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Infernus Disponível

Infernus

Easy Recomendado para iniciantes Disparo rápido IncendiárioExplosivoQueima-Pneu

Infernus vence trocas prolongadas mantendo a queimadura enquanto os inimigos tentam sair. Alguns tiros dispersos raramente criam a pressão de continuar em uma vítima alcançável. Mova-se com a luta para sustentar o dano sem se obrigar a perseguir sem apoio.

Habilidades4
Habilidade 1
Napalm
25s
Instant cast

Cospe uma mistura incendiária, causando dano espiritual, aplicando desaceleração e encharcando os alvos em napalm.

40↑0.6
Dano
4s
Desaceleração
16%
Dano sofrido
1
Cargas
Dados do jogo
Recarga
25s
Cargas
1
Tempo mínimo entre usos
6s
Atraso de lançamento
0.1s
Alcance de uso
20m
Dano
40 ↑0.6

Ao atingir:

Redução de movimento
Desaceleração
4s

Efeitos do napalm:

Dano sofrido
16%
Duração
8s
1AP
Cargas
+1
2AP

Efeito do napalm: +15% de roubo de vida

Alterações detalhadas
Roubo de vida
+15%
5AP

Efeito do napalm: +17% de dano sofrido e -33% de cura

Alterações detalhadas
Dano sofrido
+17%
Cura recebida
-33%
Regeneração de vida
-33%
Habilidade 2
Avanço Flamejante
38s
Instant cast

Avança para a frente, ganhando resistência a desacelerações enquanto deixa um rastro flamejante que causa dano espiritual ao longo do tempo. Segure Mover-se para a frente durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.

20m
Velocidade ao acelerar
30
Dano por segundo
0.2s
Atraso de lançamento
3s
Duração
Dados do jogo
Recarga
38s
Atraso de lançamento
0.2s
Duração
3s
Velocidade ao acelerar
20m
Dano por segundo
30
Duração do rastro
4s
Largura do rastro
4.5m
Resistência a desacelerações
50%
1AP
Recarga
-12s
2AP

+1s de duração do rastro e +20 de dano por segundo

Alterações detalhadas
Dano por segundo
+20
Duração do rastro
+1s
5AP

Torna-se uma habilidade com 2 cargas, com 14s entre cargas

Alterações detalhadas
Cargas
+2
Tempo mínimo entre usos
+14s
Passivo
Incendiar

As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem dano espiritual ao longo do tempo. As habilidades reiniciam a duração do efeito para a duração base, e disparos o prolongam.

14
Dano por segundo
3s
Duração da queimadura
3s
Duração da queima
8.1%
Carga por bala
Dados do jogo

Efeito do incêndio:

Dano por segundo
14
Duração da queimadura
3s
Duração da queima
3s
Dano espiritual
0%Após uma melhoria
Carga por bala
8.1%
Carga por tiro na cabeça
15.4
Tempo de reposição
0.5s
Prolongamento por tiro na cabeça
1s
1AP
Dano por segundo
+16
2AP

Efeito do incêndio: -35% de dano espiritual

Alterações detalhadas
Dano espiritual
-35%
5AP
Duração da queima
+3s
Habilidade 4
Combustão Contusiva
190s
Instant cast

Transforma-se em uma bomba viva, causando dano espiritual e aplicando atordoamento a todos os inimigos próximos após um atraso. A habilidade não pode ser interrompida.

3.25s
Atraso da explosão
125
Dano
1.25s
Atordoa
12m
Raio
Dados do jogo
Recarga
190s
Raio
12m
Atraso da explosão
3.25s
Dano
125

Ao atingir:

Atordoa
1.25s
Raio
12m
1AP
Dano
+100
2AP

-65s de recarga e +100% de roubo de vida da explosão

Alterações detalhadas
Recarga
-65s
Roubo de vida ao acertar
+100%
5AP

+0.9s de duração do atordoamento e +10 m de raio

Alterações detalhadas
Duração
+0.9s
Raio
+10m
Visão geralComo jogar

Como conduzir a luta

Acumule queimadura com tiros e mantenha o efeito usando habilidades e novos acertos enquanto o rival se move. Pressione uma saída com o rastro de fogo quando ele também oferecer uma rota segura. Atravessar o time inteiro pode trocar um pouco de dano extra por uma posição impossível de sobreviver.

Como usar as habilidades

Napalm reduz o movimento e prepara contato contínuo. Avanço Flamejante serve para entrar e escapar; gastá-lo cedo muda o risco de toda a luta. Depois de ativada, Combustão Contusiva não pode ser interrompida, mas a demora ainda permite que os inimigos se espalhem ou se afastem.

Quais itens comprar

Equilibre contato confiável da arma com o dano espiritual que vem depois. Cadência ajuda apenas enquanto os tiros acertam; recuperação e resistências permitem continuar na troca longa. Compre mobilidade se a queimadura cair repetidamente porque todas as vítimas chegam primeiro à cobertura.

Como jogar contra

Rompa o contato antes que a queimadura seja renovada várias vezes e não siga o rastro de fogo só para terminar uma troca. Espalhe o time quando a definitiva começar. Infernus é mais perigoso se todos ficarem próximos durante a demora do que se precisar escolher uma única vítima em fuga.

