. Evite acertos gratuitos de travesseiro e saia ou responda ao olhar antes de a sequência de controle terminar, sem esperar pelo sono.

Builds da comunidade

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8.924
Notas do autor

если бьют толпой

46+1

Troféus de Caça: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

Ovo Dourado: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

Magnum Mercurial: Infusão → Guerra de Travesseiro

Canhão de Vidro: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

Situacional

Irrefreável: Аура

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 1 Guerra de TravesseiroDesbloqueio
  2. 2 2 Ombro AmigoDesbloqueio
  3. 3 3 AjudantezinhosDesbloqueio
  4. 4 2 ◆ 1 Ombro AmigoCusto em pontos: 1
  5. 5 3 ◆ 1 AjudantezinhosCusto em pontos: 1
  6. 6 4 Hora da SonecaDesbloqueio
  7. 7 1 ◆ 1 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 1
  8. 8 3 ◆ 2 AjudantezinhosCusto em pontos: 2
  9. 9 3 ◆ 5 AjudantezinhosCusto em pontos: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Hora da SonecaCusto em pontos: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Hora da SonecaCusto em pontos: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Hora da SonecaCusto em pontos: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Ombro AmigoCusto em pontos: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Ombro AmigoCusto em pontos: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7.501
Notas do autor

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

Balas de Alta Velocidade: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

Munição Mata-Monstro: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

Carga Adicional: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

Espírito Adicional: Для урона с подушки

Espírito Aprimorado: Для урона с подушки

Expansão Mística: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиусInfusão → Guerra de Travesseiro

Vigor Adicional: Компонент некст айтема

Botas de Corrida: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

Velocidade Resiliente: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

Revigoração: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

Situacional

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

Refutação: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

Cilindro Enferrujado: (Early item) Против ган героев

Frente Fria: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

Maldição Anticura: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

Troféus de Caça: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

Aura Heroica: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

Ritual de Sacrifício: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

Ovo Dourado: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

Recarregamento Célere: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметыInfusão → Guerra de Travesseiro

Recarga Rápida: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

Encantamento Balístico: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.Infusão → Guerra de Travesseiro

Reverberação Mística: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".Infusão → Guerra de Travesseiro

Queima Espiritual: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

Grande Expansão: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

Magnum Mercurial: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.Infusão → Guerra de Travesseiro

3) Late (L => R)

Situacional

Хватает выживаемости - покупаем

Espírito Livre: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

Vulnerabilidade Mística: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

Exposição Crescente: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

Ricochete: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

Situacional

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

Nocaute: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

Relíquia Amaldiçoada: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

Lente Focal: Сало + урон

Feitiço Desarmante: Дизарм

Teia Quântica: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

Situacional

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

Sanguessuga: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

Correntes do Bruxo: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

Resiliência Balística: Так же дает нам резист от мили атак

Inibidor: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

Frenesi: Ган инвест + деф от спирита

Irrefreável: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

Quebra-Magias: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

Situacional

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

Regeneração Mística: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

Regeneração Irradiante: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

Rito de Cura: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

Pingente Restaurador: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

Dissipador de Magias: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

Situacional

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

Pulso Atormentador: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

Extensor Temporal: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупатьInfusão → Ombro Amigo

Duração Superior: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

Compressão de Recarga: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМInfusão → Ombro Amigo

Recarga Superior: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

Recarga Transcendente: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

Surto de Poder: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.Infusão → Guerra de Travesseiro

Fogo Alquímico: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

Flagelo: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

Antitanque: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

Fragmento Ecoante: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кдInfusão → Guerra de Travesseiro

Barreira Divina: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

Situacional

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

Perseguidor: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

Disparo Restaurador: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

Pés Ligeiros: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

Balas Rápidas: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

Golpe Carregado: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

Cartucho Ampliado: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

Balas Rompe-Espíritos: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

Tiro Reforçado na Cabeça: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

Recarregamento Ativo: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

Artilharia Rápida: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

Balas de Entrada: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 AjudantezinhosDesbloqueio
  2. 2 3 ◆ 1 AjudantezinhosCusto em pontos: 1
  3. 3 1 Guerra de TravesseiroDesbloqueio
  4. 4 1 ◆ 1 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 1
  5. 5 2 Ombro AmigoDesbloqueio
  6. 6 2 ◆ 1 Ombro AmigoCusto em pontos: 1
  7. 7 4 Hora da SonecaDesbloqueio
  8. 8 3 ◆ 2 AjudantezinhosCusto em pontos: 2
  9. 9 3 ◆ 5 AjudantezinhosCusto em pontos: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Hora da SonecaCusto em pontos: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 5
  13. 13 2 ◆ 2 Ombro AmigoCusto em pontos: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Ombro AmigoCusto em pontos: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Hora da SonecaCusto em pontos: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Hora da SonecaCusto em pontos: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7.003
Notas do autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 AjudantezinhosDesbloqueio
  2. 2 2 Ombro AmigoDesbloqueio
  3. 3 1 Guerra de TravesseiroDesbloqueio
  4. 4 2 ◆ 1 Ombro AmigoCusto em pontos: 1
  5. 5 4 Hora da SonecaDesbloqueio
  6. 6 1 ◆ 1 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 1
  7. 7 3 ◆ 1 AjudantezinhosCusto em pontos: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Ombro AmigoCusto em pontos: 2
  9. 9 3 ◆ 2 AjudantezinhosCusto em pontos: 2
  10. 10 3 ◆ 5 AjudantezinhosCusto em pontos: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Ombro AmigoCusto em pontos: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Hora da SonecaCusto em pontos: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Hora da SonecaCusto em pontos: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Hora da SonecaCusto em pontos: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Guerra de TravesseiroCusto em pontos: 5

