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Combate·Combate

Dano e resistências

Resistência importa se age sobre o dano que realmente atinge você. Mais vida aumenta a reserva, enquanto resistência muda a velocidade de consumo pelos ataques relevantes. A compra útil depende do padrão de dano, não só do maior número da loja.

Visão geral

Identifique a sequência perigosa

Separe uma rajada que mata antes da cura de pressão repetida que pode recuperar. Confira se o atacante reduz sua resistência antes do golpe principal. Uma defesa boa antes dessa penalidade pode falhar depois. Teste a troca inteira, não só um ataque isolado.

Compare o tempo para outra ação

Muitas vezes o objetivo é viver até alcançar cobertura, curar ou matar o inimigo. Teste no treino a mesma fonte de dano e compare a janela de ação ganha. Não some porcentagens por intuição se o jogo já mostra a resistência resultante.

Calculadora de resistência
44%Resistência efetiva
56%Dano recebido
1,786Vida efetiva

1 − (1−r₁)(1−r₂)… − shred

Fonte
Histórico de mudanças42
06-17-2025 Update17 de jun. de 2025
  • Emblem: Spirit Resistance reduced from 18% to 15%
  • Bullet
  • Spirit
05-27-2025 Update27 de mai. de 2025
  • Charge: Fixed always giving 25% more damage against objectives
  • Sacrifice: Weapon Damage vs NPC reduced from 35% to 30%
  • Sacrifice: Bullet Resist vs NPC reduced from 35% to 30%
  • Piercing Rounds: Bullet Velocity increased from 30% to 35% (to match the component)
05-21-2025 Update21 de mai. de 2025
  • Shot: Weapon Damage increased from 125% to 150%
  • Shot: Now does reduced damage for non-primary gun damage (alt fires, carbine), 150% to 75%
  • Spirit
  • Bullets: Spirit Resistance reduced from 12% to 10%
05-19-2025 Update20 de mai. de 2025
  • Objectives Spirit Resistance reduced from 50% to 40%
  • Geist: Bomba de Essência self damage spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
  • Shot: Weapon Damage increased from 6% to 8%
  • Magazine: Weapon Damage increased from 40% to 45%
05-11-2025 Update11 de mai. de 2025
  • Spirit Power scaling globally reduced by -7%
  • Geist: Malícia damage reduced from 32 to 25
  • Geist: Malícia damage spirit scaling reduced from 0.72 to 0.6
  • Spirit
04-17-2025 Update18 de abr. de 2025
  • Point Ward: Spirit Shield reduced from 95 to 70
  • Point Ward: Weapon Damage reduced from 20% to 18%
  • Spirit
  • Strike: Spirit Resist Reduction reduced from 12% to 8%
Dados e APIAPI

identity

id
mechanic_damage_and_resists
slug
damage-and-resists
category
combat
flowStage
fighting
aliases
bullet resist, spirit resist, tech resist, armadura, resistências, redução de dano, EHP, vida efetiva, shred de resist, penetração de armadura, redução de armadura, resistência a balas, resistência a spirit, resist, armor
sourcePath
manual:mechanics/damage-and-resists
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z