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Venator Live

Venador

~45.0% WR ~4.5% pick
Moderate New-player friendly Besta DevotoEspecialista bélicoTático
Signature abilities4
Granada da Consagração Tiro de Escopeta Armadilha Santa Ira Domini ult at lvl 6
Ability 1
Granada da Consagração
25s
Instant cast

Lança uma granada que rebate antes de explodir, causando Weapon Damage e queimando inimigos atingidos. Inimigos em chamas sofrem e causam Pure Damage a outros inimigos ao seu redor e têm redução de cura.

0.03s
Cast delay
4.5m
Radius
35
Damage
-30%
Healing received penalty
1AP Cooldown -5s
2AP +4.5m m de raio e +3.5s de queima — Radius +1.5m, Burn Radius +1.5m, Burn Duration +1s
5AP -30% de redução de cura e torna-se uma habilidade com cargas — Healing received penalty -20%, Regen penalty -20%, Charges +1, Charge cooldown +3s
Ability 2
Tiro de Escopeta
23s
Instant cast

Realiza um disparo explosivo com a sua escopeta, causando Weapon Damage e empurrando os inimigos para trás. Inimigos próximos de uma parede sofrem Stun e Bonus Weapon Damage.

0.25s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
30
Bonus Damage
1AP Damage +25
2AP 23s de recarga e +0.6s de atordoamento — Cooldown -10s, Stun duration +0.4s
5AP Ao atordoar na parede: o seu próximo golpe pesado é abençoado — Buff duration +5s
Ability 3
Armadilha Santa
28s
Instant cast

Chuta uma armadilha que se arma após um breve atraso. A armadilha é acionada quando um inimigo tocá-la, causando Spirit Damage, aplicando Immobilize e revelando-o brevemente.

2
Charges
8s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
2m
Radius
1AP Cooldown -11s
2AP Immobilize Duration +1s
5AP +Abilit YCharges carga Causa +0% de dano contra alvos revelados — Incoming Damage Percent From Caster +30%, Charges +1
Ability 4
Ira Domini
140s
INSTANT CAST TOGGLE

Carrega a sua besta com três estacas, causando Weapon Damage significativamente maior. A última estaca é abençoada, causando Pure Damage adicional e executando inimigos com pouca vida.

0.3s
Cast delay
15s
Duration
120
Damage
100
Bonus Damage
1AP Enquanto ativa: +0m m/s de velocidade de movimento — Move speed +1.2m
2AP 140s de recarga e +100 de dano adicional — Bonus Damage +65, Cooldown -15s
5AP Todas as estacas são abençoadas — All Stakes Blessed +1
Guidehow to play

Venador é um assassino de burst que escala com weapon: escolhe um alvo, tira a cura dele, prende ele no lugar e apaga com a ult abençoada de besta antes de qualquer reação. Quase todo o kit dele escala com dano de arma, então você monta weapon, não spirit. Ele parece amigável pra iniciante — longo alcance mais um combo limpo de quatro botões — mas tem zero mobilidade nativa, então só funciona pra quem respeita cobertura, terreno alto e posicionamento.

Early game

Ganha a lane no alcance, não no soco. A besta alcança 7000 unidades, então fica num ângulo seguro e farma a guerra de last hit/deny enquanto o inimigo anda até as orbs de alma. Abre as trocas com Consecrating Grenade — o DoT de fogo é dano puro que ignora resist e aplica anti-heal, então o inimigo não consegue sustentar de volta o pedaço que você tira dele. Você não tem botão de escape, então segura a cobertura defensiva, fica de olho em divers, e nunca abusa da sorte contra um bruiser de melee. As primeiras compras são velocidade de arma e sustain no on-hit pra suas flechas de fato conectarem à distância e você se manter cheio.

Mid game

Esse é o seu power spike. Com Tiro de Elite online, a besta vira uma ferramenta de deleção de sniper — dano de longo alcance mais +60% de velocidade de projétil fazem o poke e a ult chegarem limpos do alcance máximo. Começa a rotacionar atrás de alvos isolados: Consecrating Grenade pra negar cura, Hex-Lined Snap Trap pra imobilizar, Gutshot numa parede pra stunar, e depois Ira Domini pra executar. Depois do buff de 22 de maio, o Snap Trap ganhou uma carga extra e +30% de dano contra alvos revelados no T3, então o reveal não é só visão — é um amp de DPS de verdade. Alinha suas flechas dentro dessa janela.

