- Recarga
- +0s
- Recarga
- +0s
- Recarga
- +0s
Em desenvolvimento
O protótipo desativado de Swan recompensa movimento contínuo com um salto direcional e bônus acumulados por ações no ar e no chão. Duas outras habilidades continuam sem descrição. As informações revelam um tema de mobilidade, não um plano completo de ataque.
Salta na direção-alvo. Caso não selecione uma direção, você saltará para cima.
Ganha benefícios cumulativos sempre que avançar, der um pulo duplo, pular numa parede ou se teletransportar. Ganhar um acúmulo reinicia a duração.
O salto segue uma direção escolhida ou sobe reto quando nenhuma é selecionada. A passiva ganha acúmulos com esquivas, saltos duplos, saltos na parede e teleportes, renovando a duração com novos acúmulos. Isso torna a continuidade do movimento um tema razoável para testes futuros, sem provar que se mover sempre seja a melhor jogada.
Faltam descrições do projétil e da definitiva, deixando perguntas importantes sobre dano, controle e recuperação. Um guia prático precisa dessas respostas antes de recomendar uma rota de combate ou ordem de itens. A página guarda, por enquanto, o conceito de movimento documentado.