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Headhunter

Caça-Cabeças

Arma ·Tier 3 · Passivo
3200 8s
What it does

O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa Bonus Weapon Damage, Heal você e concede Bonus Move Speed brevemente.

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

5%
Dano balístico
50
Vida
75
Head Shot Bonus Damage
4%
Heal Percent Per Headshot
1.75m
Move speed
3s
Movement Speed Bonus Duration
When to buy & tricks

Caça-Cabeças carrega seu próximo headshot num herói inimigo pra dar dano de weapon extra, te curar e dar uma explosão curta de velocidade de movimento — depois entra em cooldown pra recarregar. É um power spike de weapon pra quem mira bem: um headshot limpo vira burst, sustain e ferramenta de perseguir ou fugir, tudo junto. Ele sobe a partir do Tiro Reforçado na Cabeça, então é o upgrade natural quando você já tá acertando cabeça.

Quando comprar

Caça-Cabeças é pra heróis que acertam cabeça com consistência — carries e pokers de hitscan certeiro como Vindicta, Garra Cinza ou Espectra — e rende mais quando você já tem mira e alcance pra acertar cabeça na hora que quiser. Trata como um spike de weapon de mid que ainda dá upgrade no Tiro Reforçado na Cabeça mais barato que você provavelmente já tem. Pula em heróis que ganham com habilidade, melee ou spray em vez de tiro preciso; o proc é peso morto se suas cabeças não são consistentes.

Como usar

O bônus só dispara num headshot contra herói inimigo, então não queima a carga em criatura nem na wave da lane — guarda pra luta. Além do dano extra, a cura e a explosão de velocidade são o valor de verdade: acerta o headshot pra entrar numa perseguição e correr atrás de um alvo na vida baixa, ou pra sair de uma troca perdida com o burst de velocidade. Depois que ativa, precisa recarregar, então pensa nele como um tiro de alto valor por janela, não um buff constante.

O proc é só em herói — alinha o tiro num herói inimigo, não em criatura, pra pegar a cura e a velocidade.
Usa a explosão de velocidade pra começar uma perseguição ou pra dar disengage depois de um headshot limpo.
Ele sobe a partir do Tiro Reforçado na Cabeça, então é um upgrade tranquilo se você já comprou o item de headshot barato.
Só vale se sua mira for afiada; se você não acerta cabeça com consistência, gasta as almas em outra coisa.

Vale a pena comprar Caça-Cabeças?

Em heróis que acertam headshot com consistência, vale — transforma sua mira em dano de burst, cura de graça e velocidade pra perseguir ou fugir, e ainda dá upgrade num Tiro Reforçado na Cabeça que você provavelmente já tem. Em heróis de pouca precisão, de melee ou baseados em habilidade o proc é desperdiçado, então pula.

O Caça-Cabeças ativa em criaturas?

Não. O dano extra, a cura e a velocidade só disparam num headshot contra herói inimigo, então segura o tiro pra luta em vez de gastar na wave de criaturas.

Built by
Best with Mina ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
42.7% Build rate
+2.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Tiro Reforçado na Cabeça 800 +2400
Dano balístico 5% 1.6/1k
Vida 50 15.6/1k
Head Shot Bonus Damage 75 23.4/1k
Heal Percent Per Headshot 4% 1.3/1k
Move speed 1.75m 0.5/1k
Movement Speed Bonus Duration 3s 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Caça-Cabeças3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Head Shot Bonus Damage75
Mecânicas relacionadas
Update history9
12-16-2025 Update16 de dez. de 2025
  • Move speed reduced from 2 to 1.75​
09-04-2025 Update04 de set. de 2025
  • Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
05-27-2025 Update27 de mai. de 2025
  • Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
  • Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
  • Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
05-21-2025 Update21 de mai. de 2025
  • Heal reduced from 6% to 4%
  • Heal now scales with spirit power (0.014)
  • Bonus damage reduced from 120 to 100
05-19-2025 Update20 de mai. de 2025
  • Cooldown increased from 6s to 8s
  • Weapon Damage reduced from +8% to +5%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_headhunter
slug
headhunter
token
upgrade_headhunter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Headshot Enthusiasts
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_headshot_booster
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
VidaBonusHealth50
Dano balísticoBaseAttackDamagePercent5%
Move speedBonusMoveSpeed1.75m
Head Shot Bonus DamageHeadShotBonusDamage75
Heal Percent Per HeadshotHealPercentPerHeadshot4%
Movement Speed Bonus DurationMovementSpeedBonusDuration3s
Proc chanceProcChance100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3