Late game

Você é o carrasco do teamfight, lá da backline. Abre toda luta jogando a granada de anti-heal no carry ou no sustentador inimigo, e depois pega picks da cobertura e do terreno alto enquanto sua frontline segura a linha. Guarda a estaca abençoada final do Ira Domini pro execute de verdade num alvo baixo. Como você não consegue se reposicionar sozinho, carrega um item de movimento e um botão à prova de interrupção pra canalizar a ult através de divers e CC em vez de ser arrancado dela.

Combos e truques

Pick principal: imobiliza com Snap Trap, stuna na parede com Gutshot e fecha com Ira Domini — pouquíssimos heróis sobrevivem à rotação inteira. Sempre granada primeiro: o anti-heal e o DoT de dano puro garantem que o burst seguinte não seja curado. O reveal do Snap Trap é uma janela de +30% de dano, então despeja o DPS da besta e as estacas no alvo enquanto ele tá aceso. Um wall-stun de Gutshot também concede um melee pesado abençoado que bate forte e é famoso por atravessar até o Irrefreável — combina com Golpe Carregado ou Punhos Esmagadores quando alguém diva numa parede. E trata o knockback do Gutshot como um 'sai de cima': empurra um diver pra longe de você, de um penhasco, ou de volta pra dentro da sua armadilha.

Confrontos

Forte contra sustain e bruisers de pouca mobilidade — a granada de anti-heal destroça comps de lifesteal e seu lockdown pune qualquer coisa imóvel, então Abrams, Bebop, Lady Geist e Mo e Krill odeiam te encarar, e você consegue trocar com carries de alcance tipo Vindicta. Você sofre contra assassinos de burst e divers móveis que fecham a distância antes de você se montar: o Victor é estatisticamente seu counter mais difícil, mais o Sete, burst no estilo Espectra/Bruma e lane bullies tipo McGinnis, Guarda e Apollo. Ele é um pick de nicho, dependente de posicionamento agora, não uma escolha padrão.

Buildsbuy order matters
Lane1600

Arma e sustain pra ganhar a guerra de alcance e não desmoronar pra um diver. Munição Mata-Monstro pros last hits e dano em objetivo, velocidade pra acertar as flechas à distância, Tiro Reforçado na Cabeça premia a mira precisa de besta, e Disparo Restaurador te mantém cheio. Vigor Adicional compra o dash de peek-e-disengage que seu kit não tem.

Mid game3200

Tiro de Elite é o spike — dano de longo alcance mais +60% de velocidade que amplificam demais o poke e o Ira Domini; Longo Alcance alimenta ele. Avanço Cinético finalmente te dá movimento horizontal pra atirar no peek e cair fora, Balas Vampíricas deixam você comprometer, e Barreira Reativa protege um carry squishy e imóvel contra divers.

Late game6400

O pacote de execução. Tiro Debilitante na Cabeça trava o alvo pro seu combo, Canhão de Vidro transforma o Ira Domini num one-shot em squishies (só com peel e cobertura), Rajada Vampírica é seu botão de sobrevivência de lifesteal mais cadência, e Irrefreável deixa você canalizar a ult através de CC e divers sem ser tocado.

Situacional4000

Troca conforme o confronto. Balas Tóxicas empilham anti-heal contra comps de lifesteal, Redutor de Malefícios responde ao CC pesado que prende um caçador sem escape, Ataque Fantasma puxa um alvo em fuga de volta pra sua armadilha, Trama Sombria flanqueia pra um setup limpo de Trap-Gutshot, e Golpe Carregado potencializa o melee abençoado do wall-stun.

Tips & tricks
Granada antes de comprometer, toda vez — o anti-heal e a queimadura de dano puro garantem que o kill não seja curado de volta.
Comprar um item de movimento (Avanço Cinético, Pés Ligeiros, mais pra frente Ataque Fantasma) é tech obrigatória; ele não tem escape horizontal sozinho.
O reveal do Snap Trap é uma janela de +30% de dano depois do buff — despeja suas flechas e estacas no alvo enquanto ele tá aceso.
Gutshot numa parede stuna e libera um melee pesado abençoado que atravessa até o Irrefreável.
Roda Irrefreável antes de canalizar o Ira Domini pra que divers e CC não te arranquem do execute.
Fica no alcance máximo com Tiro de Elite e tira os squishies da luta no headshot antes deles chegarem em você.
Common questions

Venador é de weapon ou de spirit?