Builds da comunidade

3

Deadlock API ·

zxc | арбузный ебака (t.tv/qtarsis) #376685 ☆ 8.490
gun-spirit V1 #304388 ☆ 5.789
Notas do autor

https://www.twitch.tv/hlupik__ rot spirit

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 IncendiarDesbloqueio
  2. 2 3 ◆ 1 IncendiarCusto em pontos: 1
  3. 3 1 NapalmDesbloqueio
  4. 4 3 ◆ 2 IncendiarCusto em pontos: 2
  5. 5 2 Avanço FlamejanteDesbloqueio
  6. 6 4 Combustão ContusivaDesbloqueio
  7. 7 3 ◆ 5 IncendiarCusto em pontos: 5
  8. 8 1 ◆ 1 NapalmCusto em pontos: 1
  9. 9 1 ◆ 2 NapalmCusto em pontos: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Avanço FlamejanteCusto em pontos: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Avanço FlamejanteCusto em pontos: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Avanço FlamejanteCusto em pontos: 5
  13. 13 1 ◆ 5 NapalmCusto em pontos: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Combustão ContusivaCusto em pontos: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Combustão ContusivaCusto em pontos: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Combustão ContusivaCusto em pontos: 5
zxc | привет от маугли (t.tv/qtarsis) #383604 ☆ 4.740
Notas do autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Melhorias de habilidades

◆ Pontos de habilidade
  1. 1 3 IncendiarDesbloqueio
  2. 2 2 Avanço FlamejanteDesbloqueio
  3. 3 1 NapalmDesbloqueio
  4. 4 4 Combustão ContusivaDesbloqueio
  5. 5 3 ◆ 1 IncendiarCusto em pontos: 1
  6. 6 2 ◆ 1 Avanço FlamejanteCusto em pontos: 1
  7. 7 2 ◆ 2 Avanço FlamejanteCusto em pontos: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Avanço FlamejanteCusto em pontos: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Combustão ContusivaCusto em pontos: 1
  10. 10 1 ◆ 1 NapalmCusto em pontos: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Combustão ContusivaCusto em pontos: 2
  12. 12 1 ◆ 2 NapalmCusto em pontos: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Combustão ContusivaCusto em pontos: 5
  14. 14 1 ◆ 5 NapalmCusto em pontos: 5
  15. 15 3 ◆ 2 IncendiarCusto em pontos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 IncendiarCusto em pontos: 5

Atributos

16/09/2026 – 22/09/2026
Taxa de vitória
49,2%
Partidas
115.501

Modo normal · Partidas ranqueadas e casuais · Todos os ranks Deadlock API ·

Comparação de atributosComparação de heróis
Vida 83 Vel. de mov. máx. 36 Dano por segundo 54 DPS com recarga 33 Alcance 51 Munição 72
Vida 830
Regeneração de vida 2/s
Vel. de mov. máx. 6.7 m/s
Vigor 3
Dano por segundo 52.4
DPS com recarga 29.2
Alcance 55 m
Munição 27
Arma principal
Incêndio Digital
Disparo rápido
52.4
Dano por segundo
5.5
Dano por bala
9.5rps
Cadência de tiro
27
Munição
2.3s
Recarga
29.2
DPS com recarga
142
Tiros para eliminar o alvo
26.06s
Tempo para eliminar o alvo
149
Dano por carregador
Contra 780 de vida: acertos no corpo, sem resistência nem redução de dano por distância.
Distância de redução de dano
0m18m55m177.8m
Corpo a corpo 50Golpe leve 116Golpe pesado
Lore

Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.

Histórico de mudanças25
Minor Update - 06-11-202612 de jun. de 2026
  • Fixed Incendiar Max duration refreshing not properly accounting for both Debuff Resist and +Ability Duration
  • Fixed Combustão Contusiva cooldown not updating when getting the T2 or other CD reducing items when the ability is on cooldown
05-27-2025 Update27 de mai. de 2025
  • Incendiar headshot buildup rate improved by 10%
Shop Rework Update08 de mai. de 2025
  • Catalyst: Projectile no longer slides against geometry.
Map Rework Update25 de fev. de 2025
  • Avanço Flamejante speed boost has been updated from M1 to 'W' by default.
  • Avanço Flamejante now shows the speed boost in the active stats area.
  • Updated vo - remastering pass, no new content.
  • Combustão Contusiva: reduced chances of ground trace missing ground and improved perf.
12-31-2024 Update31 de dez. de 2024
  • Avanço Flamejante cooldown increased from 35s to 38s
  • Avanço Flamejante spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • Avanço Flamejante T2 reduced from +45 to +40
  • Avanço Flamejante T3 Charge Time increased from 18s to 20s
12-21-2024 Update21 de dez. de 2024
  • Avanço Flamejante T3 changed Charge Time increased from 15s to 18s
12-06-2024 Update06 de dez. de 2024
  • Avanço Flamejante cooldown reduced from 40s to 35s.
  • Avanço Flamejante T3 changed from -19s CD to -15s.
  • Avanço Flamejante T3 now also makes the ability charged (15s charge time).
  • Incendiar spirit scaling increased from 0.5 to 0.6.
11-21-2024 Update21 de nov. de 2024
  • Catalyst T2 reduced from 15% Lifesteal to 12%
  • Catalyst T3 reduced from -40% Heal Degen to -33%
  • Combustão Contusiva T3 reduced from 100% to 85%
  • Incendiar buildup decay time is now 15% slower
  • Combustão Contusiva radius increased from 12m to 13m
Dados e APIAPI
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