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
47,2%
Partidas
99.750

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

Comparação de atributosComparação de heróis
Vida 5 Vel. de mov. máx. 74 Dano por segundo 75 DPS com recarga 70 Alcance 72 Munição 33
Vida 680
Regeneração de vida 2/s
Vel. de mov. máx. 7.2 m/s
Vigor 3
Dano por segundo 61.6
DPS com recarga 38.7
Alcance 58 m
Munição 13
Arma principal
Noite Longa
61.6
Dano por segundo
16
Dano por bala
3.9rps
Cadência de tiro
13
Munição
2s
Recarga
38.7
DPS com recarga
49
Tiros para eliminar o alvo
18.47s
Tempo para eliminar o alvo
208
Dano por carregador
Contra 780 de vida: acertos no corpo, sem resistência nem redução de dano por distância.
Distância de redução de dano
0m20m57.5m76.2m
Corpo a corpo 58Golpe leve 116Golpe pesado
Lore

Habitante do mundo dos sonhos, Rem se encontrou perdido na cidade que nunca dorme. Guiado pela sua natureza curiosa, Rem e os seus amigos ajudantes têm sido vistos vagando pelos cinco burgos em busca de um caminho de volta para casa.

Então, caso você se pegue caindo no sono em um vagão da linha azul durante a volta para casa, talvez seja um simples encontro com um dos mais novos cidadãos da Maçã Amaldiçoada.

Histórico de mudanças27
Minor Update - 09-16-202616 de set. de 2026
  • Fixed a bug where multiple helpers could be sent to follow a single player for no effect
  • Ajudantezinhos now have a target UI when instant cast mode is selected
Minor Update - 06-30-202630 de jun. de 2026
  • Ombro Amigo healing per second spirit scaling reduced from 0.66 to 0.4
  • Ombro Amigo T3 missing health spirit scaling reduced from +0.02 to +0.016
  • Ajudantezinhos Spirit Resist reduced from 15% to 12%
  • Ajudantezinhos T1 changed from "+1 Helper" to "+1 Helper and +1.5m/s Move Speed"
  • Ajudantezinhos T2 changed from "+8% Spirit Resist and +1.5m/s Move Speed" to "+1 Helper and +15% Trooper Damage and Resist"
  • An accidental stowaway from the world of dreams, Rem has found himself stranded in the city that never sleeps. Pillow fights are Rem's preferred form of conflict, tossing his favorite pillow at enemies to knock them back when they're getting too close. His friends, however, he likes to keep nearby - leaping to their aid when things get dicey and taking a quick nap on their shoulder. His Ajudantezinhos are curious creatures, taking interest in everything the streets of New York have to offer, and cheering on his allies as they go. Ultimately when Hora da Soneca hits, no one will be able to keep their eyes open. - The best part of being asleep, is being asleep.
  • Keep your votes coming, as the next hero will be released on Thursday at 2pm PST. See you then!
06-17-2025 Update17 de jun. de 2025
  • Removed the Arch Monument.
  • Removed the rope entrances to Mid Boss.
  • Removed barrels and kiosk low cover.
05-21-2025 Update21 de mai. de 2025
  • Removed a tree in front of the Mid Lane entrance.
  • Removed a misplaced Curiosity Shop sign.
05-19-2025 Update20 de mai. de 2025
  • Remover: Move Speed buff duration reduced from 4s to 3s
04-04-2025 Update04 de abr. de 2025
  • Removed the outer lanes teleporters
  • Removed the top of the mid arch from being able to be occupied
11-21-2024 Update21 de nov. de 2024
  • Removed redundant Replay keybinds (now shares with Spectating)
  • Killing the first Patron now causes any existing enemy hero respawns to be reduced by 20 seconds. However, it does not reduce remaining respawn time lower than 10s.
  • Removed stairs up to the Radio Station interior from the underground Teleport Station
  • Removed the cosmic veils from the entrances of the connection corridor
  • Removed bookshelf model inside the upper floor of the Police Station/Garment Building to see the corridor behind it
Dados e APIAPI
remslug79heroIdfamiliarcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt