Em desenvolvimento
The Boss
The Boss tem um protótipo desativado em torno de um companheiro invocado, proteção e um grande ataque direcionado. Esses sistemas existem como parâmetros, mas não há descrições utilizáveis. A página registra o conceito sem apresentá-lo como herói lançado.
O que o protótipo mostra
O companheiro tem campos próprios de vida, duração e dano. A proteção inclui barreira contra balas e mudanças nos tiros, enquanto o ataque final separa o centro da área externa. Vale acompanhar essas diferenças porque descrevem partes distintas do conjunto proposto.
O que falta confirmar
Os arquivos não explicam como o jogador obtém, escolhe ou controla todos os efeitos. Um registro de invocação não basta para definir uma build de companheiro, e um valor de barreira não prova função de suporte. Espere regras completas antes de tratar esses campos como dicas de partida.
Histórico de mudanças1
- Parrying a Guardian now causes it to stop trying to repeatedly melee (and get parried over and over), and instead causes the boss to start shooting shortly there after