Weapon, com folga — uns 90% do poder dele vêm da arma. A granada, o Gutshot e o Ira Domini escalam todos com dano de arma, então empilha amp de alcance tipo Tiro de Elite, Longo Alcance e itens de headshot. Spirit só importa pra utilidade menor da armadilha e da granada.

Venador é bom pra iniciantes?

No conceito, sim: poke à distância mais um combo limpo de quatro botões. Mas ele carrega a tag de 'novo jogador' com uma pegadinha — tem zero escape, então é bem menos perdoador no posicionamento do que a tag sugere. Você tem que jogar de cobertura e terreno alto.

Como acertar o Ira Domini de forma consistente?

Prepara antes com Snap Trap ou um wall-stun de Gutshot, canaliza da cobertura ou do alcance máximo, guarda a estaca abençoada final pro execute num alvo baixo, e roda Irrefreável pra não ser arrancado do canal.

Como resolver o problema de mobilidade zero do Venador?

Compra um item de movimento no early/mid (Avanço Cinético ou Pés Ligeiros, depois Ataque Fantasma ou Salto Majestoso mais pra frente), abusa de cobertura e terreno alto, e trata o knockback do Gutshot como seu peel de pânico pra empurrar divers pra longe de você.

Profilevs roster
Health 76 Mobility 16 Burst 80 Sustain 64 Range 37 Ammo 84
Health 820
Regen 2/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.5
Sustained 38
Range 51 m
Ammo 33
Primary weapon
51:20
Besta
63.5
DPS
8
Bullet damage
7.9rps
Fire rate
33
Ammo
2.8s
Reload
38
Sustained DPS
98
Shots to down
17.82s
Time to kill
60
Weak-spot shots
264
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m50.8m177.8m
Melee 50Light 125Heavy
Matchups

Os Venadores de São Bento são uma ordem sancionada pelo Vaticano, cujos membros são enviados para regiões com altas concentrações de ameaças sobrenaturais. O modus operandi deste grupo seleto é observar, identificar e exterminar. Eles são metódicos, precisos e — ao identificar uma ameaça para o rebanho — implacáveis.

Porém, mesmo entre aqueles conhecidos como as Espadas de São Bento, um se destaca. Um homem cujo coração endurecido lhe permitiu pagar preços terríveis em nome de um bem maior... E ele foi enviado para Nova Iorque novamente.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Health increased from 790+43/boon to 830+48/boon
  • Armadilha Santa T3 increased from +25% Damage Against Revealed Targets to +30%
  • Armadilha Santa T3 now also grants +1 Charge
  • Tiro de Escopeta damage scaling reduced from 0.8 to 0.7
  • Tiro de Escopeta wall hit damage scaling reduced from 0.9 to 0.8
04-10-2026 Update11 de abr. de 2026
  • Armadilha Santa immobilize duration reduced from 1.5s to 1.25s
  • Armadilha Santa cooldown increased from 25s to 28s
  • Armadilha Santa T1 increased from -8s Cooldown to -11s
  • Armadilha Santa T2 increased from +0.75s Duration to +1s
03-25-2026 Update26 de mar. de 2026
  • Granada da Consagração impact damage scaling reduced from 1.2 to 1.0
  • Gut Shot wall stun reduced from 0.65s to 0.6s
  • Gut Shot damage scaling reduced from 1 to 0.8
Apollo - A Cut Above12 de fev. de 2026
  • The largest winning margin was Venador over Celeste at 11%
  • Evil stirs in New York, and the Venador is here to answer.
  • Venador
  • Venador doesn't walk the righteous path, he blazes the trail so that others may do so safely. His biggest challenge is knowing which weapon to use first. Firing a Granada da Consagração into the fray softens up his enemies and keeps them from restoring health, and his Armadilha Santa scatters across the ground to lock them in place. A Tiro de Escopeta from his shotgun will knock back enemies who get too close, and when the time is right, Ira Domini will rid the world of evil once and for all. - "Today, nine commandments will have to do."
  • Venador joins the ritual now. The countdown for our final two heroes is upon us, and we'll see you back here on Monday February 9th at 2pm PST for our next release!
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Fixed an edge case where a player could claim the Rejuvenator while they were also parried on their attack.
Map Rework Update25 de fev. de 2025
  • Added a new Mid Boss Rejuvenator Symbol with three visual states (not spawned, under 1 min from spawn, and spawned).
  • Adding Rejuvenator icon in the bottom left next to healthbar when you have the Rejuvenator.
  • Fixed Rejuvenator drop music playing in Sandbox.
Raw data & APIopen JSON from the client
venatorslug65heroIdpriestcodeName2complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt