Tiros na cabeça
Tiros na cabeça recompensam ângulo e mira que mantêm a cabeça disponível. O benefício não é só dano extra de bala: heróis e itens podem adicionar efeitos próprios. Confira cada um, sem esperar que um multiplicador universal explique todo resultado.
Treine uma janela realista
Pratique acompanhar uma vítima móvel da distância que usa e repita entre coberturas. Compare contato confiável no corpo com tiros na cabeça que acerta sem perder quase todo o carregador. Bônus teórico não vale se o tiro passa ao lado.
Use o efeito na ordem certa
Um tiro na cabeça que reduz resistência deve vir antes do principal dano de arma do time. Uma cura de cabeça pronta sustenta troca curta e reposicionamento. Essas funções diferem de segurar o gatilho na altura da cabeça até esvaziar o carregador.
Dados e APIAPI
identity
- id
- mechanic_headshots
- slug
- headshots
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- headshot, tiro na cabeça, crit, dano de crit, multiplicador de headshot, ponto fraco, falloff de dano, falloff, dano por distância, alcance da arma, alcance da bala, alcance ótimo, tiro certeiro na cabeça, acerto na cabeça, crítico, redução de dano na distância, alcance
- sourcePath
- manual:mechanics/headshots
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z