Causa dano aos inimigos próximos, curando-se proporcionalmente ao dano causado. A cura é mais eficaz contra heróis inimigos.
Live
Ao se entocar sob o solo, Mo e Krill podem alcançar praticamente qualquer um; e quando chegam perto, os resultados podem ser devastadores.
Desprezo
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Entocar
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Punhado de Areia
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Sequência
ult at lvl 6
Causa dano aos inimigos próximos, curando-se proporcionalmente ao dano causado. A cura é mais eficaz contra heróis inimigos.
Entoca-se sob o solo, movendo-se mais rapidamente e ganhando armaduras espiritual e balística. O dano sofrido de heróis inimigos reduz a velocidade adicional. Ao emergir, os inimigos atingidos sofrem Spirit Damage, desaceleração e um Knock Up.
Lança uma areia que desarma e causa dano aos inimigos na sua frente.
Prende o alvo no local, atordoando e causando dano durante a canalização. Caso o inimigo morra durante ou em três segundos após a Sequência de Socos, a sua vida máxima é aumentada permanentemente.
Mo e Krill é um dive-tank e iniciador que escala com spirit, cava um túnel por baixo do mapa, aparece em cima de um alvo prioritário e o tranca. A identidade inteira é o Combo: confirme um kill dentro da canalização e você ganha vida máxima permanente, embalando até virar uma frontline de sustain em área impossível de matar, que domina a Urna, o Mid Boss e toda disputa de objetivo. Spirit e autocura carregam o kit, então monta spirit, cooldown e sustain — não a gun. Complexidade média (3/5): o plano de divar e trancar é simples, mas cronometrar o Burrow e escolher alvos garantidos pro Combo exige treino.
Você é um lutador corpo a corpo na lane, então usa o Scorn pra dar o last hit e trocar no mesmo movimento — a cura é mais forte contra heróis, o que ganha a maioria das trocas curtas. Nega almas de pertinho com o Spreadshot. Contra lanes de longo alcance, cola na cobertura e farma até o Burrow entrar online, aí começa a punir os over-extends. Não desperdiça o Burrow como botão de pânico; ele é seu engage, não uma fuga. As primeiras compras são spirit barato e sustain pra o Scorn ganhar as trocas: Espírito Adicional, Regeneração Adicional, Rito de Cura e Explosão Mística pra dar burst em cada acerto de habilidade.
Esse é o seu spike. Com o Burrow no máximo (mais rápido, mais armadura, knock-up maior, cooldown menor) e o Combo mais os primeiros itens de spirit/CDR em mãos, você espreita as lutas e pega a backline. Acha um carry sozinho ou mal posicionado, cava com o Burrow, sai do knock-up direto no Scorn, Sand Blast pra desarmar e Combo pra selar — confirma com o Spreadshot. Todo kill confirmado no Combo é vida permanente, então só comprometa em alvos que você consegue garantir mortos. Rotaciona pra Urna: a captura de rei do morro ama um corpo tankão de área que se cura em cima de todo mundo que disputa.
Depois de alguns stacks guardados, você é um gigante. Lidera os engages na armadura balística e espiritual do Burrow, dá Sand Blast no DPS inimigo pra desligar a janela de dano dele, Combo no alvo mais assustador e deixa o Scorn mais a Sanguessuga e o Amplificador de Cura te curarem através do time inteiro deles. Com spirit e CDR suficientes, você re-Burrow e re-Combo dentro de uma única luta. Você segura os objetivos — Urna, Mid Boss, cercos de lane — de onde o inimigo simplesmente não consegue te arrancar.
Pick do dia a dia: cava com o Burrow, sai do knock-up, Scorn pra área mais cura, Sand Blast pra desarmar, Combo pra trancar, Spreadshot pra finalizar dentro da canalização. Pra fechar o último pedaço de distância, sobe do Burrow e dá Pedra Errática direto na cara do carry pra o Combo pegar antes dele dashar — a Expansão Mística faz o mesmo à distância. O Sand Blast é seu botão pra desligar carries de hitscan tipo Bruma ou Infernus no meio da luta. A armadura do Burrow também deixa você cruzar campo aberto ou comer uma ult telegrafada, mas lembra: CC pesado te arranca de dentro e o dano inimigo desacelera seu túnel, então nunca cava direto numa linha de torreta. Com CDR mais Fragmento Ecoante dá pra dar Combo num alvo e na hora cavar de novo ou recastar num segundo.
Spirit barato e sustain pra o troca-e-cura do Scorn ganhar a treta. Explosão Mística soma burst em cada pulso do Scorn e saída do Burrow; Botas de Corrida fecham a distância contra lanes de longo alcance e ajudam a rotacionar.
Espírito Aprimorado
Amplificador de Cura
Compressão de Recarga
Expansão Mística
Feitiço Desacelerador
Spirit, CDR e sustain amplificado deixam o Burrow e o Combo spamáveis. Amplificador de Cura engorda a autocura do Scorn pros dives, Expansão Mística alarga o agarrão do Combo e o Feitiço Desacelerador prende um alvo móvel no instante em que você emerge.
A frontline impossível de matar. Sanguessuga empilhada no Scorn te deixa quase impossível de derrubar, Exposição Crescente torna os acertos repetidos letais, e Colosso mais Espírito Livre dão a muralha de tank e o spirit pra escalar o kit inteiro. Recarga Superior deixa você re-Burrow e re-Combo numa luta só.
Proteção pro Combo e gap-closers contra alcance e CC, os dois pesadelos dele. Irrefreável e Quebra-Magias impedem a canalização de quebrar, Pedra Errática ou Fragmento Ecoante te jogam em cima de quem kita ou compram um segundo pick, Nocaute puxa os voadores pro chão e o Redutor de Malefícios encurta os slows que te seguram longe do carry.
Mo e Krill de weapon ou de spirit?
Spirit. O dano e a cura do Scorn, a canalização do Combo e a saída do Burrow escalam todos com spirit; o Spreadshot é só um finalizador de curta distância. Monta spirit, cooldown e sustain — Explosão Mística, Espírito Aprimorado e Espírito Livre, Sanguessuga e CDR. Não vai de carry de weapon.
Como jogar bem o Combo?
Trate como confirmação de alvo único, não como engage. Solta depois de um desarme com Sand Blast ou quando o alvo já tá baixo, pra morrer dentro da canalização ou em até 3 segundos, guardando vida máxima permanente. Compra Irrefreável ou Quebra-Magias pra não quebrar, Expansão Mística pra agarrar de longe e CDR pra recastar.
Mo e Krill é bom pra iniciante?
Complexidade média. O plano de divar e trancar é simples, e a autocura mais a tankez perdoam erros, mas ler a hora de cavar com o Burrow, escolher alvos garantidos pro Combo e não divar demais num time saudável dá prática.
Como sobreviver aos dives?
Entra na armadura do Burrow, cura no aglomerado com Scorn mais Sanguessuga e Amplificador de Cura, empilha itens de tank tipo Colosso e mantém uma saída de Pedra Errática ou Quebra-Magias. Não diva sozinho num time cheio antes de ter guardado stacks de vida permanente.
Mo e Krill são membros dos "Tuneleiros", um grupo que ajuda a facilitar o comércio ilícito entre os bairros, graças a uma rede de túneis subterrâneos. Mas, enquanto a maioria dos cidadãos do submundo de Nova Iorque respeita o trabalho dos Tuneleiros, de vez em quando alguma gangue tenta explorar o sistema tunelar para vinganças pessoais... E é aí que Mo e Krill entram em ação, lembrando à cidade o que acontece com aqueles que desrespeitam a hospitalidade.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.