deadlock.io
Crushing Fists

Punhos Esmagadores

Arma ·Tier 4 · Passivo
6400 5s
What it does

O seu Melee Damage restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos.

Golpes pesados aplicam dois acúmulos.

Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado.

Innate
Passive 5s

O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional.

Passive

Passive — works automatically once bought.

60%
Melee Distance Scale
22%
Melee damage
12%
Resist. balística
25
Bonus Heavy Melee Damage
15
Light Melee Ammo
-4%
Bullet Resist Reduction
6
Max stacks
0.5s
Stun duration
8s
Debuff duration
When to buy & tricks

Punhos Esmagadores é o grande payoff de weapon Tier 4 pra herói que soca de verdade. Cada acerto de melee reabastece sua munição e carimba um debuff acumulável de resistência balística no alvo, o melee pesado coloca duas stacks de uma vez, e no stack máximo o inimigo toma stun. Ele transforma o intercalar de melee com o tiro da arma de enfeite em ferramenta de dano e lockdown de verdade — mas só se você soca com frequência suficiente pra manter as stacks vivas.

Quando comprar

Essa é uma compra de late e de build-around, não um item de stat que você encaixa no escuro. Você quer em herói voltado pra melee — Abrams, Bebop, Chico — ou em qualquer um que já roda Golpe Carregado e gosta de divar a backline. O reabastecimento de munição recompensa o padrão arma-soco-arma, então brilha em treta longa e dive de torre onde você teria que recarregar. Se suas lutas são poke puro de longe e você nunca chega no alcance do soco, pula e bota os 6400 em dano de arma ou de spirit puro no lugar.

Como usar

O melee pesado é o motor: cada soco carregado coloca duas stacks, então um pesado mais alguns leves leva o alvo pro stun rápido — ótimo pra prender um carry fugindo ou tirar alguém de cima de um companheiro. O debuff de resistência balística é um buff de time disfarçado: stacka no alvo prioritário e a bala do esquadrão inteiro bate mais forte. Junta com Punhos Vampíricos ou Luvas Vampíricas pra que os dives que constroem as stacks também te mantenham vivo no meio do bolo.

Melee pesado = 2 stacks. Abre com um soco carregado pra correr pro stun em vez de cutucar com soco leve.
O debuff de resistência ajuda o time inteiro — concentra fogo no alvo que você vem socando.
Usa o reabastecimento de munição do melee pra pular o reload no meio do dive: atira até zerar, soca, continua atirando.
Itens que procam no melee leve tipo Roubo Espiritual ativam com mais frequência; os Punhos Esmagadores compensam build de melee pesado, então se compromete com um ou com o outro.

Vale a pena comprar Punhos Esmagadores?

Numa build de melee de verdade, sim — o stun e o shred de resistência são fortes. Em herói que quase não soca é uma armadilha; você só ganha a munição, o debuff e o stun se tá acertando melee, e as stacks caem se você para.

Por que o pessoal passa dele pra pegar Luvas Vampíricas ou Roubo Espiritual?

Esses procam no melee leve, que combina com mais herói, enquanto os Punhos Esmagadores dependem do melee pesado pra subir as stacks. É mais nichado — melhor em herói montado especificamente em torno de socar e do alcance de melee pesado.

Built by
Best with Yamato ~57.7%
build share · win rate when built
Performance
~46.4% Win rate
26.4% Build rate
+3.8 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Golpe Carregado 1600 +4800
Resist. balística 12% 1.9/1k
Light Melee Ammo 15 2.3/1k
Bullet Resist Reduction -4% -0.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Punhos Esmagadores6400
Spirit scaling
Cooldown5s
Mecânicas relacionadas

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_crushing_fists
slug
crushing-fists
token
upgrade_crushing_fists
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterMelee
componentIds
upgrade_melee_charge
upgradeIds

properties (12)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown5s
Stun durationStunDuration0.5s
Resist. balísticaBulletResist12%
Bonus Heavy Melee DamageBonusHeavyMeleeDamage25
Bullet Resist ReductionBulletResistReduction-4%
Debuff durationDebuffDuration8s
Heavy Melee MultiplierHeavyMeleeMultiplier2%
Light Melee AmmoLightMeleeAmmo15
Light Melee StacksLightMeleeStacks1
Max stacksMaxStacks6
Melee damageBonusMeleeDamagePercent22%
Melee Distance ScaleMeleeDistanceScale60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Melee Distance Scale +40, Resist. balística +12, Melee damage +15, Bullet Resist Reduction -4, Bonus Heavy Melee Damage +15