Dano de arma e espiritual
Tipo de dano e atributo que fortalece um ataque são questões distintas. Uma habilidade pode escalar com dano de arma e causar dano espiritual; uma bala pode carregar um efeito espiritual extra. Defender a parte errada deixa a ameaça real igual.
Leia o ataque misto em partes
Confira tipo e escala na habilidade ou item. A carabina de Paradox ilustra: investir em arma melhora um tiro espiritual. Um rival de arma também pode ter efeitos espirituais, então o rótulo da build não basta para escolher resistência.
Compre para a fonte que acerta
Depois de morrer, identifique quais ataques realmente chegaram e quando. Defender balas repetidas é diferente de sobreviver a uma rajada de habilidades. Ofensivamente, invista na parte que entrega com consistência em vez de tratar todo item roxo como dano equivalente.
Dados e APIAPI
identity
- id
- mechanic_weapon_vs_spirit_damage
- slug
- weapon-vs-spirit-damage
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- dano de weapon, dano de bala, dano de arma, dano de spirit, dano tech, dano mágico, tipos de dano, weapon vs spirit, dano de poder de espírito, dano de weapon do herói, dano espiritual, tipos de dano no jogo
- sourcePath
- manual:mechanics/weapon-vs-spirit-damage
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z